[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Dimanche 23 Février 2014 à 21:01


Nathan Drake

Créature légendaire : humain (R)

Traversée des plaines, des montagnes, des marais, des forêts et des îles.

Au début de votre entretien, vous perdez un point de vie pour chaque artefact que vous contrôlez.

A chaque fois que Nathan Drake inflige des blessures de combat à un joueur, acquérez le contrôle d'un artefact ciblé contrôlé par ce joueur.

Ses expéditions ont un poids certain dans l'histoire, tout comme ses trésors en ont un sur son existence.

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Uncharted !

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popi

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Envoyé par popi le Lundi 24 Février 2014 à 00:41


Degtyarev, Lieutenant de reconnaissance  
Créature légendaire : humain et stalker  (R)



Initiative, contact mortel

Les artefacts que vous contrôlez ont "Équipement , où  X est égal au coût converti de mana de cet artefact" et "La créature équipée gagne +X/+X, où X est égal au coût converti de mana de l'artefact équipé."

"La véritable anomalie est de ne désirer quitter la zone."
- Degtyarev, Lieutenant de reconnaissance

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STALKER Call of Pripyat (avec Misery Mod 2.1 Beta, essayez-le, une tuerie )

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 24 Février 2014 à 10:49


Bubble 
Créature légendaire : dragon

Bubble arrive sur le champ de bataille avec 2 marqueurs "vie" si vous l'avez lancé depuis votre main.

Retirez un marqueur "vie" de Bubble : Régénérez-le.

, : Mettez 3 marqueurs "bulle" sur la créature ciblée.

: Détruisez jusqu'à 2 créatures ciblées avec un marqueur "bulle" sur elles.

Les créatures avec un marqueur "bulle" sur elles ont "Au début de votre entretien, retirez un marqueur "bulle" de cette créature" et "Cette créature ne peut pas attaquer, loquer, ni activer de capacité".

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Bobble 
Créature légendaire : dragon

Vous ne pouvez lancer Bobble que si vous contrôler une créature appelée Bubble.

Bobble arrive sur le champ de bataille avec 2 marqueurs "vie" si vous l'avez lancé depuis votre main.

Retirez un marqueur "vie" de Bobble : Régénérez-le.

, : Mettez 3 marqueurs "bulle" sur la créature ciblée.

: Détruisez jusqu'à 2 créatures ciblées avec un marqueur "bulle" sur elles.

Tant que vous ne contrôlez aucun créature appelée Bobble, les créatures avec un marqueur "bulle" sur elles ont "Au début de votre entretien, retirez un marqueur "bulle" de cette créature" et "Cette créature ne peut pas attaquer, loquer, ni activer de capacité".

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Venant du jeu Bubble Bobble :


Pour ceux qui ne connaissent pas, ces petits dragons crachent des bulles, et peuvent emprisonner les ennemis dedans. Les ennemis dans des bulles sont coincés pendant un certain temps, et finissent par se libérer à moins qu'on ne fonce vers une bulle pour l'éclater, et l'ennemi avec (et on peut détruire plusieurs ennemis d'un coup si ils sont regroupés).

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 24 Février 2014 à 17:45


Samus Aran
Créature légendaire : humain et mercenaire

Célérité
: Samus Aran inflige 1 blessure à la créature ciblée.
: Mettez un marqueur "charge" sur Samus.
,, retirez un marqueur "charge" de Samus : Samus inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 25 Février 2014 à 12:04


Solid Snake 

Créature légendaire : humain et soldat

Défense talismanique

, : détruisez la créature engagée ciblée.
, : engagez la créature ciblée.

"Entraver et tuer, voilà tout ce qu'il sait faire..."

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 25 Février 2014 à 13:50


Générateur de portail 

Artefact : équipement 

La créature équipée ne peut pas être bloquée.

 : mettez un marqueur «charge» le générateur de portail.
 : Changez la cible du sort ou de la capacité ciblé avec une cible unique. N'utilisez cette capacité que si générateur de portail est équipé.

Équipement 


Personnage de référence : Chell de la série Portal. (le Portal gun en anglais)

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

boocat

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Envoyé par boocat le Mardi 25 Février 2014 à 14:19


Flappy



Créature légendaire: Oiseau

Vol
Au début de votre étape de fin, retirez un marqueur "charge" de Flappy, puis, s'il n'a plus de marqueur "charge", sacrifiez-le.
La force de Flappy est égale au nombre de marqueur "charge" sur Flappy.
: Mettez un marqueur charge sur Flappy. Vous gagnez un point de vie.

Game Over

J'ai du prendre le plus charismatique des jeux

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 26 Février 2014 à 11:17


Sonic team 

Créature légendaire : bête

Vol, célérité, piétinement.

La Sonic team arrive sur le champ de bataille avec 3 marqueurs "charge" sur elle.

, retirez un marqueur charge : choisissez l'un : elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour, OU elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour, OU elle doit être bloquée ce tour-ci si possible.

A chaque fois que la Sonic team inflige des blessures de combat à un adversaire, détruisez un permanent non-créature ciblé qu'il contrôle.

A la fin de chaque tour, si la Sonic team n'a plus de marqueurs "charge", sacrifiez-la.

3/1

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 28 Février 2014 à 09:14


Vu le nombre de réponse, je fais un verdict rapide. Je ne vais pas citer toutes les cartes, juste celle ou il y à un point clair à améliorer et le podium.

L_D : deuxième capa très forte. Ca engage toutes les créa à 4- endurance quand il arrive et elles ne se dégagent pas !

gabscorp : que font "Boite de Pandore" et "Yomi" ?

darkspell : donner imblocable (à pardon, on dit "cette créature ne peut pas être bloquée") à une créature qui doit s'engager avant l'attaque, ça me parait raté.

Karrthus : Tu utilises le mot "se battre" mais le texte que tu lui donne ne correspond pas à l'action dans magic.

Popi : ça rend certain équipement trop puissant (puisque qu'ils gagnent des capa en plus) genre harnais de guerre greffé devient un +6/+5 équip 0 !

cerealkiller : C'est faible, c'est lent, mais j'aime l'idée.

korlis : a quoi servent les marqueurs charge ?

boocat : manque la FE

ff26 : le jeu avec les marqueurs charge est lourd, la carte est déjà assez forte sans (vindicate + tu perds 3 et cela tous les tours quasiment)


Pour les autres (pas nombreux au final) rien a dire.


Je donne la main à Ezexpérience, second zwouip


 

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- Bleu?
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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Samedi 01 Mars 2014 à 01:27


Merci !
Je voudrais une carte avec une capacité mot-clef classée entre 5 et 9 (inclus) sur la Storm Scale

Je vous laisse assez libres pour cette fois mes petits filous !

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 01 Mars 2014 à 02:51


Réveil de Wöhlrajh 

Rituel (Rare)

Rappel 
Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature la plus proche du sommet de votre cimetière.

« Certains l'ont dit mort. Mais je me doutais qu'un jour il reviendrait. »
Grêvën Il-Vec

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 02 Mars 2014 à 12:45


Ragnash, Ogre  Affamé  

Créature Légendaire : Ogre (M)

Dévorement 2 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive sur le champ de bataille avec deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle)

Au début de votre entretien, si il y a moins de 4 marqueurs +1/+1 sur Ragnash, Ragnash vous inflige 5 blessures, ces blessures ne peuvent être prévenues.
Au début de votre entretien, si il y a plus de 6 marqueurs +1/+1 sur Ragnash , Ragnash se bat avec la créature ciblée.

3/3
"Le courroux de cet ogre n'a d'égal de sa faim insatiable"


homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Dimanche 02 Mars 2014 à 21:25



Forteresse champêtre

Terrain (Très bonne Unco...)

 : Ajoutez  ou  à votre réserve. Si c'est votre tour, vous gagnez 1 point de vie pour chaque manas blancs et verts dans votre réserve à la place.
Recouvrement  (À chaque fois qu'une créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, exilez cette carte.) 

Je me rends compte à l'instant qu'il y a une petite faute sur le scan, il ne devrait pas y avoir de trait entre "Recouvrement" et le coût. C'est pas grave, je modifierai plus tard. EDIT : Corrigé !

___________________


maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 02 Mars 2014 à 22:05


Ossuaire agité   

artefact

Dévorement 3

Tant que c'est votre tour, l'Ossuaire agité est une créature-artefact 0/0. 


 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 03 Mars 2014 à 06:11


@homoncule : c'est surtout extrèmement fort comme carte ! Meilleur que les bilands originaux !

Bon, par contre 5-9 ça m'embête, moi qui voulait faire un bands with others xD
Myalé, magicienne elfe 
Créature légendaire : Elfe et sorcier

Montée de niveau     1/1
[2-6] , : Myalé inflige 1 blessure à une cible créature ou joueur.  1/3
[7+]  , : Myalé inflige 3 blessures à jusqu'à trois cibles, créatures ou joueur.  2/5

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