[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 26 Avril 2015 à 11:58


Remodélisation structurelle   

Rituel        Rare


En tant que coût supplémentaire pour lancer la Remodélisation des structures, sacrifiez X artefacts.

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes d'artefact avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X, mettez ces cartes sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.

« C'est ce qui m'agace chez les neuroks. Vous aviez un tas de babioles derrière vous, et l'instant d'après vous vous retrouvez avec une armée de myrs sur le dos. »
—Korva, maîtresse des batailles vulshoke

 

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vampire2

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Envoyé par vampire2 le Dimanche 26 Avril 2015 à 15:13


Prêtresse élue par Nissa

créature : elfe et clerc

renvoyez un autre elfe que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : ajoutez a votre réserve. vous ne pouvez utiliser cette capacité que trois fois par tour

-suis moi... grâce à toi, la Vie gagnera face à tous ses opposants.
Haïla, prêtresse élue pas Nissa


1/1

Merci Badness ^^

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 26 Avril 2015 à 20:29


Lentille-mémoire 

Artefact

La lentille-mémoire arrive sur le champ de bataille en tant que copie d'un artefact de votre choix d'un coût converti de mana de .

« La photographie ? Quel concept dépassé ! »
—Mishra

Je sais, c'est fumé notamment en vintage avec le P9 (T1 mox, BL, ce truc puis Yawgmoth Bargain, gg on passe à la 2), mais bon, pour une fois que je me laisse tenter par le pouvoir !
Bon, en réalité, ce genre de carte serait plus probablement à  si elle était éditée, pour limiter les sorties trop dégénérées tout en étant au moins aussi intéressante (voire plus) qu'un Acier sculpteur dans MUD ou Affinity.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 26 Avril 2015 à 23:07


@vampire2 : par tout ? ^^

@ L_D : t'as tout dit 

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 02 Mai 2015 à 09:20


merci à tous

main à Angelspirit

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 02 Mai 2015 à 10:49


Merci badness6 !
Je voudrais que vous me conceviez des cartes qui impliquent des calculs pas ou peu utilisés actuellement dans Magic :
calculer au carré², lancer de dé à ? faces, etc... Arrêtez-vous avant un calcul d'exponentielle quand même ^^.

À vous de jouer !

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 02 Mai 2015 à 11:16


Calculs gobelins

Rituel

Choisissez l'un :

- les calculs gobelins infligent (X+1)² blessures à chaque créature ;
- les calculs gobelins infligent X³ à une cible, créature ou arpenteur ;
- les calculs gobelins infligent 2X +1 blessures à chaque autre joueur.

Puis les calculs gobelins vous infligent X blessures.

"Tant que ça peut faire mal, ça peut servir" Dicton gobelin

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

vampire2

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Envoyé par vampire2 le Samedi 02 Mai 2015 à 11:36


Invocation intégrale

.Mettez en jeu un jeton de créature hydre y/y, où y = x^x
.L'adversaire ciblé met en jeu deux jeton de créature hydre y/y, où y = x^(x-1)*x
.Mettez en jeu trois jeton de créature trois jetons de créature y/y, où y = x*(x-1) * x^(x-2)
.Puis, l'adversaire ciblé met en jeu quatre jetons de créatures y/y, où y = x(x-1)(x--2)*x^(x-3)
. Etc ...
Interrompez ce processus au moment où X jetons hydre 0/0 sont mis sur le champ de bataille.

"-Et alors là, du dérive la fonction n fois, où n est égale à la puissance de ta fonction. Chaque dérivée paire va sous ton contrôle, mais il faut ajouter un coefficient qui suit une loi simple : il est égal à ton nombre de dérivation plus un . Puis, ...
-Tu vas trop loin, mec. Ta carte est incompréhensible."
Rapport de dialogue entre un taupin et un lettreux
.

C'est plus pour le fun, lol ^^

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 02 Mai 2015 à 11:39


Le Cul de Chouette 

Enchantement Légendaire : Jeu de Perceval et Caradoc

Quand une créature arrive sur le champ de bataille, sirotez le civet (Dites "Linotte" pour 1, "Alouette" pour 2, "Fauvette" pour 3, "Mouette" pour 4, "Bergeronnette" pour 5 et "Chouette" pour 6. Lancez ensuite un dé à 6 faces) Si vous gagnez votre civet, vous pouvez mettre 5 marqueurs +1/+1 sur cette créature à moins que tous les autres joueurs crient "Pas mou le caillou !"

Quand un joueur devrait gagner des points de vie, lancez lui un défi grelottine à la place à moins que ce joueur ne soit en possession d'une boucliette obtenue lors d'une partie de "Poutrelle de 10". Le joueur défié doit réaliser un cul de chouette de la valeur de son choix en 4 essais et en ne relançant pas les dés valides à la combinaison. (Chouette de 4 : 444). S'il réussit, il gagne les points de vie indiqués. Si'l ne réussit pas et qu'il a réalisé une Chouette Velute, vous gagnez le carré des points de vie indiqués plus la valeur de sa chouette velute.
Si un joueur remarque que vous ne faites pas les effets du Cul de Chouette, celui-ci peut crier "Sans fin est la moisissure des bières bretonnes". Au bout de 3 "Sans fin est la moisissure des bières bretonnes", vous devez réaliser un Chante Sloubi égal au carré de vos points de vie actuels plus le total des civets sirotés au cours de cette partie. Les joueurs doivent crier "Chante Sloubi" à votre Sloubi. Si ils réussissent, ils gagnent le carré de la valeur de la dernière Chouette Velute en total de points de vie.

Extension -  Si vous jouez avec Extension, vous devez incorporer cet effet à la carte : Au début de l'entretien de chaque joueur, celui-ci perd 7.1% du total de ses points de vie puis il crie "Le palefrenier se prélasse dans un champ de brocolis". Tous les trois entretiens, les joueurs doivent rajouter une  portion de phrase : (Avant que le crépuscule ne voit le jour/et que le troll ne s'approche avec une pomme et un objet pointu/sans que remarque le hibou/qui dormait dans la pénombre des branches de cerisiers). Si les joueurs réussissent, recommencez la partie avec le Cul de Chouette sur le champ de bataille sous votre contrôle. Si un joueur échoue, il perd la partie et donne 20% de ses cartes restantes de sa bibliothèque dans la main des autres joueurs. Ceux qui auront des cartes de cette manière perdront 14.2% au début de chaque entretien au lieu de 7.1% et devront rajouter à la place ces compléments de phrase : (Mais il ne se cache pas/ car sa mère le cache d'une manière pédestre et fastidieuse/ au lieu de repartir/reprendre du jambon de la taverne/et un pichet de malvoisie)

"Je comprend rien à ce que vous becquetez mais ça a pas l'air jojo"
- Perceval de Galles


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Samedi 02 Mai 2015 à 12:26


Mokhra Oeil-noir
Créature légendaire: orque et berserker (rare mythique)

Célérité, piétinement
A chaque fois que Mokhra Oeil-noir attaque lancez un dé à dix faces, si vous obtenez un multiple de 3, après la première phase principale post-combat ce tour-ci, il y a une phase de combat supplémentaire, suivie d'une phase principale supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez Mokhra Oeil-noir et il gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.

"RAAAAAAAAAAAh ! POUR LE CRÂNE GRIMACANT !!! POUR KALKUR !!"
3/7

Bonus
Pacte de Koghak
Enchantement tribal légendaire: orque (rare mythique)

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire et rouge 2/2 orque et guerrier nommée Grognard du Crâne grimaçant.
A chaque fois qu'un Grognard du Crâne grimaçant meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/2 orque et zombie nommée Immortel du Crâne grimaçant.

Le clan sert Kalkur . Kalkur sert le clan. Les corps brisés et déchiquetés ne cessent d'affluer dans les halls de marbre noir des nécromanciens, tandis que la mort n'est plus une raison suffisante pour arrêter le carnage...

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 02 Mai 2015 à 21:29


Scindé

Enchantement du monde

Chaque 1 point de vie de perdu est remplacé par 0,5 point de vie de perdu.

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[urlcarte*][/urlcarte]

korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 02 Mai 2015 à 22:04


Ataraxie tu fais une fixette sur les enchantements du monde là.
Ambition délirante 

Rituel

Lancez un dé à 6 faces.

Choisissez l'un :
-Vous gagnez 10/X points de vie, arrondit au supérieur, puis les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

-Répartissez 1.5*X marqueurs +1/+1, arrondit au supérieur, sur n'importe quel nombre de créatures ciblées. Défaussez vous d'autant de cartes.

-Piochez X cartes. Vous perdez 2X points de vie.

X étant égal au résultat du lancer de dé.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 02 Mai 2015 à 22:06


Ils me manquent.

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[urlcarte*][/urlcarte]

pride_daemon

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Envoyé par pride_daemon le Lundi 04 Mai 2015 à 18:29


werd-wow, sphinx informatique X X (b)
Créature : sphinx (rare mythique)

Quand werd-wow, sphinx informatique arrive sur le champ de bataille, piochez Z carte, Z est égal au nombre de victoire÷10 de werd-wow, sphinx informatique.

Le ratio de werd-wow, sphinx informatique est de X^(pi), sachant que werd-wow, sphinx informatique a fait X défaite.

Vous n'avez seulement droit à une feuille et un crayon pour faire les calculs.

Vérifiez vos calculs à la calculatrice, si vous avez fait une erreur au résultat final, vous perdez la partie.
Z/Z
"Avec les sphinx, les meilleurs jeux deviennent les pires"
le ps :ratio c'est nb victoire ÷ nb défaite

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Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 04 Mai 2015 à 20:14


Boulet d'incinération 

Rituel

Le Boulet d'incinération inflige (X x Y) blessures à une cible, créature ou joueur.

« Plus c'est gros, mieux c'est ! »
—Ingénieur gobelin

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