Galerie des FunCards 2010-2011

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 16 Décembre 2010 à 13:47


 Sur l'idée de chaudakh je suis totalement d'accord. A mon avis l'intérêt est précisément de pouvoir faire un toucheterre en instant pour booster un steppe lynx, ou fetcher sejiri steppe/ bojuka bog pour avoir une réponse utile à un sort de l'adversaire. Le faire arriver engagé est un truc bien trouvé aussi, parce que sinon, comme le coût direct est 0, ça veut dire qu'il rentre dans n'importe quel combo qui tue dans le tour, même sans mana vert/blanc pour l'unkeep. Alors que tous les autres pactes sont des éphémères je trouverais dommage d'en avoir un en rituel.


Après en comparant avec le bleu par exemple, c'est un counterspell à cout différé, mais la majoration de coût est de 3 manas, je trouve que c'est pas rien... Pour moi 3 manas c'est pas beaucoup comme contrainte, surtout que comme le sort ramp potentiellement il paie lui même son coût de mana le tour d'après. Mais peut-être que le fait d'avoir un pact de deux couleurs à payer est un handicap suffisant, pour ça je peux pas trop me rendre compte, vu que la carte est unique dans ce genre pour l'instant.


Ergg

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Envoyé par Ergg le Lundi 27 Décembre 2010 à 16:56


Je voudrais votre avis sur la puissance de cette funcard, que j'ai du mal à estimer. Bien sur l'esprit de la carte rejoint les elfes de llanowar mais je la voulais un peu plus forte :



Et tant que j'y suis, pourquoi ne pas donner votre avis sur cette capacité.
C'est suffisamment clair ?



Esaki

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Envoyé par Esaki le Mercredi 05 Janvier 2011 à 17:51


Bon, je suis pas le plus qualifié pour te répondre, mais vu que personne ne passe plus par ici ( d'ailleurs je sais même pas pourquoi j'écris ça vu que tu est surement parti depuis longtemps ).
Réa : le SE m'a l'air un peu gros, mais je vois rien d'autre.
J'aime ton Exilée de llanowar, rien à redire dessus. Par contre, le du CCM de la 2ème ne m'a pas l'air en gras. Et c'est "Si vous faites aini, elle devient une créature...", sinon ça le fait même si tu ne retourne pas la carte. Et il faut préciser qu'elle arrive sur le champ de bataille face cachée je crois. "Retournez-la face cachée", et c'est "lancer" maintenant", plus "jouer".
Je crois que c'est tout, en esperant que je ne soit pas l'ultime survivant de ce topic.

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Mercredi 05 Janvier 2011 à 20:58


C'est bien malgré nous, tu peux me croire...

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Guilty.

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 18 Janvier 2011 à 22:16


Vos avis sur cette FC ?
Oui, c'est une Killer Bees améliorée. A noter que son bloc d'origine joue beaucoup sur l'exil et les CCM.
La carte vous parait elle équilibrée ?
Quid du Watermark ? La carte est elle jolie/bien réalisée ?

(hébergée sur MC, donc redimensionnée et compressée, cliquez sur la carte pour du HQ)


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Esaki

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Envoyé par Esaki le Vendredi 28 Janvier 2011 à 19:08


Perso, je la trouve plutot jolie. Pour l'équilibre, je suis pas vraiment un spécialiste, mais ça m'a l'air plutot fort ( je la voit bien plus de 10/10 vol rapidement, suffit de la sortir quand on a assez de terrains pour la proteger )

Sinon, j'ai fait ça, en esperant ne pas avoir commis d'erreurs bêtes comme j'en ait l'habitude :

( oubliez la pixellisation, c'est une marque de fabrique malencontreuse qui doit venir d'un des nombreux bugs de mon ordi ) 


[ Dernière modification par Esaki le 28 jan 2011 à 19h08 ]

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Samedi 29 Janvier 2011 à 10:58


Esaki :
Je ne suis pas spécialement fan du fond à cause de la texure qui est trop flou :/ pour ce qui est des textes, une petite ombre permettrait d'améliorer la lisibilité.
J'aime bien l'illustration. Dommage que tu n'aies pas retrouvé le nom de l'illustrateur mais bon...

Pour ce qui est de l'idée, j'aime bien tout ce qui tourne autour des cartes face cachée/visible. Par contre, dans ta FC, j'ai un peu de mal à voir la cohérence capa/illustration. A la limite, je pense bien que l'arbre sous l'espèce de coupole symbolise le terrain face cachée mais après, j ene vois pas du tout d'esprit.
Personnellement, j'aurais ici fait un enchantement classique permettant d'enchanter un terrain/une forêt et de le protéger de la destruction, la coupole faisant office de bouclier.
Après, vu la taille de l'arbre par rapport aux vaisseaux, une capacité qui amplifierait la capacité d'ajout de mana.

Autre détail, la combo distorsion + vol est un peu inutile : autant mettre qu'il est imblocable vu que la distorsion est très loin d'être une capacité courante.

Je vois un soucis au niveau de l'équilibre juste avec la première capacité : tu joues un sort, tu retournes un terrain adverse. Autrement dit, un terrain face cachée ne peut plus ajouter de mana et donc, tu le bloques totalement. Mais après, s'il n'a plus de terrains, tu vas te bloquer toi même ^^'
La carte peut être amusante à jouer rien que pour ça x)

chaudakh :
Pour ma part, je pense que c'est quand même trop fort. Vol + dernière capacité, c'est déjà bien intéressant mais avec l'autre capacité, ça en fait un bon gros insecte de combat là. Peut être supprimer le "jusqu'à" et imposer un chiffre précis ? M'enfin, ça fait deux éditions que je suis perdu côté équilibre vu les cartes qu'ils nous sortent...
Juste d'un point de vue cohérence, imaginer que ton insecte peut devenir 10/11 (bon, peut être pas autant), ça me fait un peu bizarre mais bon.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 29 Janvier 2011 à 11:25


@ Chaudakh : ou alors rajoute sur l'insecte que sa capacité de boost ne peut pas être activée plus de trois fois à chaque tour. Comme ça ça reste relativement puissant tout en restant cohérent avec la bestiole...

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 05 Février 2011 à 11:51


Nouvelle FC, dont j'ai du mal à évaluer la puissance :

(cliquez sur l'image pour du HQ)

pour   c'est pas un peu broken ?! ... Sachant que les souhaits "jouables" on généralement un cout de 2, avec 1 ou 2 manas colorés.

Pour le TA, faut remettre dans le contexte de la storyline, et donc ne pas s'étonner du latin.
Quid de la réa ? Le "fond" incolore perso ressemble t il suffisamment au fond IRL ?

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Samedi 05 Février 2011 à 11:56


 Le fond type "Eldrazi" le fait vraiment, c'est très joli. Ca ressemble beaucoup aux cartes que j'ai pu voir (notamment un rituel incolore, je me souviens plsu du nom). En tout cas pour répondre à ta question oui cela fait bien "réel"

Ca me parait assez équilibré; après, ca dépend des cartes incolores qu'il y a dans ton set.

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dark-wizard

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Envoyé par dark-wizard le Samedi 05 Février 2011 à 20:41


Pour abn' : c'est même carrément démesuré vu qu'une fois que tu as locké l'adversaire il te reste plus qu'a retourner ton terrain. Et vu que face cachée il est plus légendaire tu peux même en jouer un autre si l'adversaire se redévellope en terrain.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 05 Février 2011 à 21:13


@Chaudakh : je serais d'avis d'ajouter "nonland". Là tu peux fetcher un land, la plupart des artos, les eldrazi et les sorts associés aux eldrazi. Je me souviens du Linving wish - land et créature - qui est pour moi totalement, mais vraiment totalement broken. Avoir une toolbox arto (+ eldrazi) pour 4 incolores (oui, le golden est vraiment de la merde, 5 manas c'est beaucou trop pour un wish coloré) ça parait équilibré, dans les artos il y a toujours moult choses utiles (et dans les eldrazis des kills efficaces). Mais artos + terrains je trouve que c'est trop.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 05 Février 2011 à 22:17


C'est marrant, je le voyais plutot comme une alternative à Living Wish et Golden Wish. Là tu vas chercher un land ou un arto (ou un eldrazi). C'est pas plus broken que Souhait scintillant qui va chercher n'importe quoi de multicolore .... En fait, la vrai question c'est sur son CCM . , ?
A priori 4 c'est pas mal, même si je sais que ça rend la carte puissante. 5 ça me parait un poil cher.

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MarL_61

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Envoyé par MarL_61 le Lundi 14 Février 2011 à 14:58


J'me suis remis à Magic récemment, et forcément, ça m'a fait resortir toshop. Du coup, je poste une vieille carte que j'ai refait en anglais avec un TA.


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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Lundi 14 Février 2011 à 19:27


 Le de ton CCM n'est pas en faux-gras (option de texte pour le trouver). Sinon pas de défaut de réalisation. L'interCapa-Ta est trop petit. Sinon ca me parait assez faible pour une unco : Counterspell reste beaucoup mieux, moins contraignant.

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Guilty.

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