Blessures mortelles
Quantité de blessures supérieure ou égale à l'endurance d'une créature.
Lors qu'elles sont infligées, cela provoque donc généralement la destruction de la créature.
Lors de l'assignation de blessures de combat, lorsqu'une attaquante est bloquée par plusieurs bloqueuses (ou plus rare quand une bloqueuse bloque plusieurs attaquantes), on doit assigner des blessures mortelles à la première créature avant de pouvoir assigner le reste à la deuxième, des blessures mortelles à la deuxième avant de passer à la troisième, et ainsi de suite. On tiendra aussi compte des blessures déjà marquées sur les créatures à qui on assigne les blessures ainsi que des blessures qu'on leur assignerait avec d'autres créatures.