[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 29 Septembre 2013 à 18:44


Compostage instantanée   

éphémère (rare)

Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur peut aller chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain et la mettre en jeu engagée. S'il fait ainsi, il mélange ensuite sa bibliothèque.

Pour développer leur sylve, les elfes se divisent en 2 catégories : les druides incantent, les archers produisent l'engrais.

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boocat

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Envoyé par boocat le Lundi 30 Septembre 2013 à 18:50


Passage à tabac

Rituel (C)

Le joueur ciblé révèle 3 cartes de sa main. Choisissez-en une. Ce joueur se défausse de cette carte.

Voilà pourquoi les taverniers n'aiment pas les Rakdos.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 01 Octobre 2013 à 07:59


Gueuleur de trompe 
Créature : Gobelin (U)

: Engager la créature ciblée de force inférieur ou égale à celle du gueuleur de trompe.

Il a les joues d'un crapaud, les bras d'un paresseux et un regard de hareng. En bref, c'est un gobelin.
2/1

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 01 Octobre 2013 à 10:56


Loi impériale 

éphémère (U)

Détruisez la créature ciblée avec une force de 4 ou plus. Elle ne peut pas être régénérée. 
Son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol, la vigilance et le lien de vie.

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 02 Octobre 2013 à 09:18


Exil douloureux

Exilez la créature ciblée. Elle vous inflige un nombre de blessures égal à sa force.

La tranquillité d'un royaume se paie parfois au prix de douloureux sacrifices...


korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 03 Octobre 2013 à 11:28


1- xXx*
2- Boocat
3- molodiets

(*Tripel_Ix ^^)

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 03 Octobre 2013 à 12:24


Yeah !

Dire que ça fait quelques temps que je ne postais plus dans les sujets d'invention, je suis content d'être revenu

Je voudrais que vous me créiez une carte qui soit lié à la médecine, au sens large (voir para-médical).

Je note l'équilibre et l'originalité. Le respect du sujet vient juste après, et un peu de chance pour le reste

Bon jeu

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Jeudi 03 Octobre 2013 à 15:49


Revitaliseur dévoué 

Créature : humain et clerc et druide

, mettez un marqueur -1/-1 sur le Revitaliseur dévoué : mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Il est prêt à donner la moindre étincelle d'énergie de son corps pour soigner ses compagnons et décupler leurs forces.

1/6


korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 03 Octobre 2013 à 18:25


Sangsue médicinale 

Créature : sangsue

Quand la Sangsue médicinale arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé perd 2 points de vie.

Sacrifiez la Sangsue médicinale : vous gagnez 3 points de vie.


«En fait, elle n'est vraiment médicinale que pour la personne qu'on veut soigner...
Pour l'autre personne, ça serait plutôt "la sangsue ostéovore"»
-Arill, apothicaire


2/2
 

Tripel : ton TA m'a bien fait marrer ^^

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 03 Octobre 2013 à 21:10


Thérapie tolariane 

Enchantement (U)

Au début de votre étape de fin, mettez la carte du dessous de votre bibliothèque au dessus de votre bibliothèque.
Mettez la Thérapie tolariane au dessous de votre bibliothèque : Piochez une carte.

"Mmmh Mmmh... Mmmh Mmmh..."

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boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 03 Octobre 2013 à 22:04


Chirurgien maladroit

Créature: Humain et clerc

T: Régénerez la créature ciblée. Le chirurgien maladroit lui inflige 2 blessures.

Les plus faibles n'y survivent pas.

1/2

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Therfys

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Envoyé par Therfys le Jeudi 03 Octobre 2013 à 22:16


Derniers secours

Enchantement : aura

Flash
Enchanter créature

: Régénérez la créature enchantée.
Quand les Derniers secours arrivent sur le champ de bataille, piochez une carte.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille et exilez les Derniers secours.

Les croyants y voient un miracle. Les idiots y voient de la magie. J'y vois de la science.
— Lord Mogoroth

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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 04 Octobre 2013 à 02:03


Ultime médication 

Ephémère (Unco)

Retirez toutes les blessures des créatures que vous contrôlez.

« Mes meilleures ventes ? Non, ce ne sont ni les armes, ni les armures, et encore moins les objets magiques. Ce sont les pansements... »
—Alvord Unrell, fournisseur officiel de chasseurs de trésors

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Vendredi 04 Octobre 2013 à 14:50


Scie à amputer d'Afzelius  

Artefact : équipement (U)

Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature équipée : Régénérez la créature équipée.

Équipement

Il faudrait être fou pour s'amputer soi-même un membre. Fort heureusement, le monde est rempli de fous.

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 04 Octobre 2013 à 22:06


Apprenti Chirurgien 

Créature : Humain et Clerc

Flash.
Quand l'Apprenti Chirurgien arrive sur le champ de bataille, régénérez la créature ciblée, elle acquiert Disparition 2

                                                                                                                                                       1/3
"J'ai pu stoppé l'hémorragie, vos blessures ne vous achèveront pas...
- Merci !!! Merci infiniment 
-.... Malheureusement la gangrène s'est installée, vous êtes condamné..
.
Suppliques courantes....


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