[Developpement] Daretti, Scrap Savant (Bouiboui) %R

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Jeudi 30 Octobre 2014 à 20:33



Un général monorouge en FEDH ? Mer il é fou ?!?



J'aime bien cet arpenteur et je penses que il a du potentiel du coup j'ai monté une liste dessus bien que mono ne soit pas du tout ma tasse de thé ^^ (/Tzarkan summons DON and Gris)

Je précise que je vais faire un classement par rôles des cartes dans la liste, certaines cartes se retrouveront donc plusieurs fois, si vous voulez un classement par type avec une seule itération des cartes et les images, allez donc sur mon profil

Land (40) :
Arcane Lighthouse
Barbarian Ring
Buried Ruin
Cavern of Souls
Darksteel Citadel
Dust Bowl
Great Furnace
Mishra's Factory
Mouth of Ronom
Rishadan Port
Scrying Sheets
Tectonic Edge
Wasteland
27 Snow-Covered Mountain

Cailloux (13) :
Coldsteel Heart
Everflowing Chalice
Fellwar Stone
Fire Diamond
Guardian Idol
Mind Stone
Sphere of the Suns
Star Compass
Wayfarer's Bauble
Metalworker
Unstable Obelisk
Worn Powerstone
Solemn Simulacrum

Game Breakrs (8) :
Goblin Welder
Batterskull
Skuttling doom engine
Steel Hellkite
Wurmcoil Engine
Karn Liberated
Myr Battlesphere
(+ le général)

Gestion (16) :
Duplicant
Steel Hellkite
All is Dust
Karn Liberated
Manic Vandal
Unstable Obelisk
Spine of Ish sah
Maze of Ith
Skred
Barbarian ring
Whipflare
Mizzium Mortars
Flametongue Kavu
Mouth of Ronom
Rolling Earthquake
Sudden Demise

Lock (7) :
Ensnaring Bridge
Static Orb
Tangle Wire
Blood Moon
Magus of the Moon
Ruination
Dust Bowl

CA engine (7) :
Scrying Sheets
Feldon of the Third Path
Chandra, Pyromaster
Trading Post
Coercive Portal
Memory Jar
Staff of Nin

Goodstuff et autre bouiboui : tout le reste à savoir :
Deal Broker
Defense Grid
Expedition Map
Gamble
Imperial Recruiter
Lightning Greaves
Myr Retriever
Scarecrone
Phyrexian Furnace
Pilgrim's Eye
Pithing Needle
Scrap Mastery
Sculpting Steel
Squee, Goblin Nabob
Trash for Treasure
Wheel of Fortune

CCM moyen : 3.19
Assez haut donc mais compensez par le grand nombre de source de mana.

Je suis partit dans une option un peu bouiboui, qui s'axe beaucoup sur le général (ou goblin welder quand on le touche).
Des cailloux parce que un général qui coute 4 monorouge c'est compliqué de faire sans et puis ça aide dans le plan de jeu.
Quelques gros trucs à réanimer : Wurmcoil, Myr battlesphère, Hellkite, Titan, ...
Mais aussi plein d'utilitaire.
La gestion n'est pas en reste bien qu'un peu chère (on fait avec ce qu'on a malheureusement)

J'ai aussi intégré un petit plan dénial car le méta s'y prete bien et que la couleur a les armes pour.

Bref le but c'est de bouibouiter un peu avec le général, feldon ou goblin welder jusqu’à trouver nos kills et/ou à locker la partie.
Soit dit en passant, ne négligez pas le +2 de Daretti qui est vraiment très bon (meilleure qu'à première vue en tout cas).

Les cartes qui rentreront surement au fil des tests :
Spin of Ish sah
Anneaux des Clairâtres
phyrexian revoker (il vient de sortir mais il va surement rerentrer dès qu'une place se libérera).
Lodestone Golem si on diminue encore le nombre de  cartes rouges pour se réduire au minimum vital : les wraths, les games breaker (blood moon/ruination/magus et welder, peut être wheel of fortune et trash for truisure)
Trone de geth/boucle de contagion qui vont bien avec le GG et 5 autres cartes du deck

Ce que j'ai écarté :
Bolt : certe bolt est d'une polyvalence rare, mais ici toucher le joueur est vraiment anecdotique, son seule avantage c'est de tuer du PW... Mais on a déja des bêtes pour ça
Mindslaver : on pourrait se dire que ça lock vachement bien avec le général... mais en fait pas du tout, pour avoir tester, c'est vraiment bien que lorsqu'on a le général + welder en jeu c'est-à-dire quand on a déja gagné en fait ^^ De plus aucun impact quand ça touche le board... bref c'est pas aussi bien que ça en à l'air.
Colosse de sombracier/pestacier : c'est incastable et in-réanimable donc ça n'a rien à faire là.
Dualcaster Mage : on a trop rarement du mana dispo pendant le tour adverse

/discuss

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Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 30 Octobre 2014 à 20:40


Comme je te l'ai déjà dis j'aime beaucoup ta liste ! 
Par contre je suis pas fan de Titan Morcelleur, tu en as pensé quoi dans tes tests ?


Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Jeudi 30 Octobre 2014 à 20:44


Merci

Je l'ai quasiment pas touché et j'avoue que lorsque je l'ai fait je n'ai pas vraiment eu l'occasion de le jouer.
C'est probablement le moins bon de mes kills mais il rentre aussi dans le plan denial donc je préfère approfondir les tests avec lui parce que pour l'instant c'est trop léger pour se faire un avis.

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Envoyé par Lapince50 le Vendredi 31 Octobre 2014 à 08:33


Yop,

Peut être que je t'en ai déjà parlé, mais staff of Nin est sans doute jouable ici.


DON

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Envoyé par DON le Vendredi 31 Octobre 2014 à 09:55


Depuis deux jour je suis en train de le builder.
Ce GG/pw a du potentiel, j'ai hate de finir le build pour tester tout ça.

par contre j'en bave un peu a le build, ya tellement de bonnes cartes qui pourraient rentrer!
Meme un pauvre petit squee ou gamble à l'air tres intéressant dans le deck








 

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Envoyé par Talen le Vendredi 31 Octobre 2014 à 10:16


Il va encore nous sortir un build de l'espace, le DON ^^

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kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 31 Octobre 2014 à 10:30


Il y a des visionnaires elfes en rouge ?
Est-ce que anneaux des clairâtres n'est pas intéressante avec le général mais aussi tout ce qui est waste, mindslaver, looter etc ?

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DON

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Envoyé par DON le Vendredi 31 Octobre 2014 à 10:45


tu as tout compris talen

 

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Envoyé par Jamais203 le Vendredi 31 Octobre 2014 à 11:38


Je vois un plan de jeu assez lent finalement et des conditions de kill qui mettent un certain temps également à être mises en place, du coup as tu pensé à tangle wire? Sur le papier je suis pas sur que cela soit dans les premières cartes qu'on a envie de rentrer, mais ne ferait elle pas tout ce que tu as envie finallement?

Je lis toujours la présentation du deck (plans de jeu, choix, etc...) avant de me pencher sur la liste et j'ai pensé à cette carte sans la trouver. Du coup, je te poses la question directement, histoire d'avoir ton point de vue sur elle (pour ce deck ofc^^) et si tu y avais pensé.


DON

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Envoyé par DON le Vendredi 31 Octobre 2014 à 11:57


biensur qu'il faut jouer tangle c'est une des cartes les plus forte du deck.
je teste meme orbe statique.

je viens de finir la version beta, je joue beaucoup plus d'artefact que tzarkan.
je joue seulement 16 cartes rouges pour l'instant.

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Envoyé par Judgloodye le Vendredi 31 Octobre 2014 à 14:09


Spine of Ish Sah, ça a l'air assez combo avec le gégé, non?

Et Trône de geth, pour pouvoir saccer des artos quand on veut et donner un marqueur a daretti en plus?


TeddySnow

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Envoyé par TeddySnow le Vendredi 31 Octobre 2014 à 21:41


salut Tzarkan

je trouve ton deck très intéressant, une fois fini, pourras-tu l'enregistrer dans tes decks pour permettre une meilleure vue d'ensemble?

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Vendredi 31 Octobre 2014 à 23:38


Il est déjà dans mes decks perso si c'est ce que tu veux

Mais merci du compliment

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 01 Novembre 2014 à 01:20


Ferronnerie du clan Krark ?

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Envoyé par Rosco le Samedi 01 Novembre 2014 à 09:23


Ferronerie et trône de geth pas mal oui.

Et Atog, salve d'éclats d'obus, salve zinguante, dévastateur entravarc, vous en pensez quoi?
C'est peut être pas le plan en fait.


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