[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 19 Décembre 2013 à 11:41


Verdict probablement demain soir.
Attention, Dainslef, Ataraxie et boocat vous êtes hors-sujet, c'est la carte elle-même qui doit avoir ces capacités.
Le 16/12/2013 à 15:48, korlis avait écrit ...
Après vu que la flétrissure inflige les blessures SOUS FORME DE marqueurs -1/-1, ça fonctionne quand même non ?

Ça fonctionne en effet.

Edit, badness6, tu es hors-sujet également aussi du coup, il faut une carte non-terrain.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 20 Décembre 2013 à 20:47


Ligne de justice 

Rituel (U)

Lien de vie

La Ligne de justice inflige X blessures au joueur ciblé. Ensuite, si le total de points de vie de ce joueur est supérieur à votre total de points de vie, renvoyez la Ligne de justice dans votre main.

« Au nom de quoi devrais-je mourir, de votre stupide rage sanguinaire? Je dispense mes soins à notre armée, mais ma vie n'en est pas moins importante. »
—Russen, archiclerc de Lornéam

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 21 Décembre 2013 à 16:20


Désolé, j'avais oublié !


Etincelle de Sorin - Dainslef
Hélas tu es hors-sujet puisque ce n'est pas ta carte qui a le lien de vie mais la créature enchantée.

Vampirisation - Lord_Darkmore
Le contact mortel permet de s'assurer la gestion si la cible est une créature, contrairement à la bonne vieille Prise mortelle. Je me demande si la capacité peut vraiment être rentabilisée sur d'autres sorts, mais c'est amusant en tout cas.

Châtiment d'Athréos - JiRock
Très pratique de pouvoir éliminer un bloqueur à chaque tour ! L'effet kiss kool qui fait gagner un point de vie, pourquoi pas. Je me demande tout de même si, mécaniquement, ça n'aurait pas été plus intéressant de s'affranchir du lien de vie et de la mettre noire uniquement. Le blanc et le lien de vie se justifient par le flavor que tu as choisi (Arthréos) donc pourquoi pas mais je trouve ça un peu accessoire tout de même au final.

Prix de la souffrance - Liehos
Un petit Aucune pitié en plus global, bien pensé. C’est dommage de ne pas avoir ajouté quelque chose qui permette de contourner la blessure parce que là du coup ça fait très artificiel pour remplacer un simple "détruisez cette créature".

Punition du malfaisant - zwouip
C'est bien costaud ! Probablement pas trop fort puisque 3 manas pour 2 blessures sans toucher les joueurs et multicolore, mais quand même, question tempo c'est gigantesque. La carte est très efficace.

Chant des vampires - spoook
Ça permet un clean du board unilatéral, c'est vrai, mais 3 fois X quand même ça fait cheros. A la limite laisser ça mais alors passe le miracle à un seul X, ce qui rendrait le miracle assez broken comme il l'est souvent.

Aiguille de Colfénor - korlis
Un blast à l'ancienne, très radical et utile même sur une créature à 6+ d'endurance. Derrière pas mal de tempo grâce au lien de vie. La carte est très efficace. En fait ce qui me gêne, c'est qu'elle n'est pas rouge. Je comprends les couleurs autour du flavor, mais je pense que du coup il aurait été peut être plus intéressant de s'orienter sur un blast ciblant uniquement une créature volante comme on peut en voir en vert.

Lien mortel - Ataraxie
Comme Dainslef, désolé mais tu es hors-sujet.

Danse macabre - boocat
Hors-sujet également ^^

Mortifère,  sphère mortelle - Natboss
Ça permet de clean le board régulièrement, le souci c'est que 6 manas et 3 tours à attendre derrière, c'est forcément trop long. 
L'idée est bonne en tout cas.

Prairie des anges - badness6
Hors-sujet également, il fallait une carte non-terrain.

Ligne de justice - Solaris-adz
Faut quand même être bien dans la merde pour avoir l'occasion de le récupérer je pense mais l'idée me plait beaucoup et ça pourrait se creuser.


1/ zwouip
2/ Natboss
3/ Solaris-adz

Main à zwouip !

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Natboss

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Envoyé par Natboss le Samedi 21 Décembre 2013 à 17:33


Le 21/12/2013 à 16:20, Pleykorn avait écrit ...
Désolé, j'avais oublié !


Etincelle de Sorin - Dainslef
Hélas tu es hors-sujet puisque ce n'est pas ta carte qui a le lien de vie mais la créature enchantée.

Vampirisation - Lord_Darkmore
Le contact mortel permet de s'assurer la gestion si la cible est une créature, contrairement à la bonne vieille Prise mortelle. Je me demande si la capacité peut vraiment être rentabilisée sur d'autres sorts, mais c'est amusant en tout cas.

Châtiment d'Athréos - JiRock
Très pratique de pouvoir éliminer un bloqueur à chaque tour ! L'effet kiss kool qui fait gagner un point de vie, pourquoi pas. Je me demande tout de même si, mécaniquement, ça n'aurait pas été plus intéressant de s'affranchir du lien de vie et de la mettre noire uniquement. Le blanc et le lien de vie se justifient par le flavor que tu as choisi (Arthréos) donc pourquoi pas mais je trouve ça un peu accessoire tout de même au final.

Prix de la souffrance - Liehos
Un petit Aucune pitié en plus global, bien pensé. C’est dommage de ne pas avoir ajouté quelque chose qui permette de contourner la blessure parce que là du coup ça fait très artificiel pour remplacer un simple "détruisez cette créature".

Punition du malfaisant - zwouip
C'est bien costaud ! Probablement pas trop fort puisque 3 manas pour 2 blessures sans toucher les joueurs et multicolore, mais quand même, question tempo c'est gigantesque. La carte est très efficace.

Chant des vampires - spoook
Ça permet un clean du board unilatéral, c'est vrai, mais 3 fois X quand même ça fait cheros. A la limite laisser ça mais alors passe le miracle à un seul X, ce qui rendrait le miracle assez broken comme il l'est souvent.

Aiguille de Colfénor - korlis
Un blast à l'ancienne, très radical et utile même sur une créature à 6+ d'endurance. Derrière pas mal de tempo grâce au lien de vie. La carte est très efficace. En fait ce qui me gêne, c'est qu'elle n'est pas rouge. Je comprends les couleurs autour du flavor, mais je pense que du coup il aurait été peut être plus intéressant de s'orienter sur un blast ciblant uniquement une créature volante comme on peut en voir en vert.

Lien mortel - Ataraxie
Comme Dainslef, désolé mais tu es hors-sujet.

Danse macabre - boocat
Hors-sujet également ^^

Mortifère,  sphère mortelle - Natboss
Ça permet de clean le board régulièrement, le souci c'est que 6 manas et 3 tours à attendre derrière, c'est forcément trop long. 
L'idée est bonne en tout cas.

Prairie des anges - badness6
Hors-sujet également, il fallait une carte non-terrain.

Ligne de justice - Solaris-adz
Faut quand même être bien dans la merde pour avoir l'occasion de le récupérer je pense mais l'idée me plait beaucoup et ça pourrait se creuser.


1/ zwouip
2/ Natboss
3/ Solaris-adz

Main à zwouip !

Ah mince ! J'avais pas pensé au fait qu'il fallait attendre 3 tours (lol)... Oui du coup c'est très très long !! 

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Elle est pas belle, la vie ?

Natboss

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Envoyé par Natboss le Samedi 28 Décembre 2013 à 11:31


Bon ! Puisque Zwouip à l'air de ne plus être là, je vais devoir choisir le prochain sujet ! 
Je voudrais une carte non-terrain qui pourrait être très forte contre les decks du tier 1 en Standard (Rappel : 1) Devotion to U ; 2) Devotion to Black ; 3) UW control. ) Cette carte doit donc être forte contre ces TROIS decks.  Cette carte devrait donc, normalement, révolutionner le métagame du Standard (puisque elle est censée être forte contre tous les decks du tier 1).

Bonne chance ! 

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Elle est pas belle, la vie ?

boocat

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Envoyé par boocat le Samedi 28 Décembre 2013 à 12:15


Fils de Gaïa

Créature: bête et avatar

Le fils de Gaïa ne peut pas être contrecarré.
Flash, protecton contre le noir, protection contre le bleu
A chaque fois qu'un adversaire lance un sort noir ou bleu, mettez un marqueur +1/+1 sur le Fils de Gaïa.

S'il y en a un qui puisse nous sauver, ça ne peut qu'être lui. La Forêt se meurt sur ce plan urbain.

2/1

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

gabscorp

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Envoyé par gabscorp le Samedi 28 Décembre 2013 à 12:16


Refus de l'ordre établi  

Enchantement (R)

Les créatures que vous contrôlez ont la protection contre le blanc, le bleu et le noir.

 Le chaos et l'ordre mènent un combat sans merci. Parfois, il arrive que l'un des 2 camps ait l'avantage pour un certain temps.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 28 Décembre 2013 à 13:57


Reliquaire de Peindrell 

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, contrecarrez ce sort à moins que son contrôleur ne paye  pour chaque mana coloré dans le coût de ce sort.

Les reliques des temps anciens conservent encore parfois un pouvoir qui dépasse les rêves les plus fous des mages de maintenant.

Edit : Désolé Natboss, j'étais au départ parti d'un enchantement, mais pour le rendre encore plus ingérable par les trois decks concernés j'en ai fait un terrain après-coup, sans relire la consigne. Et pas besoin d'être aussi agressif...

___________________


Natboss

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Envoyé par Natboss le Samedi 28 Décembre 2013 à 14:55


Le 28/12/2013 à 13:57, Lord_Darkmore avait écrit ...
Reliquaire de Peindrell

Terrain légendaire

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, contrecarrez ce sort à moins que son contrôleur ne paye  pour chaque mana coloré dans le coût de ce sort.

Les reliques des temps anciens conservent encore parfois un pouvoir qui dépasse les rêves les plus fous des mages de maintenant.

Terrain, donc incontrable, indéfaussable (avec les défausseurs utilisés), et résistant à la plupart des anti-permanents. Tous les kills/gestion des decks concernés s'appuient sur des cartes au coût fortement coloré, d'où la capacité choisie qui va très fortement ralentir ces decks.

J'ai dit une carte NON-TERRAIN, apprenez à lire les sujets !

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Elle est pas belle, la vie ?

molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 28 Décembre 2013 à 15:54


Chapeau de l'illusioniste

Artefact

,,: exilez la créature ciblée. Renvoyez la sur le champ de bataille sous le controle de son proprietaire au début de la prochaine étape de fin

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 28 Décembre 2013 à 16:05


Mulgor inarrêtable 

Créature : bête

Kick 

Piétinement
Le Mulgor inarrêtable ne peut pas être contrecarré ou sacrifié.

Si le Mulgor inarrêtable a été kické, il arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur lui et acquiert la célérité.

Il était trop nombreux pour nous.

3/4

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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Envoyé par ff26 le Dimanche 29 Décembre 2013 à 21:49


Défenseur de Gaia 

Créature : mur et élémental

Flash, portée, contact mortel, défenseur. Le Défenseur de Gaia ne peut pas être contrecarré.

A chaque fois que le Défenseur de Gaia bloque, mettez en jeu un jeton de créature qui est une copie du Défenseur de Gaia.

A chaque fois que le Défenseur de Gaia ou qu'une créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer .
Si vous faîtes ainsi, le Défenseur de Gaia inflige une blessure à une cible, créature ou joueur.

Quand le Défenseur de Gaia quitte le champ de bataille, piochez une carte.

0/5

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Natboss

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Envoyé par Natboss le Dimanche 29 Décembre 2013 à 23:54


Le 28/12/2013 à 13:57, Lord_Darkmore avait écrit ...
Reliquaire de Peindrell 

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, contrecarrez ce sort à moins que son contrôleur ne paye  pour chaque mana coloré dans le coût de ce sort.

Les reliques des temps anciens conservent encore parfois un pouvoir qui dépasse les rêves les plus fous des mages de maintenant.

Edit : Désolé Natboss, j'étais au départ parti d'un enchantement, mais pour le rendre encore plus ingérable par les trois decks concernés j'en ai fait un terrain après-coup, sans relire la consigne. Et pas besoin d'être aussi agressif...

Désolé si je t'ai paru agressif en disant ça (c'est vrai que mon message était un peu brutal...), ce n'était pas mon but . C'est juste que j'avais écrit "non-terrain" en gras pour que tout le monde le voit, mais bon des erreurs ça arrive 

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Elle est pas belle, la vie ?

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 30 Décembre 2013 à 06:45


Règne de la nature
Enchantement

Sacrifiez une créature : le joueur ciblé sacrifie un enchantement, s'il ne le fait pas, ce joueur sacrifie un terrain et vous gagnez 2 points de vie.

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 01 Janvier 2014 à 17:13


Javelot d'Akros
Enchantement-Artefact légendaire

Les créatures avec une force plus grande que le nombre de cartes dans votre main ne peuvent pas attaquer.
,, défaussez-vous d'une carte : Le Javelot d'Akros inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de mana de la carte défaussée. Vous gagnez autant de points de vie que ce nombre.


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