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Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 11 Avril 2016 à 11:11


Le 11/04/2016 à 11:09, Sankai avait écrit ...
 Je vois pas quels jeux profite des vingt-une blessures du general actuellement, a part les jeux hyper mou du cul qui peuvent s'en passer et qui finissent par gagner quand leur plan de jeu domine le match.


Jenara/Grisel/Marath/La fée gredin en "B" et "U"

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 11 Avril 2016 à 11:12


Les 21 points assurent ne serait-ce qu'un plan général si l'adversaire fait pv infini.

Sinon Ruhan aime les 21 points de général, Clique aussi. Lord of Tresserhorn pourrait s'en sortir avec cette règle, même si la liste est compliquée à monter. Sinon, Uril, Daxos, Thrun...

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Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Lundi 11 Avril 2016 à 11:15


Prossh aussi, ne serait ce que pour Xenagos, god of revels + le dragon

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Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"

Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 11 Avril 2016 à 11:20


Bien vu FF26, j'avais oublié ceux la

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Lundi 11 Avril 2016 à 11:20


Je vois pas quels jeux profite des vingt-une blessures du general actuellement

-Clique
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Envoyé par Balthyr le Lundi 11 Avril 2016 à 11:23


Wanderer et Grisel aussi!

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 11 Avril 2016 à 11:29


Le 11/04/2016 à 11:23, Balthyr avait écrit ...
Wanderer et Grisel aussi!

Deja dit

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Envoyé par Sankai le Lundi 11 Avril 2016 à 11:30


Beaucoup de jeux qui gagne de toute façon quand leur plan de jeux est installé (et ont envoyé l'adversaire en orbitre) et les vingt-une blessures ne change pas grand chose, excepté pour les deux fées dont une est tres peu represénté dans le meta et Jenara qui est un cas a part. Apres ça reste avantageux pour eux.

Les deck comme Uril, Daxos et Thrun sont tres difficile a jouer dans les meta actuel.


Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 11 Avril 2016 à 11:31


GAA aussi...
Ah non ça c'est a l’ennuie qu'il tue...  :P

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 11 Avril 2016 à 11:33


GAA aime te faire conceder, c'est plus proche de la torture psychologique.

 


Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 11 Avril 2016 à 11:44


Tous des Nazi de toute façon ces joueurs ^^
 

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 11 Avril 2016 à 12:57


Le 11/04/2016 à 11:30, Sankai avait écrit ...
Les deck comme Uril, Daxos et Thrun sont tres difficile a jouer dans les meta actuel.

C'est vrai, mais ce n'est pas parce que voltron est un archétype qui a du mal qu'il faut le ban (en virant la règle des 21 blessures) sans raison juste parce que ça fait référence aux débuts du format.
 
Les trente pv dans un format qui se veut tres competitif n'as pas de sens pour moi, c'est pourir gaté certains archetypes peu interactifs et toxiques pour les metas.

Le troll à deux têtes est un format compétitif reconnu (bien que peu pratiqué) pour lequel chaque équipe a 30pv. Et pourtant, ça a du sens.

C'est vrai que les 30pv renforcent les archétypes goldfish, mais est-ce un mal en soi ? Pourquoi ces archétypes n'auraient-ils pas le droit d'exister en DC ?
 

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 11 Avril 2016 à 13:11


Actuellement ils sont trop present en grande nombre en dc, leur diminuation permettrait de voir d'autres strategies en competitif (ils ne cesseront jamais vraiment d'exister, ils font parti des trucs qu'on se traine a eternel). C'est eux qui sont responsable en partie d'un meta pas forcement hyper variés, avoir virer Tasigur et Yisan a vraiment fait du bien au format, même si le premier interagit beaucoup avec l'adversaire mais triche avec la taxe des generaux et est trop parfait comme general (un des decks qui peut jouer 90% de cartes utilitaires sans que ça endommage sa capacité a kill et a mettre la pression). Pas pour rien que Derevi a degager vu que le deck pouvait jouer toute seul dans son coin et locker trop facilement la partie.

C'est le soucis des geges des pack commanders, tous calibrés pour le multi, il y en a que quelques uns qui sont interessants et equilibrés pour le 1vs1 .

Les 21 blessures est une bonne vieille regle adapté a un format pas du tout destiné a la compet a la base (je suis pas sur que les créateurs du edh approuverait le DC tellement c'est eloigné de l'esprit de base de leur format), je sais meme pas si c'est utile, ces deck la sont surtout tres desavantagé par les gege a trois avec du vert et le fait qu'ils  ai pas forcement les bonnes couleurs pour leur role. Uril en patriot aurait été un gege plus que correcte par exemple et Daxos aurait été plus joué en WG.

Le troll a deux tete est un format a part, ça se joue a deux, c'est pas du 1vs1. Pas comparable.


Sandpef

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Envoyé par Sandpef le Lundi 11 Avril 2016 à 13:47


Franchement à part toi, il y a qui pour se plaindre des règles de l'EDH en général ?
Et si tu veux être crédible 5 minutes, aligne des phrases compréhensibles au moins.
(je suis pas sur que les creatures du edh approuverait le DC tellement c'est eloigné de l'esprit de base de leur format)

?


150493

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Envoyé par 150493 le Lundi 11 Avril 2016 à 13:51


Le 11/04/2016 à 13:47, Sandpef avait écrit ...
(je suis pas sur que les creatures du edh approuverait le DC tellement c'est eloigné de l'esprit de base de leur format)

?

Je suppose qu'il voulait mettre créateur, correcteur orthographique aidant...


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