[Developpement] Kaalia de l'immensité %1 %W %B %R

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Asurian

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Envoyé par Asurian le Jeudi 19 Septembre 2013 à 16:50


Pourtant, le magazine Lotus Noir l'explique trés bien comme cela... Bizarre...
(J'ai déjà regardé le forum règle et il n'y a pas d'explication claires... Une fois oui et une fois non...)


Asurian

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Envoyé par Asurian le Jeudi 19 Septembre 2013 à 17:00


Je copie-colle un post venant d'un autre site:

À chaque fois que le Maître des cruautés attaque un joueur et qu'il n'est pas bloqué

La capacité se déclenche (et donc se résout) pendant l'étape de déclaration des bloqueurs, après que les bloqueurs ont été déclarés.

Si la capacité se déclenche (et se résout) pendant l'étape de déclaration des bloqueurs, après que les bloqueurs aient été déclarés, le fait de le mettre en jeu attaquant avec kaalia ne change rien.

Le dragon que tu prends en exemple, sa capacité se déclenche au moment ou tu déclares tes attaquants. C'est donc bien différent.

 


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 19 Septembre 2013 à 17:09


Ok, si c'est smc qui le dit, il a raison alors.

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Matsaya

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Envoyé par Matsaya le Jeudi 19 Septembre 2013 à 17:10


En effet, Asurian à raison.
Et mieux que smc, il y a même l'oracle :

15/04/2013 An ability that triggers when something "attacks and isn't blocked" triggers in the declare blockers step after blockers are declared if (1) that creature is attacking and (2) no creatures are declared to block it. It will trigger even if that creature was put onto the battlefield attacking rather than having been declared as an attacker in the declare attackers step.

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Asurian

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Envoyé par Asurian le Jeudi 19 Septembre 2013 à 18:42


Donc on peut bien son sur une carte dans Kaalia, ça peut changer pas mal de chose...


Asurian

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Envoyé par Asurian le Mardi 24 Septembre 2013 à 11:18


Je ne sais pas comment j'ai pu passer à côté... Pour se refaire une main (donc de la pioche)



C'est plutôt pas mal non?


DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Mardi 24 Septembre 2013 à 11:36


C'est vrai qu'il a l'air tentant^^
Après faudra testé, des fois pour une carte tu ne voudras pas activer sons effet je pense.
Mais sa se test.

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Envoyé par Machooz le Mardi 24 Septembre 2013 à 11:41


J'l'ai testé dans Kaalia, et dans plusieurs autres decks qui jouent des dragon (en Casu, et aussi dans une tentative de Zirilan de la Griffe...)
Sur le papier c'est la meilleure bête ever. En pratique, il faut avoir mis des points pour que ça se révèle utile, donc, déjà être en place. Je pense que c'est gâcher un slot. Après tests, il a du trigger même pas 10 fois sur 50 ou il est sorti.
Après, testez les amis, vous m'direz vos retours, ça m'intéresse =3

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Envoyé par DeathZarakai le Mardi 24 Septembre 2013 à 12:27


J'ai mal lu c'est quand il arrive en eju donc dans Kaliaa c'est pas super.
J'ai cru qu'il activait le trigger après avoir infligé des points de vies et dans ce cas une pioche 9 paraissait sexy mais moins depuis que je sais lire xD

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Envoyé par Machooz le Mardi 24 Septembre 2013 à 12:31


Ahahah
En effet, ça serait un peu bien meilleurs si tel était le cas !

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Envoyé par Asurian le Mardi 01 Octobre 2013 à 15:17


Re-bonjour !!!!
Vous allez penser que je ne lâche rien, mais je continue à chercher des solutions pour ce deck.

Alors je suis tombé sur cela:



Dans l'idée, on joue Kaalia une première fois, elle se fera gérer 75% du temps (sinon, si elle passe, c'est nickel ).

Et là, on la met au cimetierre, et on la joue avec ce genre de carte "gagne la célérité et est éxilé".
Du coup, on la lance moins cher et on peut mettre + de thons dans notre deck.

PS: on est d'accord que si on se fait contrecarrer ce sort et qu'on a payé le coût de rappel, on le met dans notre main au lieu du cimetierre hein?

Il y a aussi:








Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 01 Octobre 2013 à 15:45


Le 01/10/2013 à 15:17, Asurian avait écrit ...
Re-bonjour !!!!
Vous allez penser que je ne lâche rien, mais je continue à chercher des solutions pour ce deck.

Alors je suis tombé sur cela:



PS: on est d'accord que si on se fait contrecarrer ce sort et qu'on a payé le coût de rappel, on le met dans notre main au lieu du cimetierre hein?



 

Non on est pas d'accord. Si c'est contrecarré, ça ira au cimetière.

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Asurian

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Envoyé par Asurian le Mardi 01 Octobre 2013 à 15:57


Le 01/10/2013 à 15:45, Talen avait écrit ...
Non on est pas d'accord. Si c'est contrecarré, ça ira au cimetière.

Ok, bon ça ne change rien au fait que c'est une solution à voir dans ce deck.

Il suffit souvent d'une seul fois à faire passer Kaalia pour plier la game (et on pose un gros thon gratis).


Asurian

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Envoyé par Asurian le Mercredi 02 Octobre 2013 à 15:12


Bon, je continue de travailler le deck et voilà où j'en suis pour le moment: ICI

Les slots coûtant assez cher, je ne teste pas pour l'instant les "vengeance selon Oryo" and co. Mais je pense que cela peut être une bonne options, à voir.

J'ai privilégié les cartes qui peuvent être utilisé tous le temps. J'ai par exemple mis de côté les "fulugorfouet and co", car une fois sur deux, c'est des cartes mortes... J'ai alors inclus les wrath les plus efficaces: damnation, colère de Dieu, jour de condamnation, Zénith de Noirsoleil. etc.

Au niveau des anti-bêtes, j'ai pris en compte de la présence de Geist, Zur, est les autres généraux omniprésents, en intégrant les différents Edits, balafre de flamme, Mortiers de Mizzium, etc. J'aurais aimé rajouter Faveur Flétrissante, mais la place me manque et la perte de 3PdV....

Au niveau des thons, je me suis limité à 8 unités, les tuteurs faisant le reste.
Des créatures jouable à la main et mettant la pressions viennent en renfort, au nombre de 5: Ange pourfendeur, Maîtres des cruautés, Démon d'Offresang, Escouflenfer foudregueule et Dragon au souffle de tempête.

Il y a toujours l'optique de défausse, je joue les plus efficace car là aussi, les slots coûtent cher...

La gestion des planeswalker n'est pas un problème avec cerlce de l'oubli, justification, vrille d'effroi et le petit dernier, chute du héros.

Enfin, et c'est probablement le plus difficile, la pioche.... Pas évident sachant qu'on est limité: Arène phyrexiane, normal. Griselbrand également mais aussi Muse née des tombes, signature de sang, chuchotements nocture et connection avec la pègre. Pourquoi cette dernière? Car on joue contrôle et on aura souvent un terrain dégagé. Puis ne pouvant intégrer "d'Obscure confident and co" à cause des coûts des cartes, on a pas trop le choix.

Alors, un défaut du deck, c'est qu'il est trés gourmand en PdV (coût des sorts, Fetch, terrains, etc.). J'aurais pu intégrer le Fouet d'Erebos (qui en plus de donner le lien de vie, peut ramener les créatures du cimetiere temporairement), mais ce dernier est beaucoup trop fragile, beaucoup trop.... Il ne me reste que Ange pourfendeur, Ajani le vengeur pour gagner des PdV perdus.

Pour le moment, le deck tourne bien:
- contre Doran je tiens la route
- contre Zur, du moment que tu gardes les cartes pour le bonhomme, ça va.
- Jenara, ça tourne bien. (pas certain d'avoir jouer contre des personnes qui maitrisent le deck mais bon...)
- GAA, pas eu le loisir de le tester contre lui
- Ezuri, Rhys and co: les wrath, c'est la vie

J'attends vos commentaires avec impatience.


Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 02 Octobre 2013 à 16:09


Est-ce que tu as déjà testé le plan un peu plus de cailloux + magus of the moon + blood moon + enlightened tutor ?

Je comprends pas comment tu as pu enlelver liliana 2 et garder des slots comme distress pour la defausse (mais si tu as de bons arguments, je suis tout ouï).

Connexion avec la pègre j'aime moyen, il faut prendre en compte le fait que ça te mobilise quand même un mana par tour. De plus comme tu ne joue que 3 lands de base, ton land enchanté va gentiment se prendre waste/dust bowl/edge régulièrement...
 je pense que quitte à garder un slot pour le CA, le nouveau Read the Bones et superieur.

tu joue blanc, donc il ne faut pas te priver de Oust (superieur à Balafre de flames pour le même coup par exemple, mais ça se discute).

Je préfère seal of cleansing à disenchant dans tout les decks, parce que le seal tu peux l'activer gratuitement, il est plus safe face aux contres, il te protege mieux de blood moon et a moins que ton adversaire est sa hate dans sa main au même moment  souvent seal permettra d'empecher l'activation d'une sword, jitte, ...
C'est pas très clair donc un exemple :
Imaginons que tu ouvre dans ta main de départ Seal of Cleansing/ et pas d'autre tour 2, tu joue donc ton seal qui se resout/tu ne joue rien.
5 tours plus tard, ton seal stagne sur le champ de bataille/ton disenchant t'a collé à la main toute la partie, alors que tu es fulltap, la partie est quasiment finie et à moins d'un topdeck miraculeux (a tout hasard Sofi ou Sofaf qui le font gagné) tu as gagné.
Sauf que ton adversaire est un chatteux, il topdeck sa sword.
Si tu as ton disenchant en main, comme tu es fulltap, tu as perdu, malgré que ton adversaire n'est jamais su que tu l'avais en main.
Si tu as ton seal sur le cdb, tu as tout simplement gagné même si ton adversaire savait depuis le départ qu'il était sur le cdb ;)
En fait le seul moment ou seal est moins bon que disenchant pour moi c'est face à Zur qui ira juste fetcher son propre seal avant sa solution si ton seal est sur le cdb (mais ça t'aura quand même fait tempo un tour si tu fait ça) donc en général seal sera un disenchant en rituel. Contre tout les autres decks, c'est tout benef.


Sinon  je suppose que tu Grim Tutor n'est pas dans tes moyens ?
 

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