kakkhara Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/07/2024 Grade : [Légende] Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts | Envoyé par kakkhara le Mardi 19 Novembre 2013 à 20:24
Le fait est qu'eureka a sa place dans des versions plus explosives que la mienne. Cependant il me semble difficile a utiliser pour ma part sans me faire envahir pour perdre mes derniers pvs. Le probleme est de ne jouer que 10 thons du coup le coté overkill ne me servirait que rarement. Pour jouer eureka a mon sens, il faut au moins jouer également les elfes à mana pour qu'il arrive suffisament tôt pour en prendre le risque.
___________________ "_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
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Tzarkan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/06/2011 1732 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tzarkan le Mardi 19 Novembre 2013 à 20:46
Ok ^^
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Balthyr Hors Ligne Membre Passif depuis le 27/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/07/2012 3098 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Balthyr le Mardi 19 Novembre 2013 à 22:22
Le 19/11/2013 à 13:40, Tryskel666 avait écrit ...
Que pensez-vous de la carte d'expédition?
Comment sont les MU mirroirs?
Ca dépend de la version jouée en général c'est soit celui qui sort le plus vite ou quand la partie dort un peu ça peut durer très longtemps (on évite de discard les bestioles pour pas se prendre un truc infame ) mais dans tout les cas en mirroir t'es toujours content d'avoir Homeward Path/et ou Bojuka bog .
___________________ Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
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kakkhara Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/07/2024 Grade : [Légende] Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts | Envoyé par kakkhara le Mercredi 20 Novembre 2013 à 12:24
Pour carte d'expédition ça dépend de ta manabase tout simplement.
Pour ma part je ne joue aucune toolbox land, caverne des âmes c'est plus un bonus pour passer mes bêtes à hardcaster, souvent titan vert, qu'un vrai plan de jeu.
Dans une version jouant homeward path en plus ça devint déjà plus intéressant.
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Balthyr Hors Ligne Membre Passif depuis le 27/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/07/2012 3098 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Balthyr le Mercredi 20 Novembre 2013 à 13:16
Perso quitte à jouer un tuto à land je préfére largement Tolaria West qui ne passe juste pas sur les stifflelike .
___________________ Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Mercredi 20 Novembre 2013 à 13:20
Et pourquoi la capacité activée de Tolaria's West ne serait-elle pas contrée par Stifle ?
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 20 Novembre 2013 à 13:21
Tolaria west c'est 3 mana en rituel dont 2 bleu, alors que carte d'expédition permet de faire T1 - T2 ou de faire 1 mana et garder 2 up au cas ou.
@JR : Il dit justement que seul les stiffle like peuvent contrer la capacité de tolaria
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- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
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kakkhara Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/07/2024 Grade : [Légende] Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts | Envoyé par kakkhara le Mercredi 20 Novembre 2013 à 13:26
Ouais mais tolaria west c'est aussi un land très moyen. C'est quand même vachement lent la transmute, alors si c'est pour aller chercher un land... Le seul cas est de jouer serment et d'aller chercher le land qui pond des tokens chez l'adversaire, sinon, c'est vraiment une perte de tempo.
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Balthyr Hors Ligne Membre Passif depuis le 27/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/07/2012 3098 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Balthyr le Mercredi 20 Novembre 2013 à 13:26
Oui mais c'est un artefact suceptible d'être contré par plus de chose voir d'être détruit avant d'avoir pu l'activé et ça tuto aussi pacte de négation et LED en somme ça tuto plus de chose que map dans le pack .
@Jirock j'ai justement dit que y'a que les stifflelike qui le contre .
EDIT : Certes mais contre certains match up j'ai tellement besoin d'avoir ma caverne ou mon Boseiju qu'aprés test ce land fait vraiment de la magie .
Aprés c'est sur faut pas s'en servir comme land sauf cas où on est un peu mal barré.
___________________ Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
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kakkhara Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/07/2024 Grade : [Légende] Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts | Envoyé par kakkhara le Jeudi 21 Novembre 2013 à 17:15
Jamais203 :
dans ta version 17 créatures à réanimer ça fait un potentiel énorme de mauvaises draw, je pense qu'il faut vraiment baisser ce nombre, pour rajouter des piocheurs dans le pack. Ce sont les piocheurs qui vont faire tourner tout ça, et te faire piocher un peu de tout ce dont tu as besoin.
très clairement je trouve dommage de ne pas jouer deep analysis quand on joue intuition, parce que intuition sur 3 thons c'est souvent bof, une petite analyse qui va avec, ça relance bien la machine en revanche.
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