Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 15 Octobre 2013 à 12:20
Semeur de souillure
Créature : humain et druide et shamane
A chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pendant votre tour, ce joueur met un marqueur "souillure" sur ce terrain.
Tant que le Semeur de souillure est sur le champ de bataille, les terrains avec deux marqueurs "souillure" ou plus sur eux ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leurs contrôleurs.
Chaque arpent de terrain qu'il foule de son pas traînant est à jamais souillé...
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 17:25 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 15 Octobre 2013 à 15:01
Sculpteur de mémorial
Créature : élémental et shamane
À chaque fois qu'un sort de créature que vous contrôlez est contrecarré, vous pouvez l'exiler.
: Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une carte de créature exilée par le Sculpteur de mémorial excepté que ce jeton est légendaire en plus de ses autres types, X étant égal au coût converti de mana de cette carte.
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Vahel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/09/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2011 138 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Vahel le Mardi 15 Octobre 2013 à 15:13
Conteur de légendes
Créature: humain et druide
Chaque fois qu'un adversaire joue un sort qui cible une créature que vous contrôlez, les autres créatures que vous contrôlez qui ont un coût converti de mana inférieur à ce sort acquièrent la protection contre chacune des couleurs de ce sort jusqu'au prochain tour de ce joueur.
Pour chaque mort, une légende. A chaque légende, une leçon pour les générations qui suivent.
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Mardi 15 Octobre 2013 à 16:41
Troll ancien
Créature : troll (M)
Le Troll ancien ne peut pas être contrecarré.
Défense talismanique
: Régénérez toutes les créatures que vous contrôlez.
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molodiets Hors Ligne Membre Passif depuis le 05/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/11/2006 8037 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Mardi 15 Octobre 2013 à 23:39
Megapede
Créature: insecte et elemental (M)
Célérité
Echo (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.)
Sacrifiez le Megapede: le Megapede inflige 2 blessures au joueur ciblé
Au début de votre entretien, si le Megapede est dans votre cimetière, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, renvoyez le Megapede dans votre main.
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___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mercredi 16 Octobre 2013 à 12:17
Brûlevif
Créature : élémental
Célérité
Si le Brûlevif devait être contrecarré, à la place, exilez-le et le Brûlevif inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Lorsqu'une carte dont vous êtes le propriétaire est exilée, si le Brûlevif est dans votre zone d'exil, vous pouvez faire qu'il vous inflige 2 blessures. Si vous faites ainsi, vous pouvez jouer le Brûlevif depuis votre zone d'exil sans payer son coût de mana.
La légende raconte que plus on le contient, plus sa flamme brûle intensément
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Mercredi 16 Octobre 2013 à 12:25
Paladin de diversion 1WG
Créature : humain et chevalier
Fraction de seconde
Quand le Paladin de diversion arrive sur le champ de bataille, engagez le terrain ciblé puis dégagez un autre terrain ciblé.
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mercredi 16 Octobre 2013 à 14:01
Celui qui veut avoir le dernier mot
Créature légendaire : avatar
Tant que celui qui veut avoir le dernier mot est dans la pile, s'il est la cible d'un sort ou d'une capacité adverse, révélez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque. choisissez-en une et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
A chaque fois qu'un sort ou une capacité adverse devait cibler ou détruire une de vos créatures, révélez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez-en une et mettez-la votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
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___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Jeudi 17 Octobre 2013 à 10:08
Presque que du bon !
Alors d'abord, je ne fais pas de verdict détaillé, mais je dis quelques trucs qui m'ont sautés aux yeux:
Seb, le nom de ta carte est déjà utilisé.
Homoncule, tu n'avais pas de F/E jusqu'à ce que je te dise d'en mettre une.
ff26, j'ai adoré ta carte, mais j'aurais formulé autrement la 2eme capacité: "A chaque fois qu'un sort ou une capacité adverse contrôlée par un adversaire devrait cibler ou détruire une de vos créatures, révélez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez-en une et mettez-la votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque." Mais c'est ne toute petite faute, et quelqun pourrait me dire si je me trompe aussi dans cette formulation ?
En linkant le deck, je comptais sur vous pour ne rien faire qui coûte plus de 3, et vous l'avez tous fait.
1er Korlis
2ème ff26
3ème Vahel et Tripel-Ix et zwouip
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Jeudi 17 Octobre 2013 à 14:47
Merci !
Alors, comme d'habitude un sujet zarbi :
Je voudrais une carte avec (au choix) Serpent, Araignée ou Hydre.
(Je ne demande pas forcément une créature, vous pouvez faire par exemple un terrain qui booste vos hydres, ou un éphémère qui a un effet qu'on pourrait associer à une araignée)
Et non, il n'y aura pas de bonus pour une créature Hydre araignée et serpent
___________________
Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Jeudi 17 Octobre 2013 à 15:33
Chasseur de têtes
Créature : humain et guerrier (U)
Double initiative
Héroïque - À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chasseur de têtes, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
À chaque fois que le Chasseur de têtes inflige des blessures de combat à une créature, vous pouvez retirer un marqueur +1/+1 de cette créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chasseur de têtes.
"Qu'elles repoussent ? Ha ! La belle affaire... ça me fait de la viande gratis !"
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___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Jeudi 17 Octobre 2013 à 15:48
Arachnophobia, reine des tisseusses
Créature légendaire : Araignée
Les araignées que vous contrôlez ont la portée et le contact mortel.
A chaque fois qu'un araignée inflige des blessures de combat à un joueur, le contrôleur de cette créature met sur le champs de bataille un jeton de créature vert araignée 1/1.
1/3
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Jeudi 17 Octobre 2013 à 18:17
Renouvellement des têtes
Enchantement
Retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre ciblée : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligé à une cible, créature ou joueur.
Au début de l'entretien de chaque joueur mettez un marqueur +1/+1 sur chaque Hydre que vous contrôlez
"676, 677, 678, 679...."
- Deux Barbares affrontant une hydre.
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molodiets Hors Ligne Membre Passif depuis le 05/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/11/2006 8037 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Vendredi 18 Octobre 2013 à 01:44
Arachnomorphose
Ephemere
Degagez la créature ciblée que vous controlez. Elle devient une créature verte araignée 1/1 avec la portée et le contact mortel jusqu'a la fin du tour. Piochez une carte.
"si nous la laissions s'occuper des hobbits, nous pourrions recuperer le precieux."
___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 18 Octobre 2013 à 07:04
Ishtar, le venin des tombes
Créature légendaire : Serpent et Assassin
Contact mortel
A chaque fois qu'Ishtar attaque, engagez la créature ciblée. Détruisez cette créature à moins que son controleur ne paye.
A chaque fois qu'une créature meurt alors que Ishtar est attaquant, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Il ajoute le sang de ses victimes à ses élixirs.
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___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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