[Invention] Inventer des cartes - partie express

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Natboss

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Envoyé par Natboss le Vendredi 03 Janvier 2014 à 15:24


Valakutor, le volcan ambulant 

Créature-terrain légendaire : montagne et élémental (R)

(Valakutor n'est pas un sort, il est affacté par le mal d'invocation et a " : Ajoutez  à votre réserve.")

A chaque fois qu'une autre montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Valakutor, le volcan ambulant inflige 1 blessure à chaque joueur.

Valakutor ne peut pas attaquer tant que vous contrôlez moins de trois montagnes.

2/1

"Hé mais, qu'est-ce que... ?! IL BOUGE ! IL BOUGE !!! Tous à l'abri ! AAAARRRGGG !!!
- Vulcanologue de 2014

Ne faites pas attention au TA, c'était juste pour mettre un peu d'humour .

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Elle est pas belle, la vie ?

DarkOceaN

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Envoyé par DarkOceaN le Vendredi 03 Janvier 2014 à 18:02


Moris, la fleur violente

Créature-terrain légendaire: fleur (R)

Moris, la fleur violente arrive en jeu engagée.
: Ajouter ou à votre réserve.
Tant que vous n'êtes pas attaqué par un joueur, Moris la fleur violente n'est pas une créature.
Quand Moris meurt, elle inflige 6 blessures à la créature ciblée.

0/1

"Même les fleurs de ce pays constamment en guerre sont violentes!"
- Ouaktib le nomade

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 03 Janvier 2014 à 20:34


Tréants de Sylvenoire

Créature-terrain : marais et forêt

À chaque fois que les Tréants de Sylvenoire deviennent engagés, vous perdez 2 points de vie.

Leurs racines s'enfoncent profondément dans les bourbiers fétides, absorbant l'eau empoisonnée des fondrières noires.

2/1

Note en ce qui concerne mon verdict pour le sujet précédent : outre le fait que j'étais relativement pressé par le temps, ce qui m'a forcé à faire un verdict très bref et peu détaillé, je tiens à préciser que pour le choix entre Dainslef et Gabscorp pour la seconde place s'est joué à un cheveu. Il est vrai que la carte de Gabscorp n'est pas neigeuse au sens strict du terme, mais elle ne fait rien non plus (ou presque) dans un jeu non-neigeux, ce qui me convenait également, contrairement à la carte de boocat qui à part le surtype n'a rien de neigeux.
Mon barème se compose en général des points suivants : équilibre et jouabilité, insertion dans le bloc au niveau des mécanismes, flavor, respect du sujet, originalité, et ressenti personnel. Il est vrai que cette fois-là, vu que j'étais pris par le temps, j'ai laissé mon ressenti personnel prendre un peu trop le pas sur le reste, après relecture plus au calme, la carte de Dainslef aurait probablement fini à la seconde place.
Dans tous les cas, toutes les cartes proposées m'ont pas mal plu, excepté à celle de boocat (désolé, mais outre le fait qu'elle s'éloignait trop de la consigne je n'aime guère les conditions de victoire instantanées...)

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 03 Janvier 2014 à 22:55


Je sort le vainqueur de mon chapeau demain matin.

Natboss tu va me tuer avec tes TA XD

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Dainslef

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Envoyé par Dainslef le Samedi 04 Janvier 2014 à 08:58


OK, pas de souci, Darkmore.
note: sacrée concurrence pour ce sujet...

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BWAAAAAAAAAAAH ! ! !

ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 04 Janvier 2014 à 09:28


Forêt en mouvance

Créature-terrain : forêt et fongus

(la forêt en mouvance est affecté par le mal d'invocation, est verte, et n'est pas un sort)

Traversée des terrains non-forêt

La forêt en mouvance arrive en jeu engagée.

 : ajoutez  à votre réserve.

A chaque fois que la forêt en mouvance inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre un marqueur "spore" un terrain ciblé. Ce terrain devient une simple forêt tant qu'il a au moins un marqueur "spore" sur lui.

D'anciens mages avaient créé ces forêts pour contrer l'avancée du désert. Maintenant, nous recherchons activement des bûcherons.
1/1

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 04 Janvier 2014 à 11:18


J'aurais bien aimé mettre 6 vainqueurs, mais il faut bien se décider ^^

1-Dainslef
2-Zwouip
3-XxX
4-Miaougraou

Mention spéciale pour le TA de Natboss quand même 

 

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Dainslef

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Envoyé par Dainslef le Samedi 04 Janvier 2014 à 12:19


Le 04/01/2014 à 11:18, korlis avait écrit ...
Mention spéciale pour le TA de Natboss quand même 

Clairement.
 
Imaginez une nouvelle extension: "Eldrazi: Second Rise". Je veux une carte dans l'esprit de cette extension: une carte qui, lorsqu'on ouvre le premier booster de cette extension, on se dit: "oh putain, çà recommence !!!" Cà peut être: un gros thon bien gras, une carte avec une nouvelle capacité (remplaçant montée de niveau ou annihilateur), un sort qui rende bien l'atmosphère de l'extension, et cette liste n'est pas limitative. Bref, une carte "typique" d'une extension qui serait à Rise of the Eldrazi ce que Return to Ravnica est à Ravnica.

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BWAAAAAAAAAAAH ! ! !

gabscorp

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Envoyé par gabscorp le Samedi 04 Janvier 2014 à 13:20


Qui-se-tient-en-dehors 

Créature légendaire : eldrazi

Qui-se-tient-en-dehors ne peut pas être contrecarrée.
Quand Qui-se-tient-en-dehors arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 5 points de vie.
Manipulation 2 (Quand vous lancez ce sort, prenez le contrôle de 2 permanents ciblés. Ils ont "A chaque fois que ce permanent devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le.")

"Quand tous les frères, réveillés par Lui, auront commencés l'oeuvre, il se joindra à la moisson, et alors le monde sombrera dans le chaos."
-Prophétie de Joraga


9/9
 


vampire2

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Envoyé par vampire2 le Samedi 04 Janvier 2014 à 16:36


Urkaal, avaleur d'étincelles 

creature légendaire : eldrazi

Urkaal, avaleur d'étincelles ne peut pas être contrecarré
Quand Urkaal, avaleur d'étincelles arrive en jeu, détruisez tout les arpenteurs.
A chaque fois qu'une créature coloré est mise dans un cimetière, mettez un marqueur absorption sur Urkaal, avaleur d'étincelles, puis retirez-la de la partie
A chaque fois qu'un arpenteur est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez 4 marqueur absorption sur Urkaal, avaleur d'étincelles
Urkaal, avaleur d'étincelles acquiert +2+2 et augmente son Annihilateur de 1 tout les deux marqueurs absorption placé sur lui
Annihilateur 3

"Nous pensions qu'il n'y avait que trois Grand... Mais Il naquit de la puissance dégagée de la mort de ces entités, et Il n'est jamais rassasié...Maintenant, la défaite est imminente...
-Garde d'élite de Nissa, dernier mots


10/10

J'ai cru comprendre que, dans la storyline de Rise of Eldrazi, Nissa avait trahi les arpenteurs. Dans ces cas-la, on pourrait mettre comme TA :
"Nous pensions qu'il n'y avait que trois Grand...Mais les arpenteurs ne reviendront pas pour nous aider... tel est le prix de notre félonie"
-Garde d'élite de Nissa, dernier mots

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 04 Janvier 2014 à 19:11


Devoniak, le Broyeur du Monde 

Créature légendaire : eldrazi (Mythique)

Annihilateur 4
: Devoniak, le Broyeur du Monde acquiert Annihilateur X jusqu'à la fin du tour.
Quand Devoniak est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

Lorsque le dernier hèdron s'ouvrit, un grand gémissement retentit, car la terre elle-même souffrait de l'irruption de sa némésis.

11/11

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Dainslef

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Envoyé par Dainslef le Dimanche 05 Janvier 2014 à 20:51


Verdict demain soir si j'ai le temps (journée spéciale au boulot), ou sinon mardi dans la journée.

Rappel: j'apprécie les gros thons (c'est surtout pour en voir que j'ai proposé ce défi), mais je rappelle aussi que All is Dust, Near-Death Experience et les créatures avec "montée de niveau" sont des cartes typiques de l'ambiance de l'extension RoE. Vous pouvez même créer des capacités dans la philosophie du grosbillisme de l'édition. Le sujet est vaste. Les critères de notation seront: la créativité, l'ambiance, l'équilibre, et le nom de la carte (oui, "Emrakul, le Monstre en Spaghetti Volant", ou "Ulamog, le Poulpe à tête de chacal" n'auraient pas eu le même impact dans l'esprit des joueurs).

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 05 Janvier 2014 à 23:10


Le 05/01/2014 à 20:51, Dainslef avait écrit ...

Rappel: j'apprécie les gros thons 

Oh bah attend j'ai des copines à te présenter 

J'éditerai pour participer, qu'on puisse pas dire que je floude. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 06 Janvier 2014 à 07:17


Valturo, chasseur de monstre 
Créature légendaire : Humain et chasseur

Quand Valturo arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main, détruisez la créature incolore ciblée. Si une créature est détruite de cette manière, mettez X marqueur +1/+1 sur Valturo, X étant la force de la créature détruite.

Comment devenir un héros par les temps qui courent ? Chasser une créature plus grosse que votre voisin.

2/1

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 06 Janvier 2014 à 11:24


Tueur d'Eldrazis 

Créature : humain et assassin (M)

Quand le Tueur d'Eldrazis arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les créatures de force 7 ou plus, puis exilez tous les Eldrazis.

Il ne payait pas de mine, mais son efficacité était légendaire... tout comme le prix de ses services.

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