[Invention] Inventer des cartes : partie express

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Darkr

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Envoyé par Darkr le Lundi 19 Août 2013 à 17:50


Epée vampirique       
 
Artefact : Equipement

La créature équipée gagne +X/+0 où X est le nombre de marqueurs charge sur l'Epée vampirique plus 1.
Sacrifiez la créature équipée : Mettez Y marqueurs charge sur l'Epée vampirique où Y est la force de la créature sacrifiée.
Equipement  

Une fois en main, on sent rapidement que la puissance qu'elle procure ne vient pas d'elle-même.

___________________

La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.

Orcish-Tutor

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Envoyé par Orcish-Tutor le Lundi 19 Août 2013 à 18:29


Sceptre phyrexiane

Artefact : Equipement

La créature équipée est un artefact en plus de ses autres types.

Sacrifier la créature équipée : Renvoyez la carte non-créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Equipement :
 

[ Dernière modification par Orcish-Tutor le 20 aoû 2013 à 00h48 ]

___________________

On n'est ce que l'on joue.

Artheo

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Envoyé par Artheo le Lundi 19 Août 2013 à 21:33


Greffon autonome

Artefact : équipement

Mue  (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Greffon autonome est retourné face visible, attachez-le à la créature ciblée.

La créature équipée gagne +2/-1 et acquiert la défense talismanique.

 : Renvoyez le Greffon autonome dans la main de son propriétaire.

Voilà un équipement Simic sans coût de mana. On est obligé de jouer la carte en mue.

___________________

 

maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 19 Août 2013 à 21:46


 @Orcish-tutor

Un équipement ne peut pas équipper autre chose qu'une créature .. En plus, on a les fortifications pour ça. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Orcish-Tutor

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Envoyé par Orcish-Tutor le Mardi 20 Août 2013 à 00:48


ha ok bon alors je modifi

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On n'est ce que l'on joue.

-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Mardi 20 Août 2013 à 15:22


Sneak Greaves 
Artifact - Equipment (U)

Equipped creature has haste.
Equip

[ Dernière modification par -Hebus- le 20 aoû 2013 à 15h23 ]


korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 20 Août 2013 à 16:37


 Gantelets adaptatifs 

Artéfact tribal : équipement et slivoïde

La créature équipée est un slivoïde en plus de ses autres types et acquiert "Tous les slivoïdes ont «Sacrifiez cette créature : le slivoïde ciblé gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.»"

Si les gantelets adaptatifs devaient être ciblés, changer de zone ou être détruits, ils sont considérés comme étant une créature.

Équipement 
Oui, je viens de créer un artéfact avec le vol, l'absorbtion 1, la célérité, le piétinement et le recyclage de slivoïde 3 XD

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

molodiets

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Envoyé par molodiets le Mardi 20 Août 2013 à 20:22


Banniere du sorcier  


Artefact: Equipement (U) 

Equipement: 

La créature équipé gagne +0/+1.
A chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort de rituel ou d'ephemere controlé par un adversaire, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.


___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 22 Août 2013 à 13:41


Rappel du sujet:
J'aimerai une carte d'équipement à l'effet original avec une rareté unco.
Homoncule 36:
Pas mal, mais il y a des combos un peu trop forte... Avec Slivoîde au coeur noir et Artiste de sang ca fait mal. Et il y a surement mieux comme combo en plus.Tu aurais du dire, "si un effet qu'un adversaire contrôle". Dans tout les cas, c'est une machine a block embetant ton truc même si sa bouffe les PV. Trop fort, au final je pense. 14/20

Maximega:
Pas très fort... Pacifisme en moins bien d'après moi, mais c'est original en tant qu'equipement ! Mais pas de TA, c'est dommage...13/20

Solaris-Adz:
Je vois pas comment équiper la carte une premiere fois vu qu'on peut pas infliger de blessures, mais ptetre qu'il faut juste payer 3 et engager et que je comprends pas. L'equip en ephemere, mais le defaut est consequent, ca peut meme servir d'antibete. Un bon Ta et un bon flavour. Presque un peu fort en limité, mais c'est du bon. 17/20 parce que c'est un peu oriinal maisque je suis pas super fan du ont. Mais tu nas aucn défaut a part le manque d'originalité et fait que j'accroche pas tellement.

Therfys:
Très bonne carte: originale, un bon TA et un bon flavour qui va avec, je vois pas de faute à part que le coût d'équipement est généralement en bas. 18/20

Tripel IX:
Bonne carte assez originale, mais un peu forte en side contre certains jeux. Un bon TA. 17/20

Spiritsylvin:
Autant parfois je trouve que tu fais de supers cartes, autant là, bah, je trouve nul. C'est Adaptation forcée en moins bien. Par contre le TA est cool. 10/20

Lord_Darkmore:
Le concept est sympa, le flavour est bien là avec un bon TA, tu te situes sur le plan des equipementzs, c'est du bon. Par contre ta capacité est pas très élaborée, et tu aurais pu reduire un peu le cout d'équipement ou de lancement. 16/20

badness6:
Assez original avec une jolie référence à Mirrodin. Par contre, trouver un TA à cette carte n'aurait pas été dur je pense. J'aurais juste réduit de 1 le cout d'équipement.

Artar:
Même problème qu'Homoncule sauf que ca te détruit ta main à toi, mais ca fait PV infini par contre, uniquement avec le slivo. De plus piocher pour 0 c'est toujours fort. Donc une carte trop forte d'après moi, mais intéressante. Un TA qui colle avec l'effet. Et c'est assez original un equipement qui fait piocher lorsque on l'active. 14/20

Darkr:
C'est original, bien qu'un peu farfelu, jouable, il y a un bon Ta, j'aime 17/20

Orcish-Tutor:
C'est original, presque trop fort, fais attention aux fautes dans le nom. Mais pourquoi vous essayez pas de mettre des TA ? 15/20

Artheos:
Original, presque un peu cher, j'aurai mis le coût de renvoi à U seulement. Mais c'est une très bonne idée. Si tu avais mis un TA tu aurais sans doute gagné... C'est dommage. 17/20

Hebus:
Trop fort, j'imagine bien dans affinity. Et pis pas de TA, ca me désole... Même si c'était moins évident que pour d'autre cartes. 9/20

Korlis:
Original, pas d'accent à artefact, je suis pas sur que ce soit bien formulé la dernière capacité, mais comme d'hab c'est dommage qu'il y ait pas de TA... 15/20

Molodiets:
Carte originale, jouable, fun... Mais pas de TA... 16/20

Donc ce qui m'embête vous l'aurez compris, c'est qu'il n'y ait pas de TA. Sinon, je suis content que le sujet ait attiré du monde ! N'hésitez pas à signaler si vous n'êtes pas d'accord avec moin verdict, et merci pour vos participations !

___________________

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Therfys

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Envoyé par Therfys le Jeudi 22 Août 2013 à 13:50


Je laisse la main, pas le temps de m'en occuper dans les jours qui viennent.

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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?

boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 22 Août 2013 à 13:56


Bah battez vous, c'est le premier qui la prend qui l'a ^^ Entre Solaris et Tripel et Darkr et Artheos !
ah et badness ta note c'est 14.

___________________

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maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 22 Août 2013 à 15:35


Le 22/08/2013 à 13:41, boocat avait écrit ...

Maximega:
Pas très fort... Pacifisme en moins bien d'après moi, mais c'est original en tant qu'equipement ! Mais pas de TA, c'est dommage...13/20


En même temps, c'est normal, c'est un artos incolore, donc jouable n'importe où, donc oui, on a pas envie que ce soit meilleur/aussi bon que pacifisme, sinon ça déstabiliserait le système de couleur du jeu ...
Et puis le but du jeu sur ce topic ça a jamais été d'inventer des spoilers ....
 

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Bonnes fêtes à tous ! 

boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 22 Août 2013 à 15:57


Oui mais comme on est oblige de l'attacher à une créature que l'on controle c'est inutile.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 22 Août 2013 à 15:58


Je vois pas comment équiper la carte une premiere fois vu qu'on peut pas infliger de blessures, mais ptetre qu'il faut juste payer 3 et engager et que je comprends pas. L'equip en ephemere, mais le defaut est consequent, ca peut meme servir d'antibete. Un bon Ta et un bon flavour. Presque un peu fort en limité, mais c'est du bon. 17/20 parce que c'est un peu oriinal maisque je suis pas super fan du ont. Mais tu nas aucn défaut a part le manque d'originalité et fait que j'accroche pas tellement.

Ben, la première fois, aucune blessure n'est infligée, tout simplement. Ce qui importe, c'est d'avoir une cible pour que la capacité puisse être activée, pas de savoir si l'équipement est attaché, la seule cible étant la créature que l'on souhaite équiper.
J'ai quand même du mal à voir où l'originalité manque, en fait X-)

J'ai pas vraiment d'idée de sujet, je préfère laisser la main.

___________________


maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 22 Août 2013 à 16:42


Le 22/08/2013 à 15:57, boocat avait écrit ...

Oui mais comme on est oblige de l'attacher à une créature que l'on controle c'est inutile.


En fait, tu l'attaches à qui tu veux. Y a aucune règle qui dit qu'un équipement doit être attaché à une créature avec le même contrôleur que l'équipement.

Donc, quand il arrive, tu le met sur une créature adverse. Par, si ton adversaire décide d'utiliser la capa d'équipement, là oui, il doit cible une de ses créatures. 
 

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Bonnes fêtes à tous ! 

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