[Developpement] Vagabond du maelstrom %5 %U %R %G

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 02 Octobre 2012 à 11:12


Bucheron orc il y a quelque problèmes :
-C'est all in puisque si le premier wanderer se prend sa wrath par exemple tu auras plus de mal à le repayer.
-C'est le genre de carte qui rentabilise les bolts adverses.
-Il nécessite une forêt dans un tricolore.

Parfois je te l'accorde il doit faire rêver, mais je ne sais pas si le jeux en vaut la chandelle.

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Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Mardi 02 Octobre 2012 à 23:34


Le 02/10/2012 à 11:12, kiku avait écrit ...

Bucheron orc il y a quelque problèmes :
-C'est all in puisque si le premier wanderer se prend sa wrath par exemple tu auras plus de mal à le repayer. => Oui. Ce serait le prix du lancement T4 au lieu de T6 le vagabond ^^ Rien n'est gratuit hélas :/
-C'est le genre de carte qui rentabilise les bolts adverses. => C'est mieu quand la bolt le cible, car ça en fait une menace, et il m'arrive de voir deux bolt pour mon vagabond du maelstrom. Je préfère qu'il en crame une sur l'orque et l'autre devient inutile (puisqu'il ne tuera pas wanderer avec), que tout sur wanderer.
-Il nécessite une forêt dans un tricolore. => J'en ai toujours une: 1/10 carte chez moi est une forêt (8 forêt les deux ravland charmille et les fetch)

Parfois je te l'accorde il doit faire rêver, mais je ne sais pas si le jeux en vaut la chandelle. => Essaie le ne serait ce que deux fois
Je reconnais cepandant son souci aussi qui n'a pas été évoqué: il mange pyroclasme (très moyen par conséquent contre miroir).

 





jboubou

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Envoyé par jboubou le Mardi 02 Octobre 2012 à 23:48


 Et si on cascade le bucheron, la célérité que donne vagabond permet d'enchainer avec d'autres spells dans le tour!

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 04 Octobre 2012 à 14:10


sorcier à cornes d'étherium ça m'a lair nul... Tous les spoilers du deck coutent 6 ou plus sauf 2-3 time-warp. J'ai l'impression que 90% du temps le sorcier va cascader un ramp. Si vraiment c'est le but cherché, c'est pas mieux de jouer tout simplement BBE ?


Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Jeudi 04 Octobre 2012 à 14:55


BBE ?
Ca cascade les arpenteurs aussi (sauf karn), mais je vais le retirer.

Mortiers de mizzium et faille cyclonique ont l'air chouette, non ?


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 04 Octobre 2012 à 15:07


Le 04/10/2012 à 14:55, Olizdeust avait écrit ...

Mortiers de mizzium et faille cyclonique ont l'air chouette, non ?
 



Faille cyclonique règlera peu de problème dans cette liste sauf peut-être contre agro.
Mortiers c'est pas mal sauf que c'est très coloré rouge. Le jeu en vaut-il la chandelle ?

Le 04/10/2012 à 14:55, Olizdeust avait écrit ...

BBE ?
Ca cascade les arpenteurs aussi (sauf karn), mais je vais le retirer.
 

BloodBraids elf (qui est une fausse bonne idée)
Zwouip a raison


 

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 04 Octobre 2012 à 15:42


BloodBraid Elf, fallait jouer T2 à l'époque de jund, ou extend et modern encore 
Mortiers et faille c'est le genre de trucs qui se testent oui, va vraiment falloir que je monte ma propre liste de Wandy pour pouvoir en parler réellement.

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 12 Octobre 2012 à 15:37


Boum // Crac

Après petit tour sur les règles ce genre de carte se cascadent très bien. Je pense donc al rentrer car je compte rendre le jeu encore plus denial et plus PW.
Contrairement à la nouvelle mode, je compte rester sur  la version avec des cailloux que je trouve plus explosive. Faut juste que j'évite la hate arto du genre Null Rod ^^

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Envoyé par kiku le Vendredi 12 Octobre 2012 à 16:52


Le problème c'est que ce que tu pourrais gagner en explosivité est en fait perdu sur les disenchants dans bien des cas, du coup jouer la version lands permet d'aller aussi vite tout en donnant des cartes mortes à ton adversaire. Le problème c'est surtout de perdre les plans B winter orb et compagnie.

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Envoyé par jboubou le Mercredi 14 Novembre 2012 à 19:50


Je ne sais pas si ca a déja été discuté, mais quelqu un a testé remand dans le deck?
C est un excelent contre pour gagner du tempo en early game (presque un time walk en fait), et si on le cascade, on peut cibler wanderer lui meme non? Du coup, ca permet de le rejouer le tour suivant, toujours pour 8 manas.

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Envoyé par maximega le Mercredi 14 Novembre 2012 à 21:34


Le 14/11/2012 à 19:50, jboubou avait écrit ...

C est un excelent contre pour gagner du tempo en early game (presque un time walk en fait), et si on le cascade, on peut cibler wanderer lui meme non?


Oui
 

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Bonnes fêtes à tous ! 

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Envoyé par Olizdeust le Mardi 20 Novembre 2012 à 08:30


Il y en a parmi vous qui joue des bounces ? A part faille cyclonique


Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 20 Novembre 2012 à 09:02


J'entre et je sors En plein Roulis

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Envoyé par Lapince50 le Mardi 20 Novembre 2012 à 20:25


Pour ma part j'ai testé quelques bounce et je les ai vite sortis car ils ne m'ont pas convaincu. J'avais l'impression de tout le temps les utiliser pour temporiser quand je n'avais strictement rien à faire (on préfère quasi toujours ramper ou piocher). De plus, c'est souvent décevant à cascader. Après, ça dépend du build (ce qui est intéressant avec Wanderer c'est le nombre incroyable de builds différents et cohérents possibles) et ce genre de carte doit avoir totalement sa place dans certaines liste. Si j'avais à rentrer de la gestion autre que les pyrolikes ce serait plutôt beast within et/ou bramblecrush.


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 21 Novembre 2012 à 10:52


chaos warp c'est bien aussi pour tempo.


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