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Grade : [Nomade]
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20/06/2013 à 09:43 | Cartes | Le mono bleu controle peu être très viable en T1/T1.truc c'est d'ailleur un archétipe qui à eu son heure de gloire : le "Big Blue". (le principe est juste de t... |
24/01/2011 à 01:30 | Cartes | C'est surtout une carte qui permet de faire un kill alternatif et qui aide notre jeux quand même :o (bon ok y a mieux mais bon..) |
20/12/2010 à 01:19 | Combos | Au temps pour moi alors : x |
19/12/2010 à 02:59 | Combos | inconvénients : marche pasTu ne peut pas engager le terrain quand il arrive en jeu car il retourne directement dans ta mains avant que tu ne puisse faire quelque chose.Mais sa pourrais marc... |
30/10/2010 à 03:41 | Articles | Ce n'est pas un sujet sur le red deck win que tu nous fait là, mais plutôt une suggestion de deck RDW T2....Ou sinon, si, tu a fait un sujet dessus, mais complètement &agr... |
30/10/2010 à 03:19 | Articles | Il manque défense du coeur de la forêt, une carte imbat pour poser des thonshttp://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-7726-defense-c%C5%93ur-foret.htmlEt aussi les enchant... |
29/10/2010 à 19:17 | Articles | C'est normal qu'elles aient tendance à disparaitre :une créature 1/1 à capacité n'est pas faite pour le combat, et est rarement dans les jeux axé sur les cr&eacu... |
27/10/2010 à 00:43 | Arts | Un peu trop forte cette carte !En gros, on a pour 4 une 3/3 qui fait pioché + regard 3 + 2 dégâts direct à l'adversaire (avec regard sur sa biblio)Ou sinon, pour 4,... |
23/10/2010 à 23:11 | Arts | J'adore l'idée d'une créature que l'on ne peut pas joué, mais qui agit sur le terrain sans y être x) Sa me rapel les incarnations de Jugement... Sa me donne de bonnes idées sur une petite série de... |
23/10/2010 à 00:12 | Arts | "Point final ne peut pas être contrecarré."Le problème, c'est que, vu que tu ne lui donne pas le split second, le joueur adverse peut très bien jouer un contre... |
22/10/2010 à 22:07 | Arts | Comme dit Wavex, cette carte te fait gagné la partie a elle toute seule...En plus, tu la pose tour 1, elle peut pas être contrable, tu peut la jouer dans n'importequel deck vu que tu ... |
23/02/2010 à 22:58 | News | Sa fait pas cher du tout les terrains (surtout pour des terrains Mint...) Ca aurai été l'inverse, j'aurai acheter des boosters juste pour les échanger... Les terrains s'bien, surtout quand on fai... |
25/01/2010 à 07:03 | Arts | J'adore les terrains, surtout les deux derniers (vive les bilands o//) Sinon sa s'rai pas mieu si tes terrains avait un type ? (pas île ou plaine, sa s'rai abusé, mais un type inventé :o) Enfin a... |
24/01/2010 à 06:33 | Combos | Insortable (et non Pesnoob, a l'époque de Mirrondin, la forge, tu la sortait pas non plus... ravager tu connais ? xD Et sans allé dans cette extrême de puissance, les decks étaient assez bon pour ... |
24/01/2010 à 06:19 | Combos | Combo assez simpa, même si c'est vrai qu'elle innove pas trop. Il n'empêche qu'elle coûte pas cher en mana et que les cartes sont bonnes séparément, donc sa va... Après, le fait que la combo met... |
30/06/2009 à 18:46 | News | Je peux comprendre le changement de terme, mais je trouve que les changements sur les rêgles sont vraiments bofbof... tout ça pour que les jeunes joueurs puissent assimiler les rêgles plus facilem... |