[EDH] Lyzolda (banlist FR)

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 24 Septembre 2010 à 13:13


perso j'ai fini par virer tous les tutors et tous les sorts de réanim pour jouer ultra-aggro et caser du t1 en masse pour faire t1 et t2 bête de facon régulière.
C'est un choix radical, mais qui se justifie au vu des jeux avec une curve lourde que l'on croise souvent en EDH.
Dans ta version Ruine ca parait encore plus fort qu'avant non ?

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spincky

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Envoyé par spincky le Dimanche 26 Septembre 2010 à 19:39


le mini pince crâne SoM a l'air frait dans le pack non ? 

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"Si l'arbitre ne te dit pas que tu dois prendre une décision maintenant, c'est que tu n'as probablement pas assez réfléchit" - Guillaume Wafo-Tapa, Hall of Famer

spincky

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Envoyé par spincky le Lundi 04 Octobre 2010 à 16:37


http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?193639

-1 swamp , ombre de nantuko , cape de frémisoie ,  rekless , maréchal de war mogg
+1 titan B , bob , BB , dark temper , fetch B/G 

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 26 Novembre 2010 à 22:36


 ma dernière liste : j'ai compris contre kakkhara que c'est fort, la défausse pas chère.
j'ai foiré la moitié de mes balises et ca me fait chier de recommencer. De toute façon, vous connaissez déja les cartes ^^

général :
1 Lyzolda, the Blood Witch

Terrains: 37
11 Swamp
7 Mountain
1 Badlands
1 Blood Crypt
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 City of Brass
1 Dragonskull Summit
1 Sulfurous Springs
1 Verdant Catacombs
1 Wooded Foothills
1 Arid Mesa
1 Scalding Tarn
1 Polluted Delta
1 Bloodstained Mire
1 Marsh Flats
1 Graven Cairns
1 Lavaclaw Reaches
1 Reflecting Pool
1 Bojuka Bog
1 Strip Mine
1 Wasteland


Créatures : 37

1 Abyssal Persecutor
1 Graveborn Muse
1 Murderous Redcap
1 Flametongue Kavu

1 Ashenmoor Gouger
1 Fulminator Mage
1 Hypnotic Specter
1 Dusk Urchins
1 Dauthi Marauder
1 Gatekeeper of Malakir
1 Shambling Remains
1 Jaya Ballard, Task Mage
1 Zo-Zu the Punisher
1 Magus of the Moon

1 Goblin Deathraiders
1 Bloodghast
1 Withered Wretch
1 Dauthi Slayer
1 Nantuko Shade
1 Flesh Reaver
1 Oona's Prowler
1 Wretched Anurid
1 Dark Confidant
1 Dauthi Horror
1 Nezumi Graverobber
1 Mesmeric Fiend
1 Stigma Lasher
1 Raving Oni-Slave
1 Hearth Kami
1 Squealing Devil

1 Carnophage
1 Vampire Lacerator
1 Kederekt Parasite
1 Jackal Pup
1 Grim Lavamancer
1 Spikeshot Elder
1 Frenzied Goblin


Sorts: 25

1 Ashes to Ashes
1 Hymn to Tourach
1 Demonic Tutor
1 Arc Trail
1 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek
1 Duress

1 Phyrexian Arena
1 Sulfuric Vortex
1 Blood Moon
1 Bitterblossom
1 Sarcomancy

1 Snuff Out
1 Fire Covenant
1 Sudden Death
1 Char
1 Terminate
1 Magma Jet
1 Diabolic Edict
1 Lightning Bolt
1 Vampiric Tutor

1 Grafted Wargear
1 Umezawa's Jitte
1 Lightning Greaves
1 Skullclamp

[ Dernière modification par zwouip le 26 nov 2010 à 22h39 ]

[ Dernière modification par zwouip le 27 nov 2010 à 11h14 ]


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 27 Novembre 2010 à 10:44


tu joues spikeshot elder ca me parait compliqué de se passer des swords ou même d'un simple basilik collar. Autrement l'utilisation de la carte reste très ciblée et par conséquent assez situationnelle donc faible. Lightning greaves c'est a mon avis l'équipement le plus faible du lot.

Goblin deathraiders c'est mauvais.

Arc Trail ?
Pourquoi cette carte ?

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 27 Novembre 2010 à 10:58


 spikeshot elder c'est surtout pour avoir un tour 1 de plus, quant à sa capa, a part virer des petits bloqueurs sans perdre de cartes en main, je le mets car il fait sensiblement la même chose qu'un mage du parchemin (2 blessures si on paie 3, 1 blessure sinon) sauf que lui je suis sûr qu'il les fait.
c'est vrai qu'il faudrait trouver des boost pour le rentre encore plus efficace, mais les swords au début je les jouais puis je les ai enlevé car le deck doit vraiment aller très vite, et payer 5 manas pour qu'une carte fasse quelque chose je suis pas chaud. 


goblin deathriders c'est une créa pour 2 avec 3 de force, je prends. Si le mec me la bloque il colle quand même quelques blessures donc je suis content. J'hésite à jouer rotting giant mais ne pas pouvoir attaquer quand on veut je trouve ça trop gênant.


les greaves permettent de donner la célérité ce qui fait gagner un tour d'attaque ce qui peut parfois être suffisant. Mais c'est vrai qu'une carte de boost pourrait les remplacer avantageusement. J'essaierai l'épée d'eau et de feu à la place. Ou basilisk collar. 


arc trail je l'ai rentré à la place de lash out ou de chain lightning je sais plus ; en fait je cherchais un fire de fire/ice et c'est la carte rouge qui s'en rapproche le plus. Avoir tous mes blasts qui collent 3 je pense que c'est pas bien réparti, souvent les créa sont plus faibles ou alors elles ont  4 et ça sert plus à rien. Donc je préfère diversifier les blasts. De toute façon arc trail fait au minimum du 1 pour 1 et au mieux il tue deux créas, donc je trouve ça pas mauvais, le seul (gros) défaut c'est d'être en rituel.

[ Dernière modification par zwouip le 27 nov 2010 à 11h00 ]

Je vais rentrer collar finalement à la place de greaves parce qu'il marche bien avec le général et qu'il aide à faire passer les créas tout en étant pas cher.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 27 Novembre 2010 à 12:47


oui enfin arc trail c'est une carte morte contre clique, contre raffiq mais aussi ( selon les versions ) contre doran, soit les GG les plus joués du moment.
Quitte a avoir une carte de ce type je préfère de loin éclair fourchu, au moins ca met des points au joueur

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Envoyé par zwouip le Dimanche 28 Novembre 2010 à 18:13


 arc trail met aussi des points au joueur (bon par contre ça coute 2 au lieu de 1).


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Envoyé par alex7617 le Dimanche 28 Novembre 2010 à 18:15


pas faux j'avais mal lu la carte.
dans le genre, je préfère éruption violente

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Envoyé par zwouip le Dimanche 28 Novembre 2010 à 18:45


 C'est bien dans le genre de ce que je cherche mais j'ai peur que ce soit trop coloré (mon deck a une tendance de 2/3 noir 1/3 rouge), et puis je ne peux pas trop utiliser la folie.
Pour moi la carte idéale sur ce slot ce serait un fire de fire/ice mais ça n'existe pas :/ j'hésite à jouer pyrokinésie sur ce slot mais j'ai peur de manquer de carte rouge en main.

Sinon je pourrais jouer un blast classique, type incinerate. Que penses-tu de lash out ?


Edit  : finalement t'as raison, je vais rentrer les épées à la place de collar et de jaya ballard. jaya dans l'idéal demande aussi 5 manas pour être utile (en moyenne), sinon c'est une bête 2/2 pour 3 donc c'est assez mauvais, pire encore quand il manque le 2e rouge. En plus j'ai rarement utilisé sa capacité de blast parce que je réfléchis plus à ma façon de jouer avec ma main qu'avec ma table. Enfin elle fait pas de CA donc je suis réticent à utiliser son snipe (je suis un fou du CA ).


Je la gardais parce que jai la hantise du manque d'antibêtes mais spikeshot elder peut la remplacer avantageusement, et puis les épées sont aussi "combo" avec toutes les créa évasives du jeu. le collar je le vire sans l'avoir essayé mais je reviendrai peut être dessus ^^

[ Dernière modification par zwouip le 28 nov 2010 à 20h36 ]


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Envoyé par zwouip le Mercredi 01 Décembre 2010 à 23:55


 je viens de faire une partie contre kakkhara avec lyzolda, lui il avait arcum ; j'ai perdu sur la troisième manche parce qu'il a fait une sortie plus aggro que moi. avec arcum. wtf ? oO (sa sortie c'était t2 steel overseer, t3 master of etherium + ornithopter ; t4 delay sur mon flametongue kavu)


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 04 Décembre 2010 à 13:02


Pourtant c'est vraiment mou du genou comme sortie, 2 antiennes-like pour avoir une 2/4 vol au mieux t3-t4 c'est quand même pas fameux comme départ.
Il a tempo avec delay mais c'est tout.

dis moi zwouip, tu joues darkblast ? Je t'avouerais que j'ai oublié la carte anti-clique par excellence

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Envoyé par zwouip le Samedi 04 Décembre 2010 à 18:54


 euh overseer c'est bien plus qu'un antienne like puisque il met des marqueurs et donc même quand il est géré les autres créas sont plus fortes. Moi j'avais pas d'antibête en main sauf kavu qu'il m'a contré (au tour 1 il avait mis needle sur lyzolda donc je pouvais de toute façon pas compter dessus).

Sinon darkblast non je ne la joue pas car je la trouve efficace que contre clique et que je rencontre rarement ce match-up sur mws. De toute façon le principe de lyzolda-aggro me semble avoir déjà un principe de jeu assez efficace contre le genre de jeu de clique (contres), surtout depuis l'ajout des sorts de défausse.

[ Dernière modification par zwouip le 04 déc 2010 à 18h55 ]


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Envoyé par kakkhara le Samedi 04 Décembre 2010 à 20:06


pas si mou que ça parce que c'est dagson quand même, ça suffit pour tenir la game le temps de poser dagsson, surtout que l'ornitho je l'ai posé tour 2, donc tour 3 il était 2/4 vol attaquant, avec un master of etherium assez énorme pour bloquer les attaques d'en face, et ensuite je me suis retrouvé un screw à 3 manas avec delay/spell pierce pour tenir, avant de topdecker une arche de mana me permettant de poser mécaniste faere 4/4 vol dès son arrivée en jeu^^.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 11 Décembre 2010 à 07:50


rien a faire je me fais rouler dessus par omnath, ca va trop vite.
je crois aussi que je vais réviser mon nombre de bêtes et peut être ajouter de la discard. Eclair de fletrissement powa

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