[Développement] Ruhan des Fomori %1 %R %W %U

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Tryskel666

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Envoyé par Tryskel666 le Lundi 21 Juillet 2014 à 16:26


Sudden demise est excellent!

Rentre le si tu as un slot de dispo
Perso je ne l'ai pas mis, mais c'est parce que je ne voie pas quoi retirer.

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"Les vrais hommes jouent Contrôle." Nestalim
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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 21 Juillet 2014 à 16:32


En effet, c'est fort appréciable pour dezinguer les boards aggro ou ceux de marath, je me tâte même a rentrer ouragan stellaire qui peut se jouer en éphémère et se recycler dans un match up ou il sera inutile.


Tao

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Envoyé par Tao le Jeudi 14 Août 2014 à 12:27


petit up du topic, pour poser une question, on me conseille de retirer elspeth, knight errant de mon pack (liste sur mon profil), qu'en pensez vous ?

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Le hasard n'existe pas, tout est inéluctable.

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 14 Août 2014 à 12:38


Bah c'est simple, quand tu la pioches, est-ce que tu as envie de la jouer ? Est-ce qu'elle apporte quelque chose à la game ? Est-ce qu'elle est pas soit inutile, soit overkill ?

Si tu vois qu'elle fait mal son taf (tuer, chump) ou que son taf est pas si important (tu peux tuer sans, tu as d'autres moyens de gérer l'agression) tu la retires.

Je joue pas Ruhan donc je peux pas t'affirmer avec certitude qu'elle peut dégager.

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Jeudi 14 Août 2014 à 12:53


Je la considère comme un des meilleurs slots en ruhan, elle tempô bien, elle permet kill plus aisement avec le gg et d'occuper un peu l'adversaire vu la dangerosité de ce pw. C'est comme Thassa, ça se teste.


Raeven

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Envoyé par Raeven le Jeudi 14 Août 2014 à 12:55


Elle permet pas de kill plus vite. Ruhan tuera quand même en 3 attaques, même avec un +3/+3 (Ca le fera arriver à 30, mais ça demandera 3 attaques quand même !)

Après, elle le fait passer bien plus facilement

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Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Jeudi 14 Août 2014 à 12:59


Corriger, elle permet effectivement de kill plus aisement, pas plus vite. En plus elle fait plusieurs trucs a coté et son ultimate, est juste un bonus vraiment appreciable et ses +1 sont toujours appreciable. Ajani R/W est plutot cool dans le deck aussi, je l'aime beaucoup.


Raeven

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Envoyé par Raeven le Jeudi 14 Août 2014 à 13:26


Ajani, si je ne m'abuse, c'est sa capacité à blaster/engager les créatures adverses qui le rend super utile dans le pack. Toujours pour faire passer Ruhan.. C'est ça ? (Oui, les questions sont sincères. C'est un général que je vais peut-être finir par croiser, donc je préfère faire attention et le connaître)

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Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 14 Août 2014 à 13:44


Ajani ça gère une bête ou un arpenteur (3 dégâts c'est bien vs jace 2, tout le monde n'a pas le réflexe de faire +2 direct contre du rouge), ça empêche d'untap un permanent, donc tout aussi bien le général qu'un terrain important, et si ce n'est pas géré c'est un game-breaker.

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Le modo moelleux.

Sankai

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Envoyé par Sankai le Jeudi 14 Août 2014 à 16:13


Oui ajani fait le café dans le deck. Son +1 et son -1 peuvent vraiment retourner une game ou aider a enfoncer un adversaire comme tap un terrain qui lui serait utile a ce moment la ou rendre "inutile" une carte qui serait très bonne. Certains pw peuvent etre tres bons en ruhan, on verra bien ce que la prochaine extension offrira au deck.


Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Jeudi 14 Août 2014 à 17:36


Le 14/08/2014 à 16:13, Sankai avait écrit ...
Oui ajani fait le café dans le deck. Son +1 et son -1 peuvent vraiment retourner une game ou aider a enfoncer un adversaire comme tap un terrain qui lui serait utile a ce moment la ou rendre "inutile" une carte qui serait très bonne. Certains pw peuvent etre tres bons en ruhan, on verra bien ce que la prochaine extension offrira au deck.

Attention, le +1 ne tap pas le permanent ciblé. De plus l'effet "hélice" est -2 et non -1.


Sankai

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Envoyé par Sankai le Jeudi 14 Août 2014 à 21:21


Sa reste utile pour neutraliser une craddle, un caillou ou un terrain utile a l'adversaire et meme si son effet "foudre-like" est un -2, ça reste appréciable.


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