[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 27 Juin 2014 à 00:39


Von Orpal, le précepteur armé 

Créature légendaire : zombie et guerrier et clerc.

Célérité, protection contre les créatures.
 : régénérez Von Orpal.

A chaque fois que Von Orpal inflige X blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de permanent avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X, et le mettre sur le champ de bataille. Si vous faîtes ainsi, mélangez votre bibliothèque.

2/1


ça peut faire un bon gégé fun à jouer.
 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 27 Juin 2014 à 08:27


Apparence des vagues 
Enchantement : Aura (U)

Enchanter : permanent

À chaque fois que le permanent enchanté devient engagé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de permanent partageant un type avec le permanent enchanté et avec le même cout converti de mana. Mettez cette carte dans votre main.

Le flux toujours vivace, à chaque passage efface ses traces
Différent de celui d'avant, mais toujours le même allant
Portant écume et reflets, images floues et dérangées
Qui sur le sable échouent, ou prennent vie dans l'esprit d'un fou

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 29 Juin 2014 à 00:25


Germes de graines
Terrain (R)

Les Germes de graines arrivent en jeu engagées.

, sacrifier les Germes de graines: Ajoutez à votre réserve puis chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque.

Torrents d'eaux vives
Terrain (R)

Les Torrents d'eaux vives arrivent en jeu engagés.

, sacrifier les Torrents d'eaux vives: Ajoutez à votre réserve puis chercher dans votre bibliothèque une carte d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque.

Étangs vaseux
Terrain (R)

Les Étangs vaseux arrivent en jeu engagés.

, sacrifier les Étangs vaseux: Ajoutez à votre réserve puis chercher dans votre bibliothèque une carte de marais et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque.

Geysers sulfureux
Terrain (R)

Les Geysers sulfureux arrivent en jeu engagés.

, sacrifier les Geysers sulfureux: Ajoutez à votre réserve puis chercher dans votre bibliothèque une carte de montagne et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque.

Jeunes pousses d'arbrisseaux
Terrain (R)

Les Jeunes pousses d'arbrisseaux arrivent en jeu engagées.

, sacrifier les Jeunes pousses d'arbrisseaux: Ajoutez à votre réserve puis chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque.


 

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Dainslef

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Envoyé par Dainslef le Mardi 01 Juillet 2014 à 11:54


Portail Hurleur    

Artéfact

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur le Portail Hurleur.
,: cherchez dans votre bibliothèque une carte avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "charge" sur le Portail Hurleur, et mettez-la dans votre main.

Le Portail crachait des images cauchemardesques, de plus en plus terrifiantes à mesure que la force du hurlement augmentait.

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BWAAAAAAAAAAAH ! ! !

dieBrozouf

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Envoyé par dieBrozouf le Mercredi 02 Juillet 2014 à 00:01


1 cerealkiller
2 hardkicker
3 homuncule

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Schtroumpf

cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mercredi 02 Juillet 2014 à 10:00


Merci pour la main !

Pour la suite, je vais essayer un nouveau genre de sujet, j'espère que ça vous plaira.
Je voudrais une carte inspirée par la musique suivante : http://youtu.be/WuqyfEyNXQo  (Dvorak, Symphony No. 9, "From the new world")

Le thème n'est pas la musique en général, ni la vidéo (l’orchestre), mais plutôt cette musique-là, et ce qu'elle pourrait vous évoquer.
La carte peut être inspirée par une partie (ou plusieurs) de cette œuvre, ou par sa totalité. Vous pouvez (si vous voulez) préciser quelle partie principalement vous a inspiré.

Pas d'autres contraintes particulières, si ce n'est que la carte doit être équilibrée (comme d'habitude).


Bonne écoute et bonne création !

PS : Non, ce n'est pas du tout une excuse pour vous faire écouter de la musique classique

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 02 Juillet 2014 à 12:32


cerealekiller petite question : Inspiré par le point culture de Linksthesun ?

6:24-6:55 
Poursuite effrénée  

Ephémère

Les créatures que vous contrôlez ont la célérité jusqu'à la fin du tour.
Vous pouvez lancer des cartes de créatures vertes comme si elles avaient le flash jusqu'à la fin du tour.
Les sorts de créature que vous lancez coûtent  de moins à jouez jusqu'à la fin du tour.

"A quoi beau courir ? Ils vous rattraperont"
 


DarkOceaN

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Envoyé par DarkOceaN le Mercredi 02 Juillet 2014 à 14:28


T as le nom de la video? Firefox a de la peine à trouver ton lien sur mon ordi.

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mercredi 02 Juillet 2014 à 14:35


J'ai édité mon message pour changer le lien (qui semblait bugger un peu).

Sinon, ce n'est pas inspiré par le point culture, c'est une pure coïncidence.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 02 Juillet 2014 à 20:19


Excellent choix artistique, j'approuve !

Je me suis inspiré en particulier du Largo (la partie la plus connue de la symphonie) :
Calme avant la tempête 

Éphémère

Les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
Au début de votre prochain entretien, les créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Les instants qui précèdent le combat peuvent être plus terribles encore que la bataille à venir.

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DarkOceaN

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Envoyé par DarkOceaN le Mercredi 02 Juillet 2014 à 21:13


Découverte tonnante

Rituel (R)

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez-là en jeu. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibilothèque.

Déluge

"Nous arrivèrent sur la berge de cette nouvelle île. Les nuages s'écartèrent et nous montrèrent un pays d'une rare beauté."

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 02 Juillet 2014 à 21:24


Très bon sujet ! J'aime beaucoup cette Symphonie du nouveau monde.

Pour ma part, j'ai créé ma carte en écoutant le début de l'Allegro con Fuoco. (Dans ta vidéo, ça commence à 32:10 et la fin du passage que j'ai choisi se termine aux alentours de 33:58.)
Affronter sa destinée 

Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont la vigilance, ne peuvent pas bloquer et ont « Cette créature ne peut pas être bloquée, excepté par deux créatures ou plus. »

« La tête haute, le regard lumineux. Servir la patrie rend les hommes heureux. Affrontez votre destin. Terrassez vos angoisses. Ne pensez plus aux peurs. Ainsi vient la victoire. »
- Slogan de propagande Forkàn

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 04 Juillet 2014 à 14:45


Espoir et excitation        // Colonisation en terres inconnues 
Rituel                                                         // Rituel

Jusqu'à 2 créatures ciblées            // Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, puis cherchez
acquièrent l'initiative, la célérité   // dans votre cimetière une autre carte de terrain, puis mettez-les dans
et gagnent +2/+0 jusqu'à la fin    // votre main. Mélangez votre bibliothèque.
du tour.                                                   //
Union 

C'est plus l'histoire de la découverte du nouveau monde que mon oreille musicale qui'm'a guidé hélas...

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mardi 08 Juillet 2014 à 14:32


Je laisse encore un peu de temps, en espérant plus de propositions.

Verdict en fin de semaine ou début de semaine prochaine.
 

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Mercredi 09 Juillet 2014 à 01:03


A la conquête de terres inconnues   

Enchantement (R)

A chaque fois qu'un adversaire devrait piocher une carte, il la révèle à la place. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez et payer, si vous faites ainsi mettez cette carte engagée sur le champ de bataille sous votre contrôle, sinon il met la carte dans sa main.

"La terre fut tout d'abord inconnue avant d'être découverte, elle fut longuement disputée puis conquise, aujourd'hui défendue par un seul Etat, elle a du en passé par bien d'autre, pour en arriver là..."



 

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