[Invention] Partons d'une illustration [V2]

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boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 20 Janvier 2013 à 19:48


Ma faute sur la dernière est impardonnable effectivement... Je voulais dire "plus vaste"...
Labyrinthe de cristal
Terrain (R)

Le Labyrinthe de cristal arrive en jeu engagé
,: Exilez la créature ciblée que vous contrôlez. Renvoyez-là sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin. Le Labyrinthe de cristal ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Vous voyez la sortie à travers le mur mais elle n'est pas là.
C'est bien une photo ???

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Artar

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Envoyé par Artar le Dimanche 20 Janvier 2013 à 20:03


C'en est une, mais je trouvais que pouvais y avoir de belles choses à faire avec
On a pas le droit à une photo ? oO

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boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 20 Janvier 2013 à 20:12


Je pense qu'on a le droit. C'est sous un glacier en Islande ? J'ai déjà vu ce genre de grotte (pas visité, malheureusement^^) ...

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 21 Janvier 2013 à 00:44


Caverne aux métamorphes
Terrain (R)

 : Ajoutez  à votre réserve.
 : La Caverne aux métamorphes devient une copie de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.


Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Lundi 21 Janvier 2013 à 09:20


Vérité trouvée
Rituel (U)

Piochez cinq cartes.

"Et si on le contraignait à regarder vers la lumière elle-même, que ses yeux lui feraient mal et qu'il se déroberait en se retournant vers ce qu'il est capable de contempler, et qu'il prendrait cela pour réellement plus clair que ce qu'on lui montre ?" Platon, République, Livre VII.



moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 21 Janvier 2013 à 23:00


 Olizdeust : Ma carte est certes faible en construit, mais excelle en limité. Si je n'avais pas mis cette contrainte de sacrifice, c'était extrêment difficile pour un adversaire de gagner. D'ailleurs big up à zwouip qui m'a donné l'idée avec son Gaz Hilarant du Joker.
Grotte céruléenne
Terrain neigeux (R)

La Grotte céruléenne arrive sur le champ de bataille engagée.
 : Ajoutez  à votre réserve.
, sacrifiez la Grotte céruléenne, sacrifiez une créature : Mettez en jeu sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la créature ciblée. N'activiez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

« Entrez comme vous êtes, sortez comme jamais vous ne serez. »


Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 23 Janvier 2013 à 15:09


Verdict Samedi

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 23 Janvier 2013 à 17:40


Et contrecarrer, exiler/bouncer les sorts, c'est plutôt bleu.

Oui, mais c'est généralement une fois que le sort a été lancé, et le nombre de cartes blanches qui empêchent purement et simplement le lancement est bien plus élevé.
Je m'incline sur la formulation. Mais "rien ne se passe"... je trouve ça vachement laid, ça me fait penser à Trempette -_-.

Au bout du tunnel   

Enchantement (R)

Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "quête" sur Au bout du tunnel.

A chaque fois qu'une créature meurt, si le nombre de cartes de créature dans tous les cimetières est égal au nombre de marqueurs "quête" sur Au bout du tunnel, son propriétaire l'exile avec autant de marqueurs "temps" sur elle. Elle acquiert la suspension.

Le long tunnel de l'au-delà n'a pour sortie que des entrées.



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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 23 Janvier 2013 à 19:02


Galerie des roches d'azur

Terrain légendaire (R)

 : Ajoutez  à votre réserve, vous perdez un point de vie

, , payez 4 points de vie : Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur met cette carte face visible au-dessus de sa bibliothèque.

Profondément enfouie, elle a une valeur infinie.

[ Dernière modification par homoncule36 le 24 jan 2013 à 15h45 ]

[ Dernière modification par homoncule36 le 24 jan 2013 à 19h20 ]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 24 Janvier 2013 à 01:31


Je n'aime pas intervenir dans les jeux, mais ça, c'est complètement fumax, et même sans la production de mana ni le flash...

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 24 Janvier 2013 à 08:38


Le flash ne sert pas à grand chose sur un terrain ( on ne pourra pas le jouer pendant le tour adverse). Perso, le seul truc qui me chagrine c'est que ma carte soit face visible dans la bibliothèque, ça va vite devenir n'importe quoi au moindre mélange.

[ Dernière modification par lyon4 le 24 jan 2013 à 08h38 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par badness6 le Jeudi 24 Janvier 2013 à 10:52


c'est un terrain qui lock quoi !? ^^

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 24 Janvier 2013 à 12:29


Bah ouais, contre n'importe quel jeu contrôle ou tout simplement en retard sur lui, il pose ça, il l'active à chaque étape de pioche adverse et il gagne.
D'ailleurs, le moyen le plus facile à appliquer pour le brider serait de rendre la capa activable uniquement en rituel.

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 24 Janvier 2013 à 15:45


Ouh mais c'est une discussion sur ma carte ça !
C'est vrai, si Artar me le permet je vais le modifier.
Perte de points de vie ?

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boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 24 Janvier 2013 à 16:44


Tu devrais déjà modifier le profodément...

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