[Invention] Partons d'une illustration [V3]

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Dimanche 24 Novembre 2013 à 20:12


Mon lien ne marche plus alors qu'il marchait tout à l'heure :/

Bref pour le voir, vous faites clic droit sur le "0 barré" que vous voyez à la place de l'image => propriétés, vous copiez l'url et vous la collez dans un nouvel onglet, ça devrait marcher (moi ça marche ne tout cas).

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Dimanche 24 Novembre 2013 à 20:18


homoncule

Respect de l'illustration 5/10
Du blanc ? Des marqueurs -1/-1 ? Mais ça n'a aucun rapport avec l'illustration !! Il y a juste le fait que ce soit un humain et un clerc... Tu aurais dû mieux observer l'illustration... Parce que là il n'y a aucun rapport... Je suis bien gentil de te mettre 5  .

Equilibre 5/5
Aucun problème de ce côté  .

Originalité 1/5
Vraiment dommage, la carte n'a aucun particularité... Et même pas de TA. 

TOTAL : 11/20

Conclusion : Aïe aïe aïe !! Qu'est ce que tu as fait ?? Moi qui croyais que tu étais doué pour inventer des cartes  . Très très dommage...

Je suis absolument pas d'accord avec toi...
Le blanc est là parce que la lumière qui provient du ciel rappelle un peu le côté "blanc" de l'illustration. De plus, tu l'as bien dit que l'homme était en train de soigner la grosse bête en bois qu'on voit sur l'illu. On a donc parlé de "soin", je ne vois pas ce qui m'empêcherai de mettre du blanc dans ma carte.
Pour les marqueurs -1/-1, ma carte a un rapport avec l'illustration. L'homme est en trai de redonner des forces à l'arbre vivant. On peut donc dire qu'il lui enlève toute maladie. Dans magic, les marqueurs -1/-1 sont en lien avec la capacité infection qui, comme son nom l'indique, infecte les blessures.
J'ai donc proposé une carte qui permette d'enlever cette infection ou cette maladie.

Voilà...

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boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 24 Novembre 2013 à 20:38


Le 24/11/2013 à 20:12, Tzarkan avait écrit ...
Mon lien ne marche plus alors qu'il marchait tout à l'heure :/

Bref pour le voir, vous faites clic droit sur le "0 barré" que vous voyez à la place de l'image => propriétés, vous copiez l'url et vous la collez dans un nouvel onglet, ça devrait marcher (moi ça marche ne tout cas).


Je vois pas de zéro barré, et rien chez homoncule --' Je participerais la prochaine fois :/

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 24 Novembre 2013 à 21:15


Le 24/11/2013 à 20:18, homoncule36 avait écrit ...
homoncule

Respect de l'illustration 5/10
Du blanc ? Des marqueurs -1/-1 ? Mais ça n'a aucun rapport avec l'illustration !! Il y a juste le fait que ce soit un humain et un clerc... Tu aurais dû mieux observer l'illustration... Parce que là il n'y a aucun rapport... Je suis bien gentil de te mettre 5  .

Equilibre 5/5
Aucun problème de ce côté  .

Originalité 1/5
Vraiment dommage, la carte n'a aucun particularité... Et même pas de TA. 

TOTAL : 11/20

Conclusion : Aïe aïe aïe !! Qu'est ce que tu as fait ?? Moi qui croyais que tu étais doué pour inventer des cartes  . Très très dommage...

Je suis absolument pas d'accord avec toi...
Le blanc est là parce que la lumière qui provient du ciel rappelle un peu le côté "blanc" de l'illustration. De plus, tu l'as bien dit que l'homme était en train de soigner la grosse bête en bois qu'on voit sur l'illu. On a donc parlé de "soin", je ne vois pas ce qui m'empêcherai de mettre du blanc dans ma carte.
Pour les marqueurs -1/-1, ma carte a un rapport avec l'illustration. L'homme est en trai de redonner des forces à l'arbre vivant. On peut donc dire qu'il lui enlève toute maladie. Dans magic, les marqueurs -1/-1 sont en lien avec la capacité infection qui, comme son nom l'indique, infecte les blessures.
J'ai donc proposé une carte qui permette d'enlever cette infection ou cette maladie.

Voilà...

Salut homoncule !! 

Oui tu as en partie raison... Il faut dire que ça faisait 2 heures que j'écrivais et que j'étais crevé, du coup j'ai un peu écrit n'importe quoi . Oui en effet ta carte a du rapport avec l'illustration, mais seulement du côté de la guérison, mais pas du blanc... Il y a en effet un peu de lumière, mais pour moi, ça ne suffit pas. Je vais arranger ça, par contre pour le reste je pense que j'ai raison... Le côté guérison n'est pas qu'en blanc, il peut très bien l'être pour le vert. La faire mono verte irait très bien : par exemple :
Charlatan de Rasceth's 

Créature : humain et shamane (U)

Quand le Charlatan de Rasceth's arrive sur le champ de bataille, retirez tous les marqueurs -1/-1 des créatures vertes que vous contrôlez.

2/2

Je trouve ça mieux. Mais bon j'avoue avoir exagéré, ta carte n'est pas mauvaise, je vais corriger ça 

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Elle est pas belle, la vie ?

Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Dimanche 24 Novembre 2013 à 21:59


Bon je post ma proposition pour l'illus de Solaris :
Final Ablution  
Sorcery
Cast Final Ablution only if you control no colored permanents.
Final Ablution can't be countered.
Destroy all artifacts and creatures you don’t control.
 You get an emblem with "Players can’t have poison counter placed on them. Creatures lose infect.”

“Karn, Silver Golem, Heart of the Legacy, Planeswalker and Father of Machines reached Mirrodin’s core, leaving behind him his world, stricken by corruption [...].
Here was the place where he was born, where he has been enslaved, where he has been liberated.
And now he knew that here was also the place where he was going to die.
If he had turned his head, he would have seen shadows crawling everywhere and, if If he had lead en hear, he had heard whispers resounded all around him.
“He had came back”
"Father"
"Finally"
And thousands other promises of power.
[...]
The Golem looked up, to see the very heart of Argentum [...].
“What a wonderfull artwork” he thought, releasing suddenly the endless power of his Spark for the second time.
And, contrary to the first time, everything became white."

Ablution définitive
Rituel
Ne lancez l'Ablution définitive que si vous ne contrôlez pas de permanents colorés.
L’Ablution définitive ne peut être contrecarrée.
Détruisez tout les artefacts et toutes les créatures que vous ne contrôlez pas.
Vous obtenez un emblème avec « Les joueurs ne peuvent pas avoir de marqueurs poisons placés sur eux. Les créatures perdent l'infection."

"Karn, Golem d'Argent, clé de l'Héritage, Arpenteur et Père des Machines atteignit le cœur de Mirrodin, laissant derrière lui son monde ravagé par la corruption [...].
Ici était l'endroit où il était né, où il avait été réduit en esclavage, où il avait finalement été libéré.
Et maintenant, il savait qu'ici était aussi l'endroit où il allait s'éteindre.
S'il avait tourné la tête, il aurait pû apercevoir des ombres, rampants dans les moindres recoins sombres et, s'il avait écouté attentivement, probablement aurait-il entendu des murmures résonner autour de lui.
« Il est revenu »
« Père »
« Enfin »
Et des milliers d'autres promesses de pouvoir.
[…]
Le Golem leva les yeux pour voir le cœur même d'Argentum […].
« Quel magnifique œuvre d'art » pensa-t-il en relâchant brusquement le pouvoir infini de son Étincelle pour la deuxième fois.
Et, contrairement à la fois précédente, tout devint blanc. »


Je sais pas pourquoi il me met tout en italique j'arrive pas à changer
La dernière ligne de la capa est là plus pour le flavor qu'autre chose, mais c'est important le flavor

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 25 Novembre 2013 à 01:02


Bon, je vois, c'est vraiment le bordel avec cette illu -_-

Je vais essayer de l'enregistrer et de l'uploader sur un autre site. Si ça marche pas, j’aviserai...

[EDIT] : C'est bon, ça fonctionne maintenant. Eh ben, ça a fait coulé beaucoup d'encre si je puis dire X-)

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 25 Novembre 2013 à 11:41


Purification de la Filandre
Ephémère (U)

Choisissez l'un ou les deux : Détruisez l'artefact ciblé ; et/ou prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par des créatures avec l'infection ce tour-ci.

"Bien que corrompu par Phyrexia, cet endroit a connu autrefois la vie en harmonie. Je viens d'en avoir une réminiscence."
- Karn


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 25 Novembre 2013 à 14:25


Sanctuaire de Karn

Artefact-enchantement (R)

Le Sanctuaire de Karn est indestructible.

Tous les terrains sont des artefacts en plus de leurs autres types.

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met sur le champ de bataille sous son contrôle X jeton de créature-artefact 2/2 bio-mutant, X étant le nombre d'artefacts non-créature contrôlés par ce joueur.

Les survivants parlent d'une forêt métallique vomissant des hordes de créatures aux reflets de bronze.

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[urlcarte*][/urlcarte]

boocat

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Envoyé par boocat le Lundi 25 Novembre 2013 à 17:29


Instant final

Ephèmère (R)

La créature ciblée peut bloquer n'importe quel nombre de créature ce tour-ci. Détruisez toutes les créatures bloquées à moins que leur contrôleur ne paye [Mana Vert phyrexian] pour chacune de ces créatures. Sacrifiez toutes les créatures non-artefacts que vous contrôlez.

Karn pensait sa dernière heure arrivée, mais le Mal contenu dans les êtres infectés choisit ce moment là pour frapper les êtres de chair.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 26 Novembre 2013 à 14:37


Dernière purification 

Éphémère (Unco)

Retirez tous les marqueurs du permanent ciblé ou du joueur ciblé.

Karn leva la tête vers les soleils qui apparaissaient encore à travers la canopée de métal, afin d'avoir un dernier aperçu de pureté avant que son monde ne soit totalement corrompu par les ténèbres de Phyrexia.

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mardi 26 Novembre 2013 à 17:58


Asservissement selon Karn 

Enchantement Légendaire (M)

L'Asservissement selon Karn est vert. 

Vous contrôlez toutes les créatures de l'adversaire qui partagent un type de créature entre elles

"Voilà qui devrait mettre fin à la bataille"


Natboss

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Envoyé par Natboss le Mercredi 27 Novembre 2013 à 13:41




Faite sur MSE et Photoshop. 

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Elle est pas belle, la vie ?

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 29 Novembre 2013 à 20:10


3/zwouip
2/boocat
1/Lord_Darkmore


Main à Lord_Darkmore!

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 30 Novembre 2013 à 18:16


Merci !

La prochaine image, par Juan Carlos Barquet

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 30 Novembre 2013 à 19:39


Exaltation des Damnés 

Ephémère (R)

Si l'adversaire ciblé n'a pas de créature avec le vol L'Exaltation des Damnés inflige  4 blessures à ce joueur 
Ajoutez  à votre réserve pour chaque carte de créature présente dans tous les cimetières.

"Certains mages puisent dans les dernières ressources que peuvent donner les montagnes : les damnés et les consumés." 


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