Blessures marquées
Lorsqu'une créature subit des blessures, ces blessures sont marquées sur elle (Son endurance n'est pas modifiée).
Si une créature d'endurance >0 a un nombre de blessures marquées sur elle supérieur ou égal à son endurance, elle est détruite (C’est une action basée sur un état, voir règle 704).
Les capacités flétrissure et infection font que les blessures infligées par des sources ayant une de ces capacités ne sont pas marquées sur la créature. Au lieu de ça, ces blessures font que la créature reçoit autant de marqueurs -1/-1 que de blessures reçues.