[Développement] U/B - Machine

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 02 Février 2011 à 00:43


 Donc pas besoin des creeping tar pits? ( )

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 02 Février 2011 à 07:01


Ca change pas que le problème de tar pits reste le même que celui du Nexus...

Et pour pallier au manque de gestion, faudrait des contres et Duress... Du coup faudrait libérer des slots et le deck ne ferait plus rien. Pour ça que je dis qu'il sera difficile de le voir en compet.

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Voila voila

delron

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Envoyé par delron le Mercredi 02 Février 2011 à 16:09


plus sérieusement. il parait que le deck est U/B. Alors de la gestion autre que contre les créatures, à vu de nez, je dirais qu'outre qu'effectivement, les manlands par 8 (nexus et le U/B), ca devrait aider. Des duress/mémoricide en side feront très bien l'affaire contre les decks combo/contrôle.

De base, un plan anti-aggro avec les zenith et des GftT devrait être bon.

Par contre, même si dans l'ensemble Tumble Magnet, c'est juste mauvais en général, effectivement, contre certains jeux comme quest, c'est du quasi games une fois sur table. La question est donc de savoir si on peut la poser assez vite pour se protéger, et si ça vaut le coup de mettre ce genre de chose en side. Et là par contre, je suis pas sur.

Throne est quand à lui indispensable si on a un plan prolifère et si on veut jouer ichor comme piocheur.


mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 02 Février 2011 à 16:50


Ouais, donc autant faire de l'UB Control, c'est bien ce que je dis. Au moins il a les solutions MD et pas besoin de 20 slots pour son plan de victoire.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mercredi 02 Février 2011 à 17:11


mangane: tu fais allusion à quoi.

ma liste actuelle ressemble à ça:

Creatures
2 Wurmcoil Engine

Instant
3 Stoic Rebutal
2 Go for the Throat

Sorcery
4 Black Sun's Zenith


Planeswalkers
4 Tezzeret, Agent of Bolas
3 Jace the Mind Sculptor

Artifact
4 Contagion Clasp
4 Throne of Geth
2 Mox Opal
4 Everflowing Chalice
4 Ichor Wellspring
2 Sphere of the Suns

Land (23)
4 Blinkmoth Nexus
4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
1 Verdant Catacombs
1 Misty Rainforest
3 Drowned Catacomb
3 Swamp
3 Island

61 cartes


kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 02 Février 2011 à 21:51


 Personnellement je vais enlever les spheres of the suns de ma liste, et y mettre de la gestion supplémentaire.

Les spheres sont chiantes. J'ai trop souvent regretté de les avoir

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Envoyé par kibrule le Mercredi 02 Février 2011 à 22:10


 Je vais ptetre mettre les tumble à la place des spheres pour voir. J'ai fait quelques parties, et contre les jeux ramp/geldrazi, il faut un truc pour gérer quoi...sinon c'est la grosse mort. Tu gères ulamog avec un zenith à 9 et une prolif, et il revient direct après. C'est pas humain

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mercredi 02 Février 2011 à 22:11


Face à control? lol
Nexus: colle 1-5 compteurs, EOG (genre T2).
Pour moi c'est le meilleur match up.


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Mercredi 02 Février 2011 à 22:18



Le condemn il va pas te le balancer au T2, les Hawk c'est tellement très peu jouer.Et il est clair que tu vas pas non plus attaquer avec si UB est untap.
Faut savoir jouer aussi après.

 


kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 02 Février 2011 à 22:26


 Après on peut se montrer malin et ne pas attaquer avec notre manland quand l'autre garde un mana noir/blanc/rouge detap...personnellement j'ai pris ce parti là, et ca fonctionne assez bien. C'est quand le type en face se met full-tap pour nous buter un Jace/tezz qu'on a une ouverture pour nos inkmoths  ;-)

Evidemment le plan poison est le plan qu'on met en place quand toutes les conditions sont réunies. On s'y lance pas comme ça!

Moi contre controle j'ai peur quand même...

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Envoyé par Maelstorm le Mercredi 02 Février 2011 à 22:26


Je parle T2, j'ai pas envie de partir avec 1 land en moins non plus.
S'il fait son Condemn direct, s'en est un qu'il fera pas sur autre chose plus gros plus tard.


kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 02 Février 2011 à 22:31


Le 02/02/2011 à 22:26, Maelstorm avait écrit ...

Je parle T2, j'ai pas envie de partir avec 1 land en moins non plus.
S'il fait son Condemn direct, s'en est un qu'il fera pas sur autre chose plus gros plus tard.



 Ah ben moi si le type a une plaine detap, soit on est à la 2 et je sais qu'il joue pas condemn, et ya des chances qu'il l'ait pas mis, du coup j'tente le coup, soit on est à la 1 et je risque JAMAIS le coup. J'attends que le mec se trouve dans l'obligation de nous emmerder avec un gros machin qui lui bouffe bien son mana, plutot que d'me risquer à perdre un land alors qu'on doit curver parfaitement (tectonic est une plaie d'ailleurs)

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 02 Février 2011 à 22:36


Sinon, on peut jouer des contresorts.

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Envoyé par kibrule le Mercredi 02 Février 2011 à 23:44


 Et si on joue pas suffisament de contresorts, ca revient à ne pas en jouer, tout en mettant en péril la mécanique du deck... Ma première liste en jouait, je les ai vite virés !

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Pakacuti

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Envoyé par Pakacuti le Jeudi 03 Février 2011 à 12:10


et il se passe quoi qi on fait une duress tour 1 ? bah ton inkmoth il passe plus facilement tour deux si tu vois que l'adversaire a rien en main

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