ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Lundi 19 Mai 2014 à 12:38
Souffrance énergétique
éphémère
Pour chaque blessure que vous avez subi par une source adverse ce tour-ci, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
la souffrance n'est pas désagréable quand on sait en tirer profit.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Natboss Hors Ligne Membre Passif depuis le 09/06/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/03/2013 265 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Natboss le Lundi 19 Mai 2014 à 18:41
Draineur de mana
Créature : mutant et sorcier (M)
Chaque fois qu'un adversaire ajoute du mana à sa réserve pour la première, deuxième ou troisième fois durant son tour, il vide sa réserve et pioche une carte. Au début de votre prochaine phase principale, ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix à votre réserve, X étant la quantité de mana vidée de cette manière.
2/4
"Vous créez l'énergie, je l'utilise. C'est ainsi que je fonctionne."
Explications : Si l'adversaire engage une forêt pour ajouter à sa réserve, ce mana est "vidé" et ce joueur pioche une carte, puis cela se passe de la même manière pour les deux prochaines fois où il ajoutera du mana dans le même tour. Ensuite, on produira autant de mana de la couleur de notre choix que ceux vidés de cette manière le tour d'après. Par contre, si l'adversaire produit par exemple d'un coup avec Izzet Boilerworks, eh bien cela ne comptera que pour une fois (car les manas sont produits en même temps) et l'adversaire piochera une seule carte et nous on ajoutera 2 manas (car il y en a bien 2 qui ont été produits) le tour suivant.
___________________ Elle est pas belle, la vie ?
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Lundi 19 Mai 2014 à 18:59
Récolte Généreuse
Enchantement
A chaque fois que vous jouez un sort non-créature ajoutez ou et l'adversaire ciblé pioche une carte
"Certains pensent que la magie leur apporte beaucoup alors qu'un simple composte donne le même résultat"
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 19 Mai 2014 à 21:10
Palmeraie de Jamil al'Kefna
Terrain
: Ajoutez à votre réserve.
Chaque joueur révèle la première carte qu'il pioche à chacun de ses tours.
Au début de la première phase principale de chaque joueur, si ce joueur a révélé une carte non-terrain de cette manière, ce joueur peut choisir une couleur de cette carte et ajouter un mana de cette couleur à sa réserve. Sinon, ce joueur ajoute à sa réserve.
Malgré les gardes que l’Émir avait fait placer aux entrées de la palmeraie, nombreux étaient les mendiants qui parvenaient à s'y introduire pour en voler les fruits.
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mardi 20 Mai 2014 à 01:53
Floraison de vie
Enchantement
Si un sort ou une capacité devait faire gagner des points de vie à un joueur, prévenez ce gain de points de vie.
Si vous faites ainsi, ce joueur ajoute autant de mana de la combinaison de couleurs de son choix à sa réserve.
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 20 Mai 2014 à 08:34
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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vampire2 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2010 218 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par vampire2 le Vendredi 23 Mai 2014 à 20:28
Absorption de l'esprit
enchantement
A chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, mettez un marqueur "esprit" sur Absorption de l'esprit, puis ajoutez autant de mana noir pour chaque marqueur esprit présent sur Absorption de l'esprit.
A partir du cerveau d'autrui, on peut extraire énormément de mana... au détriment de son possesseur .
___________________ -de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
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dieBrozouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/07/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/04/2014 153 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrozouf le Vendredi 23 Mai 2014 à 21:33
Buveur de sang
Créature: vampire (M)
Vol
À chaque fois qu'un vampire inflige des blessures mettez un marqueur sang sur le Buveur de sang.
: retirez tous les marqueurs sang du Buveur de sang. Pour chaque 2 marqueurs sang retirés, rajoutez à votre réserve. Si vous avez rajoutez 3 mana ou plus de la sorte, transformez le.
Retirez 3 marqueurs sang du Buveur de sang: régénérez le.
1/1
Il se nourrisait des autres...
Verso:
Nosferatu, l'immortel
Créature légendaire : vampire et seigneur (M)
Vol, Peur
Tant que Nosferatu, l'immortel est en jeu, vous contrôlez tous les vampires en jeu, ils ont le Vol et la Peur.
À chaque fois qu'un vampire inflige des blessures, mettez autant de marqueurs sang sur Nosferatu, l'immortel.
Retirez 2 marqueurs sang sur Nosferatu l'immortel : rajoutez à votre réserve.
Si Nosferatu, l'immortel devait mourir, exilez le. Remettez le en jeu sous votre contrôle, transformé, à la prochaine étape de fin.
5/4
...maintenant, les autres le nourrissent.
___________________ Schtroumpf
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DarkOceaN Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/12/2012 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DarkOceaN le Vendredi 23 Mai 2014 à 21:46
Floraison chromatique
Éphémère (U)
Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve pour chaque carte dans votre main.
La Thaliante est une fleur qui fleurit très rarement. Mais lorsque elle fleurit, une myriade de pollen colorés se déversent sur toute la terre et la fait vivre à nouveau.
___________________
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Samedi 24 Mai 2014 à 18:23
Shamane de la sève qui court
Créature: Elfe et druide (R)
Au début de votre première phase principale, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, mettez X marqueurs "charge" sur , X étant la différence entre le nombre de terrains contrôlés par l'adversaire ciblé et le nombre de terrains que vous contrôlez.
Retirez un marqueur charge de : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
L'herbe est toujours plus verte chez le voisin...
1/3
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 26 Mai 2014 à 14:08
Désolé, je n'ai pas le temps de faire un verdict détaillé cette semaine !
Du coup je vous donne le podium de ce sujet :
1/ Absorption de l'esprie de Vampire 2 (la carte est simple mais très intéressante ! J'aime beaucoup)
2/ Regain de Ataraxie
3/ Souffrance énergétique de Ff26
Beaucoup de participations et énormément de très bonnes cartes (j'ai hésité entre plus de 6 cartes différentes pour établir le podium !)
Désolé pour ce verdict succint, mais je n'ai vraiment pas le temps de faire plus :s
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vampire2 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2010 218 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par vampire2 le Lundi 26 Mai 2014 à 18:50
ma première main ^^
merci, deck tracy ^^
bon, bah, représentez moi quelque chose en rapport avec les X men (un héros, un méchant, un objet, etc...) . Amusez vous bien !!!
Edit : je note selon ce barème :
respect de la consigne /5
originalité /5
équilibre /5
lien entre la carte et le mutant (ou l'objet, etc...) /5
___________________ -de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Lundi 26 Mai 2014 à 19:39
Blink
Créature légendaire : Mutante
Célérité
: Exilez la créature ciblée que vous contrôlez, et renvoyez-la ensuite sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
1/2
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Lundi 26 Mai 2014 à 20:45
Charles Xavier
Créature légendaire: Mutant
: Prenez le contrôle de la créature ciblée dont la force est inférieure au nombre de créature que vous contrôlez jusqu'à ce que Charles Xavier quitte le champ de bataille.
Sacrifiez Charles Xavier: Engagez toutes les créatures contrôlées par le joueur ciblé. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
Il s'est sacrifié pour essayer de protéger sa meilleure élève.
2/3
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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dieBrozouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/07/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/04/2014 153 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrozouf le Lundi 26 Mai 2014 à 22:04
Machine infernale
artefact (R)
, sacrifiez un mutant: sacrifiez la machine infernale, chaque créature non-mutant en jeu gagne les capacités de toutes les créatures mutant et l'évanescence. Mettez un marqueur sursis sur chacun d'entre eux. Puis, ils acquièrent le sous-type mutant.
Transformer l'homo sapiens en homo superior a un coût, mais l'humanité s'en acquittera...
- Magnéto
___________________ Schtroumpf
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