Topic d'aide à la Formulation et à la Traduction

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Darathor

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Envoyé par Darathor le Samedi 26 Mars 2011 à 10:43


Ouais je pense pareil mais ce qui me fait douter c'est que c'est à la place d'aller au cimetière, ça n'implique pas forcément qu'il ne quitte pas brièveent le champ de bataille avant.

Quand à le préciser sur la carte, y a déjà trop de texte dessus, donc j'essaie d'en préciser le moins possible

Mais ouais je vais poser la question dans le forum règles ^^

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 26 Mars 2011 à 15:05


Bonjour à vous !!! Je viens de faire plusieurs capacités pour ma carte prévue pour le jeu FC mais le rendu est pas terrible :
Coup critique (Quand cette créature bloque ou devient bloquée, lancez une pièce. Si vous gagnez, elle inflige X blessure à la créature qu'elle bloque ou à une de ses bloqueuses, X étant sa force.)

: Le Tireur d'élite gagne +0/+2 et acquiert "Vous gagnez simultanément le lancé de pièce du Coup critique de cette créature". Cette capacité prend fin dès que vous déclarez le Tireur d'élite comme attaquant et elle ne peut pas être accumulée.

Voilà ! Merci à ceux qui auront la bonté de m'aider.

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Klyts

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Envoyé par Klyts le Samedi 26 Mars 2011 à 15:32


Déjà, plutôt que "lancez une pièce", je verrais plus "jouez à pile-ou-face"...mais je ne suis pas sûr de moi ^^

Pour la 2e capa, on ne dit pas acquiert, mais "a" tout simplement. La partie entre guillemets me parraît étrange dans sa formulation ; surtout le "simultanément"...je ne vois pas ce qu'il fait là en fait...
Pour cette partie, je ne suis pas certain de ce qu'il faudrait mettre...je verrais plus quelque chose du genre "Si vous deviez jouer à pile ou face ce tour-ci, vous gagnez le pile ou face à la place."

Surtout, pour la dernière partie de la capacité, je verrais plutôt un truc du genre : "Vous ne pouvez utiliser cette capacité qu'une seule fois par tour, durant le tour de chaque autre joueur." pour bien refléter que ça n'a d'intérêt que quand elle est bloqueuse...

Après, je ne suis pas un pro de la formulation, donc !

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Samedi 26 Mars 2011 à 16:02


Jouez à pile ou face --> Oui.
Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour etc...--> Oui.

Le reste, c'est franchement bizarre et même en français sans se pencher sur la formulation Magic : tu joues à pile ou face mais en fait, peu importe le résultat vu que quoi qu'il arrive, tu gagnes.
Peut être un truc du genre : La prochaine fois que vous jouez à pile ou face (avec le Coup critique), si vous perdez, vous gagnez à la place.

Mais ce n'est pas beaucoup mieux x)

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 26 Mars 2011 à 16:13


ok je vois !!! merci pour vos réponses !

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 26 Mars 2011 à 16:48


Les mots-clés, c'est chiant à force...

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 26 Mars 2011 à 16:57


bon voilà je propose ça :
%2 : Le Tireur d'élite gagne +0/+2, acquiert le défenseur et a « La prochaine fois que le Coup critique de cette créature s'active, sautez l'étape de pile ou face, vous êtes considéré comme gagnant ». Cette capacité peut être activée qu'une seule fois et se désactive dès que le Tireur d'élite est déclaré comme attaquant.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 26 Mars 2011 à 20:51


Je te propose :
Coup critique (A chaque fois que cette créature attaque ou bloque, choisissez une créature qu'elle bloque ou qui la bloque puis jouez à pile ou face. Si vous gagnez, elle inflige à la créature choisie un nombre de blessures égal à sa force.)

  : ~~ gagne +0/+2 et acquiert le défenseur jusqu'au début de la prochaine étape de début de combat. Vous gagnez le prochain pile ou face de coup critique ce tour-ci. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Je ne sais pas trop où tu veux en venir avec cette histoire de +0/+2 et de défenseur, donc je te propose ça en espérant que ça colle avec ce que tu souhaites faire.

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 26 Mars 2011 à 21:10


je prend en compte la proposition du Coup critique qui est meilleure que la mienne
par contre pour la dernière capacité je conserve ma version.

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Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 26 Mars 2011 à 21:56


Nouvelle capa :
Ne jouez ~~ que si vous avez moins de carte en main que l'adversaire ciblé.

C'est à dire que... ça me semble faux.
Déjà sur le début de la phrase, mais aussi sur le terme de "adversaire ciblé".
En fait, je souhaite qu'en 1 contre 1, on doivent avoir moins de carte que l'adversaire. Mais si on joue à plusieur, qu'on ait moins de carte en carte qu'au moins UN adversaire, pas Tous.

Qu'en dites vous ?

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 27 Mars 2011 à 10:28


Le 26/03/2011 à 21:10, Roi_Arthas avait écrit ...

je prend en compte la proposition du Coup critique qui est meilleure que la mienne
par contre pour la dernière capacité je conserve ma version.

: Le Tireur d'élite gagne +0/+2, acquiert le défenseur et a « La prochaine fois que le Coup critique de cette créature s'active, sautez l'étape de pile ou face, vous êtes considéré comme gagnant ». Cette capacité peut être activée qu'une seule fois et se désactive dès que le Tireur d'élite est déclaré comme attaquant.

Telle quelle, la seconde capacité contient de nombreuses erreurs de formulations.
Une capacité déclenchée, comme son nom l'indique, se déclenche, elle ne s'active pas.
Jouer à pile ou face n'est pas une étape.
Une capacité ne se désactive pas, elle dure jusqu'à un certain moment, il faut bien choisir ce moment.
Donner "la prochaine fois [...]" à la créature ne sert à rien, il s'agit juste de te faire gagner le prochain lancé, la créature n'a rien à voir là dedans.
  : ~~ gagne +0/+2 et acquiert le défenseur jusqu'à votre prochaine étape de début de combat. Vous gagnez le prochain pile ou face de coup critique ce tour-ci. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
Ça semble être le plus proche de ce que tu veux faire.
Le 26/03/2011 à 21:56, klkl avait écrit ...

Nouvelle capa :

C'est à dire que... ça me semble faux.
Déjà sur le début de la phrase, mais aussi sur le terme de "adversaire ciblé".
En fait, je souhaite qu'en 1 contre 1, on doivent avoir moins de carte que l'adversaire. Mais si on joue à plusieur, qu'on ait moins de carte en carte qu'au moins UN adversaire, pas Tous.

Qu'en dites vous ?
Ne lancez ~~ que si au moins un adversaire a plus de cartes en main que vous.

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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 27 Mars 2011 à 11:13


Je te remercie Pleykorn.

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Klyts

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Envoyé par Klyts le Mardi 29 Mars 2011 à 19:16


 Je suis en train de créer une carte dans un style que je n'avais encore jamais fais jusque là, et j'ai un doute. Ca parraît pourtant simple, mais je ne suis pas sûr de moi. J'ai écris ça :
Chaque fois qu'un permanent non terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un autre joueur, choisissez l'un  ̶  Cherchez dans votre bibliothèque une carte de même type, révélez-la, mettez-la dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque ; ou mettez sur le champ de bataille une carte du même type de votre main.
 
Pour la formulation, je me suis simplement inspiré de Dent et Ongle, alors je présume que ça doit être bon...


PS : Vous trouvez ça fort pour 2GGG vous ?

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 29 Mars 2011 à 19:53


Carrément abusé !
Tu te développes deux fois plus rapidement, et avec les cartes que tu veux....

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Klyts

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Envoyé par Klyts le Mardi 29 Mars 2011 à 19:55


Donc je devrais augmenter le CCM ? Comment ? Plus de coloré ou d'incoloré ? 

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