[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 07 Avril 2014 à 15:08


Bon, c'est pas forcément jouable, mais j'avais envie de faire une référence au couple le plus célèbre des Terres du Milieu. Toutes les capas font directement référence à leurs aventures.
Beren et Lùthien 
Créature légendaire : Humain et elfe

Quand Beren et Lùthien arrivent sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton de créature légendaire 3/1 verte et blanche Chien de chasse nommé Huan avec l'indestructible.

: Jusqu'à la fin du tour, Beren et Lùthien deviennent une créature légendaire rouge et noire Loup et Vampire nommée Draugluin et Thuringwethil à la place de leurs autres couleurs et types.

: Engagez toutes les autres créatures.

À chaque fois que Beren et Lùthien attaquent et ne sont pas bloqués, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur Beren et Lùthien. Si vous faites ainsi, exilez le Silmaril ciblé que le joueur défenseur contrôle, ce joueur met sur le champ de bataille sous son contrôle un jeton de créature légendaire 4/2 rouge et noire Loup appelé Carcharoth avec le piétinement, l'indestructible et "cette créature attaque à chaque tour si possible", et Beren et Lùthien n'assignent aucune blessure de combat ce tour-ci.

, sacrifiez une créature nommée Huan : exilez toutes les créatures nommées Carcharoth, et mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle une carte de Silmaril depuis la zone d'exil.

2/4


Il reste à faire une carte Silmaril, mais je n'ai pas trop d'idée de pouvoir. Vu qu'ils sont 3, on pourrait même en faire 3 différents, tous légendaires, avec un sous-type "Silmaril"

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 07 Avril 2014 à 15:20


@ Deck-Tracy :Juste pour savoir, le nom Brohz est-il inspiré de la BD (presque) éponyme Broz ?

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 07 Avril 2014 à 15:23


Beren c'est celui qui a piqué le Silmaril a Morgoth?

ça fait un bout de temps que j'avais pas vu une allusion à cette histoire.

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 07 Avril 2014 à 15:45


Le 07/04/2014 à 15:20, Tripel_Ix avait écrit ...
@ Deck-Tracy :Juste pour savoir, le nom Brohz est-il inspiré de la BD (presque) éponyme Broz ?

Du coup pas du tout !
Je ne connais pas la BD dont tu parles (et ce n'est pas non plus une allusion cachée à Mario Brohz et son frère Luigiz)
A la base j'ai choisi le nom de Zhorb (qui sonnait bien "sorcier" à mon oreille) et je l'ai retourné ce qui donne >> Brohz.
Le résultat a une sonorité proche de "Boros" (même si les couleurs sont différentes) qui colle bien à l'aspect guerrier que je voulais donner à ma carte.
 


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 07 Avril 2014 à 17:11


Le 07/04/2014 à 15:23, Ataraxie avait écrit ...
Beren c'est celui qui a piqué le Silmaril a Morgoth?

ça fait un bout de temps que j'avais pas vu une allusion à cette histoire.


Exactement, mais il était accompagné de sa chère Lùthien qui a endormi tous les gardes.
Et en essayant de s'échapper, Beren s'est fait mangé la main (qui tenait le Silmaril) par un gros loup de garde de Melkor : Carcharoth.
Et il a fallu que Huan (chien de chasse "ami" de Lùthien) se sacrifie pour tuer Carcharoth et ainsi récupérer le Silmaril.

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 09 Avril 2014 à 11:43


Merci, je me rappelle maintenant.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 09 Avril 2014 à 21:31


Que 3 propositions ? J'attends encore un peu avant de donner mon verdict...

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 09 Avril 2014 à 22:07


Seldnor et Velin, Mains de Justice 

Créature Légendaire : humain et vedalken et sorcier (M)

Défense Talismanique
A chaque fois que vous jouez un sort blanc, détenez la créature ciblée 
A chaque fois que vous jouez un sort bleu, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire

4/4
"Les Juges Seldnor et Velin sont avec Lavinia, les seuls à pouvoir rendre Verdict. Si c'est une question de débordement de la guilde Gruul, veuillez vous adresser à Seldnor [...]"
- Edit d'Isperia, disposition I .032.14


Inari

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Envoyé par Inari le Mercredi 09 Avril 2014 à 22:34


Freya et Freyr, dieux de la feritilité  

Créature légendaire : dieu  (M)

 : La créature ciblée que vous contrôlez perd ses capacités et gagne le sous-type Truie.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez plus de truies que votre adversaire de sangliers, retournez Freya et Freyr, dieux de la fertilité.

3/4
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Freyr et Freya, dieux de la moisson

Créature légendaire : dieu

 : La créature ciblée que vous ne contrôlez pas perd ses capacités et devient une 3/3 Sanglier.

Au début de votre entretien, si votre adversaire contrôle plus ou autant de sangliers que vous de truies, retournez Freyr et Freya, dieux de la moisson.

4/3

___________________

Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 10 Avril 2014 à 07:23


Seldnor, comme dans la BD Zorn & Dirna ?

Freya (et son Freyr), comme dans la mythologie Nordique ?

:-{

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Jeudi 10 Avril 2014 à 07:26


Je connais Seldnor dans le jeu urban-rivals Seldnor Cr mais je n'ai malheureusement pas eu encore le temps de lire la BD


zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 10 Avril 2014 à 20:15


Rïne et Luna, sorcières de feu et de glace
Créature légendaire : humain et sorcier (R)

Vol, Célérité
À chaque fois que Rïne et Luna infligent des blessures de combat à un joueur, elles infligent 3 blessures à la créature ciblée que ce joueur contrôle. Il ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

"À quoi ce jeune héros va-t-il succomber en premier, ma soeur : tes flammes ou mon charme glacé?"
3/3


Inspiré des sorcières d'Ocarina of Time, dans une version idéalement un peu plus sexy


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 10 Avril 2014 à 22:34


Tripel_X, Fiori et Tura, valseurs bestiaux : Vraiment très intéressants. Le type bête m'a vraiment fait tiquer, surtout avec le type danseur. Et c'est en y réfléchissant que toute la carte prend son sens je trouve. Une danse mortelle entre l'artiste et la bête, le taureau et le matador, et divers exemples tirés du folklore martial, voire de littérature (dont je tairai  le nom pour éviter de passer pour une truffe ^^)
La capacité qui en découle essaie de traduire le côté mortel de cette danse, ce que confirmera le TA.
En termes d'équilibre, 3/3 pour 3, + une capa intéressante, c'est honnête pour une rare. J'ai du mal à jauger cette capa malgré tout.

Deck-Tracy, Zhorb et Brohz, les Frères Stratèges : De frères jumeaux, unis au combat avec 2 styles différents. Le côté miroir du nom, de leurs styles. Une carte bien trouvée, bien équilibrée, bien fichue dans son ensemble. Mais peut-être trop "télescopée" pour moi, ayant imaginé une carte similaire !

Cerealekiller, Beren et Lùthien : C'est une carte vraiment trop lourde pour être jugée convenablement. Tu as pris un univers connu, donc casse-gueule, car laisse moins de place à notre imagination (puisqu'on est déjà dans celle de quelqu'un d'autre). En plus, tu as l'air de connaitre cet univers sur le bout des doigts, ce qui n'est pas le cas de tout le monde. Moi par exemple. du coup ça apporte de l'incompréhension. RP, rendre ta créature rouge noire vampire, c'est peut-être logique. Pour Magic, ça n'apporte rien. 2 types de jetons différents qui nécessitent une capabox recto-verso pour les traduire... Quel lien entre ces capas et celles d'engager toutes les autres créatures ?
C'est un gros fouilli, alors qu'on sent ton implication, c'est dommage...

Spiritsylvin, Seldnor et Velin, Mains de Justice : ils agissent de concert dans leur spécialité pour faire régner la loi, c'est bien trouvé, bien traduit en termes de puissance et de color-pie. Là aussi, Rien à redire sur la carte, coût, équilibre, RAS, mais là aussi, elle ne me surprend pas.  ça reste assez neutre en flavor.

Inari, Freya et Freyr [...] : Avec la puissance du type dieu à Magic, ta carte s'écroule toute seule sur ce point. Des dieux qui meurent sur le premier antibête venu... Reste la capacité de retournement bien trouvée pour montrer qui des deux prend le pas sur l'autre.

Zwouip, Rïne et Luna, sorcières de feu et de glace : Je suppose que "Il" est la créature blessée par la capa de la sorcière ? Là aussi, carte  bien fichue, équilibrée. Et sans ta remarque, j'aurais aussi pensé à ce Zelda ^^

Hormis Cerealekiller  qui a trop mis de flavor aux dépends de la crédibilité de la carte, et Inari qui a trop délaissé le flavor justement, l'équilibre/jouabilité des cartes présentées sont vraiment propres. Mais le flavor le plus surprenant est certainement celui de Tripel_X.

Pour moi :
1er Tripel_X (promis, on fait pas exprès de se refiler la main)
2è Deck-Tracy
3è Spiritsylvin

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 11 Avril 2014 à 07:38


Merci pour la main !

L'association des types est justement là pour souligner la différence des danseurs et la dualité des personnages. Comme toi je ne sais pas exactement à quel niveau placer la puissance de la capacité.
Pour cette fois ci, on va sortir un peu des sentiers habituels de magic, je voudrais que vous me fassiez une carte steampunk !

Pour information, le steampunk est un univers dans lequel toute l'avancée technologique est basé sur une amélioration des techniques des années 1900 (avec souvent beaucoup de cuir de vapeur). Souvent mélangé à du post-apocalyptique (série des fallout), le genre tient véritablement son nom de la technologie utilisée.

Je vous renvoie au film Wild Wild West, qui est un bon exemple cinématographique du genre, au jeu Arcanum et, pour donner des idées plus direct, aux dessins de boulet (googler bouletcorp steampunk)

Bon jeu

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Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 11 Avril 2014 à 13:56


Walter Brans, Surperviseur des Jetuners 

Créature Légendaire : humain et ingénieur

Connaîsseur - Walter Brans ne peut être la cible de sorts ou de capacités provenant d'une extension antérieure à Walter Brans
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "charge" sur chaque permanent que vous contrôlez
 : Retirez 5 marqueurs "charge", infligez 10 blessures à une cible créature ou joueur au hasard 

2/2

"Les Jetuners sont des Jets Packs à vapeur, bon c'est un prototype, il nous arrive d'avoir les mêmes résultats que les Canons Gobelins"
-Walter Brans

 


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