[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte (New)

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 10 Juin 2015 à 10:28


Merci pour la main.
Je vais pas tarder à écrire un 2ème bouquin, ça sera un roman d'anticipation qui s'appellera "Des mirages et des étoiles". Donc pour la suite je souhaiterais une carte avec "Des mirages et des étoiles" comme nom, qu'elle soit au minimum rare et possiblement compétitive.


Bon jeu messieurs

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Mercredi 10 Juin 2015 à 11:09


Des mirages // Des étoiles  
Rituel (R)

Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Votre adversaire gagne 20 points de vie.

//

Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 bleue et noire Peuple fée avec le vol.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 10 Juin 2015 à 11:17


Des mirages et des etoiles

Enchantement (Rare Mythique)

Au début de votre entretien, choisissez l'un :
-exilez le permanent ciblé jusqu'à la fin du tour;
-cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, révélez la et mettez-la dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque.

Adoration : tant que vous contrôlez un dieu, appliquez les deux effets au lieu d'un.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 10 Juin 2015 à 11:41


D'habitude je participe pas juste après avoir eu la main mais là < 3 just for you Ataraxie :
Des mirages et des étoiles  
Enchantement du monde
   R

Quand une créature attaque, Des mirages et des étoiles lui inflige 1 blessure.
Quand une créature bloque, exilez-là à la fin du combat, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.


 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 10 Juin 2015 à 15:26


Des mirages et des étoiles 

Éphémère (Rare)

Choisissez un type de terrain de base. Jusqu'à la fin du tour, chaque terrain non-base devient du type choisi et chaque terrain de base acquiert «  : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ».
Piochez une carte.

« Celui qui fixe l'horizon n'y verra qu'illusions, mais celui qui tournera son visage vers le firmament y trouvera la plus parfaite pureté. »
—Dicton du désert

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 16 Juin 2015 à 15:19


Verdict :
Dontonio : La contrepartie de la première moitié me parait bien lourde à gérer et la deuxième peu cohérente comparé à la première. Ce qui l'est c'est des créatures avec le vol pour les étoiles =)

El-emmental : Un peu craqué dans un deck prison. La première capa est bien trouvée, mais la deuxième... Un tuteur parfait qui se déclenche sans contrepartie, c'est trop puissant. Malgré tout le flavor pèse.

Angel : Un enchantement du monde, t'essaye de m'acheter =) Sinon la deuxième capacité est situationnelle mais permet de faire des miracles avec des snapy ou venser. J'aime beaucoup la première qui serait jouer en side, mais pas forcément avec cette couleur.

LD: Un genre de manamorphose qui lancer au début de l'entretien adverse permettrait de locker et de partir en combo. C'est original et jouable. Super TA.




Main à LD, deuxième Angel.

 

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 16 Juin 2015 à 15:31


Le 16/06/2015 à 15:19, Ataraxie avait écrit ...
Un enchantement du monde, t'essaye de m'acheter

Haha exactement 
Avec ton titre j'ai pensé à Champ de lumemines et autres Ghostway, du coup j'ai voulu mélanger les deux

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 16 Juin 2015 à 15:41


Merci, c'est vrai que j'étais inspiré pour ce texte d'ambiance !

Pour le prochain sujet, je souhaiterais que vous me fassiez une carte avec le texte d'ambiance suivant :
« Tu supplieras bientôt la mort pour venir te délivrer. »


 

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Mardi 16 Juin 2015 à 16:13


La fourche de l'hérétique 
Enchantement : aura (R)

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

La créature enchantée a "Au début de votre entretien, choisissez l'un -
• Vous perdez 3 points de vie.
• Vous sacrifiez la créature enchantée et perdez 10 points de vie."

« Tu supplieras bientôt la mort pour venir te délivrer. »

Je vous conseille d'aller voir sur le net ce qu'est la "fourche de l'hérétique".

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Envoyé par korlis le Samedi 20 Juin 2015 à 21:13


Rongesprit

Créature : horreur

Intimidation

Quand le Rongesprit arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle.

Au début de votre entretien, mettez les 10 cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

« Tu supplieras bientôt la mort pour venir te délivrer. »

3/4


edit : joue au lieu de dire des conneries 

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 20 Juin 2015 à 21:33


Le 20/06/2015 à 21:13, korlis avait écrit ...
Au début de votre entretien, mettez les 10 cartes du dessus de votre bibliothèque.


Oh oui on va s'les mettre !

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 22 Juin 2015 à 20:55


Une autre création que j'avais en tête ressemblait trop à celle de Dontonio Du coup en voici une autre :
Malédiction de servilité  
Enchantement : Aura   Peu commune


Enchanter : créature

La créature ne peut pas bloquer.

Au début de l'entretien de chaque adversaire, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée.

Quand la créature enchanté meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types.

« Tu supplieras bientôt la mort pour venir te délivrer. Mais même elle ne te sauvera pas. »

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 23 Juin 2015 à 15:10


Main à Angel, second Dontonio.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 23 Juin 2015 à 16:06


Ah ? Je ne m'y attendais pas ^^ (je trouvais ma création un peu trop "classique" ^^)
Je voudrais une carte avec le nom "Æther luminifère".
Pas d'autres contraintes particulières.
A vous !

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Mercredi 24 Juin 2015 à 07:22


Æther luminifère 

Enchantement

Au début de chaque combat, pour chaque adversaire, choisissez un artefact, une créature ou un terrain qu'il contrôle, engagez-le et gagnez 1 point de vie.

Heureux sont les êtres qui ont pu découvrir l'immense protection que pouvait offrir cette onde si puissante et révélatrice de bien des mystères de ce plan. 



 

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