Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 05 Juin 2014 à 12:30
Garde du labyrinthe
Créature : sphinx et avatar (M)
Vol
Quand le Garde du labyrinthe arrive sur le champ de bataille ou quitte le champ de bataille, si le tour actuel n'est pas un tour supplémentaire, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
À chaque fois que le Gardien du labyrinthe inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous gagnez 3 points de vie.
« Énigmatique et cryptique. Le protecteur et l'incarnation du labyrinthe tout à la fois. »
—Mar Nodima, cryptologue de l'Enclave
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 05 Juin 2014 à 13:53
Luviel, gardienne du Passage
Créature légendaire : ange
Flash, vol
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille sous votre contrôle une carte de créature ciblée d'un cimetière avec un marqueur "âme". Luviel, gardienne du Passage gagne +X/+X et acquiert la défense talismanique tant que vous contrôlez au moins une créature avec un marqueur "âme", où X est égal au coût converti total de ces créatures.
Si Luviel devait quitter le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures avec un marqueur "âme".
Elle rouvre les Portes de l’Éternité à ceux qu'elle juge méritants.
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Jeudi 05 Juin 2014 à 14:07
Déserteur du non-être
Créature : démon (R)
Vol
Les joueurs ne peuvent plus lancer de sort.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un permanent.
"La mort le dégoute autant que la vie"
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vampire2 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2010 218 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par vampire2 le Jeudi 05 Juin 2014 à 18:13
Shal'aak, ver du cerveau
Créature légendaire : horreur et ver (M)
Lorsque Shal'aak, ver du cerveau arrive en jeu, l'adversaire ciblé acquiert un marqueur Terreur".
Protection contre les créatures.
Shal'aak, ver du cerveau ne peut pas bloquer et est imblocable.
Lorsque le joueur ayant un marqueur Terreur lance un sort, si c'est son premier sort, contrecarrez le et mettez un marqueur +1/+1 sur Shal'aak, ver du cerveau.Si Shal'aak, ver du cerveau meurt, le joueur ayant un marqueur Terreur se défausse de sa main.
Pour chaque blessure que Shalaak, ver du cerveau subit, le joueur ayant un marqueur terreur en subit le triple
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Il est rentré... mes alliés ne peuvent rien pour moi, et il est en train d'absorber mon pouvoir... comment puis-je me débarasser de ce ver sans me brûler la cervelle?
-onokry, mage du sable
Si quelqu'un aurait une idée pour un marqueur symbolisant que ce ver est dans le cerveau du mage, n'hésitez pas à me le dire ^^
___________________ -de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Jeudi 05 Juin 2014 à 18:33
Yg'drazzil, guide sylvestre
Créature: élémental et sylvain(M)
Linceul
Chaque forêt que vous contrôlez est une créature verte Sylvain avec une force et une endurance égales à celles de Yg'drazzil, guide sylvestre.
Engagez deux forêts que vous contrôlez: Yg'drazzil gagne +1/+1
Il n'est rien tout seul, mais l'aide de tout ses semblables le rend presque invincible.
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___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Vendredi 06 Juin 2014 à 00:11
Dragon né des charniers
Créature : Dragon et horreur
Vol
Morbidité - Le dragon né des charniers acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Soif de sang 3, Dévorement 3
Tant qu'il y a plus de 20 cartes dans tous les cimetières, le dragon né des charniers a le piétinement.
à la réflexion, les mages de Grixis n'avaient pas une si bonne idée que cela en adaptant un dragon à leur éclat par magie.
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Samedi 07 Juin 2014 à 12:00
Navak, le Plieur de collines
Créature : géant
Piétinement
Lorsque Navak, le Plieur de collines arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque terrain que vous contrôlez
Sacrifiez un terrain : détruisez la créature ciblée
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"Si tu vois Navak, près de toi ou loin de toi, quitte ton chez toi avant que celui-ci s'engouffre dans la terre ou ne s'envole à dix-mille lieux d'ici"
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Dimanche 08 Juin 2014 à 15:50
Allez, verdict !
Tripel_Ix, Huliminia, ange du respect : Une carte à mi-chemin entre le cycle de créature comme La Colère, et humilité. du coup, tu te débarrasses habilement de l'inconvénient d'être 1/1, et en plus, c'est très flavor. Une belle réussite.
Talen, La famine : Ou comment humilier l'adversaire avec une 1/1. Si elle touche l'adversaire, il aura énormément de mal à s'en remettre. Par contre, il a besoin d'une petite aide pour espérer faire son effet, ce qui est très logique au vu du flavor. Très original.
Riqius, Avatar de l'Orgueil : un peu hors-sujet pour ma part... Un gros thon à réanimer, sans plus.
El-emmental, Elémental de prolifération : trop déséquilibré pour être noté convenablement... Si la créature évite tes tokens, ou même si tu choisis de ne pas bloquer, tu te retrouves avec une armée impressionnante. Cette mise de jetons proportionnelle à la force des attaquants aurait nécessité de payer du mana, je dis... pourquoi pas. Idem, en gardant ton idée, de mettre un jeton bloquant la créature attaquante. Là... ça peut vite, trop vite dégénérer. Et je parle même pas de fog !
Solaris-adz, Gardien du labyrinthe : RAS, un sphinx qui fait faire des tours supp' n'a pas besoin de force pour être cheatée. Je signe !
Lord_Darkmore, Luviel, gardienne du Passage : Bon, elle ne se fait pas que se booster, elle fait aussi du CA.
Ataraxie, Déserteur du non-être : Oh, la belle saloperie ! Un déserteur, c'est un couard, et les couards, ça a pas de force, c'est bien connu. Belle idée aussi.
Vampire2, Shal'aak, ver du cerveau : flavor excellent, mais c'est loooooooooooooooooourd... ça aurait été plus simple, ça aurait été sur le podium.
boocat, Yg'drazzil, guide sylvestre : là aussi, tu joues la facilité en pouvant le booster... capas sympas par ailleurs.
korlis, Dragon né des charniers : idem que ton VDD !
spiritsylvin, Navak, le Plieur de collines : idem. Le sacrifice de terrain pour détruire une créature, c'est vraiment déséquilibré.
Vainqueur, solaris-adz ! Merci à tous !
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 08 Juin 2014 à 16:32
Muahaha, j'ai le monopole sur les topics en ce moment ou quoi? X-)
En tout cas, merci pour la main!
Pour ce sujet, j'aimerais voir des cartes de créatures légendaires qui pourraient être fortes (plutôt en EDH), mais pas en tant que général d'EDH.
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Dimanche 08 Juin 2014 à 16:44
Sjack, Empereur temporel
Créature légendaire : humain et sorcier
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous ne l'avez pas joué depuis votre main, vous pouvez mettre un marqueur « éternité » sur cette créature.
Les créature avec un marqueur éternité sur elles coûtent de moins à lancer pour chaque marqueur « éternité » sur elles.
Les marqueurs « éternité » restent sur les créatures que vous contrôlez quand elles se déplacent dans n'importe quelle autre zone que la main ou la bibliothèque d'un joueur.
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DarkOceaN Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/05/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/12/2012 193 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DarkOceaN le Dimanche 08 Juin 2014 à 17:15
Grand Annonciateur de l'Aether (0)(0)
Créature légendaire: Abstraction (M)
Le Grand Annonciateur de l'Aether arrive en jeu avec trois marqueurs "temps" sur lui et est 6/6 tant que le jeu est en dimension aether.
Worldswap (Quand il n'y a plus de marqueurs "temps" sur cette créature, le jeu passe en dimension aether et toutes les créatures non-turquoises deviennent 1/1 jusqu'à ce que le jeu passe en dimension normale.)
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps" de l'Annonciateur de l'Aether. Si le jeu est en dimension aether, placer un marqueur "temps" sur l'Annonciateur de l'Aether à la place. Dès qu'il y a trois marqueurs "temps" sur Le Grand Annonciateur de l'Aether, le jeu passe en dimension normale.
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Le symbole (0) est le symbole du mana de l'aether, ce qui fait que ma carte n'est ni noire, ni bleue mais est turquoise.
J'ai inventé une couleur.
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vampire2 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2010 218 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par vampire2 le Lundi 09 Juin 2014 à 15:01
Auguste Empereur Cesar XVIII
Créature légendaire : humain et empereur
Les créatures ne peuvent pas être contrecarrées pas des sorts non créature, et les sorts affectant les créatures ne peuvent plus être lancés.
les créatures que vous contrôlez ont l'initiative
A partir de maintenant, son Auguste Majesté, Moi-même, déclare que tout les mages de tout les royaumes ne peuvent plus utiliser leurs magie à l'encontre d'une personne, bête, ou quelconque être vivant. La guerre se fera maintenant avec des armes et de la stratégie, et sans toute cette magie.
-décret de Sa Majesté Cesar XVIII
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___________________ -de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
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El-emmental Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/05/2013 1205 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par El-emmental le Lundi 09 Juin 2014 à 17:38
___________________ Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
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vampire2 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/05/2010 218 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par vampire2 le Lundi 09 Juin 2014 à 18:31
El emmental, tu confond "arbitre céleste" et "pillard sanguinaire" dans ta carte ^^
___________________ -de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert
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El-emmental Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/05/2013 1205 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par El-emmental le Lundi 09 Juin 2014 à 19:19
Effectivement ^^ (j'suis distrait des fois)
___________________ Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
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