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Dragondefeu

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14/12/2010 à 22:39Decks La carte coute tout simplement trop cher, et avec tout les contre qui pulule en T1.5, les risques de payer des points de vie dans le vents sont élevés !A mon sens le BS en ...
08/12/2010 à 23:33Decks Salut ! 1/ A propos de la leyline : quand on regarde un mu face à un deck grave, la leyline obligerai de mulliganer jusqu'à la piocher. Finalement on perd des cartes pour gagner du temps... Hors c...
21/06/2004 à 13:17News A quand les vrai créatures ? le mieux et de reprendre l'élémental ici (+ joué). vivement le choix entre morphelin ou masticore ?
16/06/2004 à 11:15Arts Elle déchire ta carte.... elle est aussi exploser que moi... je te met 10 si j'arrive à le trouver quoi... (jojo le pétard pété)
14/01/2004 à 22:30Arts Ca c de la carte ! elle rappel vaguement académie tolarienne par sa compatibilité avec les artefacts 10/10
14/01/2004 à 22:28Arts Pffffffffff.... image excellente, rien à redire. 10/10
11/01/2004 à 21:50Decks Deck assez original, car inégré un rotefeu et le rendre utile sans dijonstion de mana, c'est plutôt pas mal du tout ! 8/10 pour ce deck qui craitn quand mêm trop les jeu rapides et les contres (s...
09/01/2004 à 16:10Combos Pffffffffffff. c'est la perfection ! une nécropuissance en ug, du jamais vu ! voilà un 10/10 bien mérité !
09/01/2004 à 16:05Combos Tu as repris la combo kamalh + pyroclasme ? sauf un peu cher et en étendu, ce qui fait que ta combo n'est qu'une pâle copi de cellle en t2, bien plus eficace pour un prix moindre. enfin tu recon...
09/01/2004 à 15:56Decks Pas mal du tout pour un bloc ! seul 3 cartes sont à enlevez : rituel claipierre, pyromancien gobelin et vague d'indiférence. sinon, ce jeu est vraiment intéressant, quelque blast de + ne ferais p...
09/01/2004 à 15:50Decks Franchemant l'idée de base de pouvoir utiliser à 100% les créatures avec des capacité de sacrificeest plutôt pas mal du tout, le problème est que tu n'as pas assez creusé ce deck. avec les modific...
12/11/2003 à 20:28Combos 4/10, car elle est difficillement réalisable. en plus en blanc-vert.... bref c pas le nirvana c'te combo
12/11/2003 à 20:25Combos Sympa à jouer. démarre au tour 6. dommage, les réa sont bien plus rapide (surtout en étendu).
12/11/2003 à 20:22Combos Cette combo va être la base des jeux mirrodin ! bravo d'avoir trouvé une des meilleurs combo du moment !
12/09/2003 à 18:55News Grin reminder et fiery gambit ! yaaaaaaaah !
19/08/2003 à 23:44Decks Sa ajoute une créature et c comme phage... c un mini-thon et il n'a aucune capacité d'évasion