[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte (New)

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 26 Juin 2015 à 09:44


Up
Verdict dimanche à priori, ou un peu plus tard pour laisser la main au juge au moment adéquat.
Je voudrais une carte avec le nom "Æther luminifère".
Pas d'autres contraintes particulières.
A vous !

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 26 Juin 2015 à 18:29


Æther luminifère

Enchantement

Quand l'Æther luminifère arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Sacrifiez l'Æther luminifère : tous les adversaires révèlent leur main.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Gil-Galad

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Envoyé par Gil-Galad le Vendredi 26 Juin 2015 à 19:22


Aether luminifere

Rituel tribal : zombie

En tant que coût supplémentaire pour jouer l'aether luminifere exilez toutes les cartes de créature de votre cimetière.

Pour chaque carte exilée de cette manière mettez en jeu un jeton de créature 2/2 zombie avec la célérité. A la fin du tour, sacrifiez ces créatures.

Une énergie verte malveillante s'abattit sur le champ de bataille, transformant les dépouilles des justes en carcasses grotesques et luminescentes.

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Vendredi 26 Juin 2015 à 19:49


Aether luminifère

Rituel (Rare)

L'æther luminifère coûte  de moins à jouer pour chaque sorcier que vous contrôlez.

Exilez le permanent ciblé que vous ne contrôlez pas, puis renvoyez-le sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin. Vous pouvez cherchez dans votre bibliothèque une carte qui partage un type avec elle, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

L'aether a beau être une arme redoutable, l'utiliser correctement l'est bien plus encore.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 28 Juin 2015 à 09:23


C'est l'heure de donner la main à quelqu'un d'autre !
J'ai omis de préciser, L’Éther luminifère était une théorie pour expliquer comment l'espace laissait passer la lumière : et .
Et bien main à El-emmental, c'est la carte qui m'a le plus plu, avec un mélange fort original de flicker et de tutor, plus un coût tout doux en tribal sorcier, et dans les bonnes couleurs.

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Lundi 29 Juin 2015 à 15:15


Merci! (Désolé pour le retard)

Partons d'un TA 

rituel (Rare)

Choisissez l'un :
- "Puisse les dieux nous être favorables ... Ou ne pas l'être envers nos ennemis."
- "Mon épée est à vendre au plus offrant, c'est pourquoi elle est plantée dans votre ventre en ce moment"
- "Tu perds beaucoup de sang, mais ne t'inquiètes pas. Tu n'en auras plus besoin"

Regardez le verdict au début de la prochaine semaine. 

"Il se dit que pour une fois, l'élémental rendrait un véritable verdict ... Que de bouleversements.

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Lundi 29 Juin 2015 à 17:28


Mercenaire Onéreux  

Créature : humain et assassin et mercenaire

Initiative
Parlementation - Au début de votre étape de fin, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, le joueur ayant révélé la carte avec le coût converti de mana le plus élevé acquiert le contrôle du Mercenaire Onéreux, puis chaque joueur met sa carte révélée en dessous de sa bibliothèque

3/3

"Mon épée est à vendre au plus offrant, c'est pourquoi elle est plantée dans votre vente en ce moment"


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 03 Juillet 2015 à 10:48


Une paille dans la plaie 
enchantement : aura

Enchanter : créature

Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "sang" sur la créature enchantée, puis cette créature s'inflige un nombre de blessure égal au nombre de marqueurs "sang" sur elle, puis vous gagnez autant de points de vie.

"Tu perds beaucoup de sang, mais ne t'inquiètes pas. Tu n'en auras plus besoin"

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Riqius

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Envoyé par Riqius le Samedi 04 Juillet 2015 à 06:15



Assassin sur contrat
Créature : humain et assassin (U)

Affaire (à chaque fois qu'une capacité de cette créature est activée, vous pouvez payer son coût d'affaire. Si vous faites ainsi, piochez une carte)
: détruisez la créature ciblée avec une endurance de X. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

"Mon épée est à vendre au plus offrant, c'est pourquoi elle est plantée dans votre ventre en ce moment"
2/2

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 04 Juillet 2015 à 08:48


Bénédiction d'Héliode  
Éphémère


Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées au permanent ciblé que vous contrôlez. Si des blessures sont prévenues de cette manière, choisissez l'un :
• Vous gagnez autant de points de vie.
• La Bénédiction d'Héliode inflige autant de blessures au permanent ciblé.

"Puisse les dieux nous être favorables ... Ou ne pas l'être envers nos ennemis."

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 04 Juillet 2015 à 13:07


La Grande Chasse 

Rituel

Les créatures non-vampire gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Pour chaque créature mise dans un cimetière de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature vampire.

« Tu perds beaucoup de sang, mais ne t'inquiète pas. Tu n'en auras plus besoin. »

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 08 Juillet 2015 à 14:31


C'est le verdict!

(je vais éditer ce message au fur et à mesure, et que personne ne s'inquiète, je suis en train de faire le verdict pour express - quatres participations a juger encore)

1- Spiritsylvin et le mercenaire onéreux :
Utiliser la capacité parley est une très bonne idée, plus la carte révélée est chère, plus il y a de chances que l'on acquiert le mercenaire, qui du coup est onéreux. 3/3 pour 1 j'avais déjà vu, lui rajouter un petit malus l'aurait peut-être équilibrée un peu plus, je ne sais pas trop ... Un bonne participation en somme.

2- Moonwarrior et une paille dans la plaie :
Un marqueur paille, bon sang, un marqueur paille! j'aime bien la carte dans l'ensemble, mais le coup de gagner des points de vie est étrange ... Peut-être aurait-il fallu que ce soit une malédiction pour que cela reste cohérent?

3- Riqius et Assassin sur contrat :
La carte est forte, mais son malus - c'est-à-dire que n'importe quel joueur peut utiliser sa capacité - l'équilibre plutôt bien. Je l'aurais plutôt vu 1/1 que 2/2, mais rien ne dérange hormis cela. La capacité "Affaire" est bien pensée, piocher une carte par contrat c'est une petite compensation.

4- Angelspirit et bénédiction d'héliode :
l'idée de la carte est sympa. Le fait de choisir correspond bien au TA, et vis-a-vis de la deuxième capacité, infliger des blessures au permanent non-blanc ou au permanent rouge ou noir ciblé aurait été plus logique, mais je n'en tiendrais pas compte, héliode étant connu comme le dieu blanc qui dézingue quelqu'un de la même couleur que lui.

5- LordDarkmore avec La grande Chasse :
La carte me fait penser a une carte déjà existante ou l'on peut engager n'importe quel nombre de vampires dégages que l'on contrôle lorsque l'on lance le sort (zendikar je crois) pour gagner un bonus. La carte est forte, équilibrée, je l'aime bien. Et en plus ça correspond bien au TA.

Verdict final :
El-emmental est premier (sa participation était sublime), Spiritsylvin arrive deuxième et LordDarkmore troisième ex-æquo avec Angelspirit (lord parce que sa carte est très bien dans la thématique et Angel parce que c'est assez original pour le coup). 

Donc main à Spiritsylvin! (Sauf s'il en veut pas)

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 08 Juillet 2015 à 22:54


Le 08/07/2015 à 14:31, El-emmental avait écrit ...
2- Moonwarrior et une paille dans la plaie :
Un marqueur paille, bon sang, un marqueur paille! j'aime bien la carte dans l'ensemble, mais le coup de gagner des points de vie est étrange ... Peut-être aurait-il fallu que ce soit une malédiction pour que cela reste cohérent?

Les malédictions ne s'applique qu'aux joueurs  ;)
Pour le regain de pv... Que fais-tu avec une paille ? Tu bois. Logique. Dans une certaine logique c'est normal de gagner des pv quand tu bois du sang. (dans magic en tout cas)

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Jeudi 09 Juillet 2015 à 09:02


Merci Il est vrai que ta participation était grandiose, c'est très généreux de me laisser ton tour. 

Sujet 1 :
Je voudrais une carte avec un TA qui soit
- Une citation d'un philosophe
- Une citation de Sheldon Cooper

Sujet 2 :
Vous pouvez également travailler sur le nom de carte : Assassinat Commandité

J'hésite à vous donner une question de corpus x)


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 09 Juillet 2015 à 16:55


Souvenir fugitif

Éphémère (U)

Fraction de seconde

"Les seuls moments auxquels je pense avec réconfort, sont ceux où j'ai souhaité n'être rien pour personne, où j'ai rougi à l'idée de laisser la moindre trace dans la mémoire de qui que ce soit." Cioran

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