Apport de Shadows over Innistrad

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 20 Mars 2016 à 00:25


Liehos, je tenterai plutôt ça comme liste perso : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-125806.html

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Palefang

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Envoyé par Palefang le Dimanche 20 Mars 2016 à 11:32


J'aime bien l'idée du 8 1-drop / maire / silverfur. Par contre, Kruin ne me convient toujours pas sur le papier.
Question: quid de jouer du noir pour de la défausse, efficace en général dans le Format et limitant peut être la capacité de l'adversaire à double caster ? La vial me paraît cool pour justement ne pas double caster nous même, mais je partirai peut être en quête d'un mana sink au cas où vial fasse tout le boulot. (Merfolk dispose de seas pour rentabiliser 2 mana sans perte de ressources et de Mutavaults).
Je ne suis pas sur de préfèrer coco à huntmaster perso...

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 20 Mars 2016 à 11:54


Quid de immerwolf? Et mutavault me semble assez sexy en land utilitaire.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

sygmad

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Envoyé par sygmad le Dimanche 20 Mars 2016 à 12:04


Le 20/03/2016 à 11:32, Palefang avait écrit ...

Je ne suis pas sur de préfèrer coco à huntmaster perso...

Surtout que là, ya clairement pas assez de créas pour jouer CoCo, 20 c'est trop peu, déjà que dans company je suis à 31 et des fois tu n'en touche qu'une, je préfère pas imaginer avec 20 ( faudrait voir les stats, mais pour moi ce sera pas souvent rentable)

Edit: avec 20 bêtes, tu as 92.5% de chances de toucher au moins une bête et 66% d'en toucher au moins deux, autant dire que ta coco sera rentable que deux fois sur trois...)

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Envoyé par Hemelt le Dimanche 20 Mars 2016 à 14:30


A la limite ouvrez un sujet Loup-garou. Y aura de quoi l'alimenté avec peut être de nouveau spoil, et la prochaine édition apportera encore des solutions.
Il me semble que pour Coco, c'est comme pour Narset, Domri ou Delver, 28 cartes du type demandé.
Vial semble très pratique pour tourner autour de l'effet loup garou.
La défausse, dans l'idée c'est sympa, mais ca va surtout transformer le deck en un Jund sous optimal.
Surpris de voir Huntmaster si peu plébiscité.
Bref, je vous accompagne dans votre hors sujet ça va pas


madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 20 Mars 2016 à 15:20


pour coco et huntmaster je pense pareil, j'avais commencé à écrire un com avant et j'avais peur de dire une connerie donc j'ai pas envoyé.

et je me posait aussi la question par rapport à la "fiote des terres" autant dans merfolk à 2 ça l'fait, autant là je vois pas trop l'intérêt.. si tu avais encore 4 loup de gardes en plus de tes autres créatures à 2 à la limite, et encore. A mon avis, comme pour coco tu veux dégueuler ta main mais en plus de ne pas avoir beaucoup de créatures il n'y a aucun ccm particulièrement fourni comme pour les ccm 2 de merfolk... si tu vire la fiote tu peux jouer autre chose à 1, si tu splash je pense que le blanc serait plus approprié que le noir parce que le splash t'empêchera de jouer thoughtseize/Iok vu que tu veux les jouer le plus vite possible mais avec un splash blanc tu peux jouer path et en plus 2-3 loup de garde serait pas mal.. non?

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Envoyé par DedeCharcut le Dimanche 20 Mars 2016 à 22:38


Bonjour à tous je cherche 4 Coco et 4 Druidesse de l'héritage paper mp moi si vs avez des propos!! 


NDM : Ce forum n'a rien à voir avec les échanges, dont il est même déconseillé de discuter sur le site d'une boutique quand même...

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 20 Mars 2016 à 23:00


Le 20/03/2016 à 22:38, DedeCharcut avait écrit ...
Bonjour à tous je cherche 4 Coco et 4 Druidesse de l'héritage paper mp moi si vs avez des propos!! 

Que... Moudouuuuuuuuuuuu il y en a qui s'est complètement gouré

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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moudou

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Envoyé par moudou le Dimanche 20 Mars 2016 à 23:15


Atta donne moi une demi heure et il va manger ses chaussettes. Je rentre d'un GP moi....

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 21 Mars 2016 à 12:52


Bon le nouveau cycle des lands alliés semble difficile à placer en modern à cause des manabases existantes... Une idée des decks moderns qui pourraient être intéressés ? Perso, j'ai pensé à Merfolk (pour combattre suffocation), Elf Ball (pour le splash blanc) ou WG Hatebear (Pour le splash vert en évitant comme toujours de passer par les fetchs).

Franchement, je ne pense même pas que ces listes soient si intéressées sur le papier...

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Envoyé par Taraviel le Lundi 21 Mars 2016 à 13:01







 


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 21 Mars 2016 à 13:06


Et sinon, on peut argumenter ? Parce que l'on peut tous s'exprimer comme Nestalim et fermer le topic en considérant que de toute façon tout est naze.


Sinon, j'ai vu qu'on se tirait la nouille sur un RG werewolf mais pas de remarques sur la sympathique nouvelle  "antienne glorieuse" à 2CCM pour humains que tout le monde semble appeler très étrangement "le nouveau champion de la paroisse" alors que c'est probablement la capa la moins intéressante des deux. Perso, j'ai un vieux monoW humain qui vit sa petite vie en FNM modern et qui serait très content de le jouer. C'est du semi-casual mais c'est déjà mieux qu'un tribal LG^^

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Envoyé par Taraviel le Lundi 21 Mars 2016 à 13:35


Leland :Un peu d'humour ne fait pas de mal. Pour l'argumentation je crois que tout a été dit sur l'autre topic


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Lundi 21 Mars 2016 à 14:17


Je suis super heureux que vous avez repris autant mon post que ça en est devenu un meme. Merci !


Sinon c'est injouable, mais autant l'autre carte ne méritait pas qu'on dépense de l'encre (ou des octets) mais ici ça mérite au moins qu'on en discute.

C'est difficile de concevoir une telle carte dans un jeu qui va vouloir lander plus de 4 fois, car autant ce sera une carte intéressante tour 1/2/3, autant les chances pour que celle-ci arrive engager au delà augmente drastiquement.

Petit exemple. Vous avez où ce nouveau land, qui arrive soit en jeu engagé parce que vous ne révélez rien, ou dégagez parce que vous avez une île ou une plaine en main. Ou Glacial Fortress, qui arrive en jeu engagé si vous n'avez pas d'île ou de plaine en jeu, ou dégagé parce que vous avez mis une île tour 1. Le seul argument donc, c'est d'avoir besoin tour 1 du bleu et du blanc.

Peu d'option donc pour cette base de mana et aucune chance de la voir apparaître dans le format.

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LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 21 Mars 2016 à 14:43


Checkland < SOIland dans le cas ou t'as un basic et un checkland et que tu veux un T1 de la deuxième couleur
Sinon Checkland > SOIland


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