Attention, premier poste, premier pavé.
Très fan de ta liste Don, merci de l'avoir partagé! J'en suis à une 50aine de parties avec Daretti (dont au moins une 30 aine avec + ou - ta dernière liste, avant je jouais quelque chose de plus full arto-synergie / bouiboui, pas de rase-tables). J'attend que C14 soit sur metagame-breakdown pour pouvoir rentrer mes résultats et les montrer.
Le choix de jouer que des basics me semble bon, les parties se jouent souvent à un mana près pour nous (histoire de faire passer un rase-table) et se prendre un Wasteland ou autre pète-non-basic serait souvent un drame. Great Furnace me semble pas du tout nécessaire.
Le deck tourne généralement bien contre les mid-range, contre controle et aggro c'est plus chaud, mais souvent possible (on vole quand même pas mal de parties avec Ruination et cie), contre combo c'est tendu s'il part assez vite.
J'ai souvent l'impression qu'il manque une ou deux menaces, j'arrive souvent dans une situation ou j'ai été obligé de raser la table, et Daretti est tout seul à creuser, je voudrais bien faire son -2 mais n'ai aucune menace pertinente au cimetière. Bon souvent on les gagne quand même ces parties, mais si l'adversaire est patient ça peut durer 3 plombes, j'aurais peur des draw en tournois (sur Cockatrice j'ai déjà fait quelques parties de plus de 30 minutes, bon en général elles étaient passionnantes, donc je vais pas m'en plaindre).
Du coup j'aimerais bien jouer une grosse menace en plus, je sais pas trop quoi. Un artefact idéalement bien sur, mais le nouveau Sarkhan me fait de l’œil aussi, s'il reste un tour sur la table et qu'on passe un rase-table derrière, c'est souvent game.
Quelques cartes qui ne mon pas convaincu, je serais curieux de savoir a quoi vous vous en servez (j'ai peut être pas encore affronté les MU ou ils servent?) :
Trading Post, c'est lent, j'arrive jamais à le curvé, il disparaît toujours sur les +2 ou -2 de Daretti, pourtant je suis un fan inconditionnel de cette carte.
Icy Manipulator, comme Trading Post, il n'a jamais été pertinent, je l'ai toujours sac et/ou discard, peut etre que Tumble Magnet serait meilleur?
Lavaball Trap, je trouve cher pour son effet, et pour le moment j'ai jamais réussi à le lancer pour son cout alternatif. Les bon joueurs on tendance à fetch au dernier moment (pendant notre tour) quand ils peuvent, surtout vu qu'il savent qu'on joue Ruination, Blood Moon etc. et veulent se garder la possibilité de fetch un land basic.
Je serais quand même bien tenté de rejouer Scrap Mastery, dans mon ancienne version ça faisait souvent gagner (et souvent dans des situations très moches), et la j'aurais souvent aimé l'avoir en main. Ça permet de passer des Wildfire et autre même sans Daretti sur la table, pour peu qu'on sait pouvoir le cast le tour d’après avec nos mana restant.
Désolé encore pour le gros pavé.
