[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Samedi 20 Avril 2013 à 16:57


Chuis désolé Jirock mais c'est vraiment rès long de faire un verdict détaillé (surtout quand c'est le premier...)
Mais si vous voulez, je peux déjà donner le nom du gagnant histoire que le sujet avance et j'éditerai mon verdict.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Samedi 20 Avril 2013 à 18:24


Je suis plutôt pour.

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 20 Avril 2013 à 18:42


Je pense qu'à ce stade, il vaut mieux que tu nommes le gagnant pour éviter que ça stagne.
Faire un verdict détaillé est une intention louable, mais comme tu t'en es aperçu, ben... c'est long. ^^
Bon courage.

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Samedi 20 Avril 2013 à 19:43


Alors, je suis votre parole et vous annonce que le gagnant est... MOAPOL ! Avec son Creuser les méninges.
Bravo à lui.

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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 20 Avril 2013 à 21:26


Ah merci beaucoup. ^^

Edit : Au vue du commentaire d'homoncule36, je précise que je n'ai pas inventé la fouille. Pisteur des tombes 

Le topic étant "Inventer des cartes/combos", je vais vous demander une carte qui soit combo ou qui ait une forte synergie avec la Profusion d'annulations.

Pour ceux qui ont la flemme de cliquer :
Profusion d'annulations
Enchantement (R)

Sautez votre étape de pioche.
À chaque fois que vous jouez une carte, piochez une carte.
La taille maximale de votre main est de deux.

« Il y en a qui disent que le temps est cyclique et que l'histoire se répète inévitablement. Ma volonté est mienne. Je refuse de me plier au destin. » —Wöhlrajh
Bonne chance.

[ Dernière modification par moapol le 20 avr 2013 à 23h45 ]


Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 20 Avril 2013 à 21:44


Maître de l'enchaînement

Créature : Humain et sorcier (R)

A chaque fois que vous jouez un sort, ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve.
Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de terrains à chacun de vos tours.

2/2

Le but étant de jouer seulement des cartes à 2 CCM ou moins, on prend tous les lands de notre deck (on épure) du coup on joue toutes nos cartes, et on finit avec une mitraille bien placée.

Modif parce que Jirock a raison : C'est fumé xD

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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 21 Avril 2013 à 00:18


Argh, c'est horriblement fumé.
Ponder, Preordain, Brainstorm, et allons-y, un Déluge. Même pas besoin de la capa sur les terrains, et même pas besoin d'un enchant noir à côté... 

Souvenirs croisés  

Enchantement (U)

Si un joueur devait piocher une carte pendant son étape de pioche, à la place, chacun des adversaires de ce joueur pioche une carte.

A son réveil, il s'interrogea. Etait-ce Tchouang-Tseu qui avait rêvé qu'il était un papillon, ou le papillon qui avait rêvé qu'il était Tchouang-Tseu ?

 

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Artar

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Envoyé par Artar le Dimanche 21 Avril 2013 à 10:35


Ouais je sais que c'est fumé...

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Dimanche 21 Avril 2013 à 12:06


 Appétit pour la connaissance 
Enchantement (R)

A chaque fois que vous piochez une carte, si ce n'est pas pendant votre étape de pioche, vous pouvez mettre une carte de votre main au dessous de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, les sort que vous contrôlez coûtent  de moins à lancer jusqu'à la fin du tour.

" Connaissance rime avec puissance "


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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 21 Avril 2013 à 18:46


Thaumaturge fou     
Créature : ondin et gredin et sorcier
Protection contre le vert
À chaque fois que vous lancez un sort avec un coût converti de mana de 3 ou plus pendant votre tour, vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
2/4

 

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 21 Avril 2013 à 19:09


Explorations lointaines

Enchantement (Mythique)

Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de terrains à chacun de vos tours.
Toucheterre—À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si ce n'est pas le premier terrain que vous avez joué ce tour-ci, mettez un marqueur « quête » sur les Explorations lointaines, puis les Explorations lointaines vous infligent un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « quête » sur elles.
Toucheterre—À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si ce n'est pas une carte de terrain et que son coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueurs « quête » sur les Explorations lointaines, vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, les Explorations lointaines vous infligent un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « quête » sur elles.

Partir à l'aventure au loin peut permettre de découvrir des trésors, mais ce n'est pas toujours sans danger...

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 21 Avril 2013 à 21:29


Lointain souvenir 

Enchantement

Sautez votre étape de pioche.
À chaque fois que vous piochez une carte, les sorts que vous lancez ce tour-ci coûte un de moins à lancer jusqu'à la fin du tour.

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 22 Avril 2013 à 18:51


Runebraise 

Enchantement (R)

Au début de votre entretien, défaussez-vous de deux cartes, puis si vous avez plus de 3 cartes dans votre main, sacrifiez la Runebraise .
Les sorts que vous jouez coûtent  de moins à jouer.

Lorsqu'un permanent arrive en jeu, vous pouvez révéler une carte de votre main au hasard. Si vous faites ainsi, la Runebraise La Runebraise inflige à une cible créature ou joueur un nombre de blessures égal au coût de mana de la carte défaussée.
(Un terrain a un coût convertit de mana de 0)

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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Envoyé par spiritsylvin le Lundi 22 Avril 2013 à 21:08


Appel de l'étendard   

Enchantement (R)

Quand l'appel de l'étendard arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes
A chaque fois que vous jouez une carte depuis votre main sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom et les mettre sur le champ de bataille



 


hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 26 Avril 2013 à 23:45


Up!?

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