[Invention] Inventer des cartes - Partie express

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lamdry

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Envoyé par lamdry le Mardi 31 Juillet 2012 à 15:24


 Un verdict ? 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 31 Juillet 2012 à 17:23


Il y a du très très bon !

Le podium :

: Naflin : Pour le fou rire que j'ai eu en lisant la carte.
: Moonwarrior : En voilà un sport qu'il est bien ! Je suis certain que Zarakaï y serait également champion ! ^^
: Venser : Simple et équilibré, c'est parfaitement ce que je demandais !

Celles de JiRock et Nowify m'ont également bien plu, tout comme celle de Lamdry.

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Venser

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Envoyé par Venser le Mercredi 01 Août 2012 à 13:22


Ah, merci 
J'aimerais que vous me fassiez une carte non-arpenteur qui joue avec le surtype Légendaire.

Vous avez jusqu'à Vendredi soir.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 01 Août 2012 à 15:38



Pelle du nécromancien

Artefact légendaire : équipement

Sacrifiez la créature équipée : Mettez la carte de permanent ciblée de votre cimetière dans votre main. Si cette carte est légendaire, mettez-la sur le champ de bataille à la place. Si la créature sacrifiée de cette manière était légendaire, vous gagnez autant de points de vie que son endurance.

Équipement –, payez 2 points de vie

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 01 Août 2012 à 15:53


 Ordinateur    

Artefact légendaire 

L'ordinateur arrive sur le champ de bataille avec X marqueur << charge >> sur lui, X étant le nombre de cartes "chargeur" présentes sur le champ de bataille.
, Retirez un marqueur << charge >> de l'ordinateur : Vous pouvez aller consulter une règle de magic the Gathering sur votre ordinateur portable.

 : L'ordinateur inflige X blessures à la créature ciblée, X étant le nombre de marqueurs << charge >> sur lui.


[ Dernière modification par homoncule36 le 01 aoû 2012 à 15h54 ]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 01 Août 2012 à 16:49


Berceau de la mémoire 

Terrain (M)

Le Berceau de la mémoire arrive sur le champ de bataille engagé.
A chaque fois qu'une créature meurt, si elle était légendaire, vous pouvez l'exiler.

: Ajoutez à votre réserve.
: Ajoutez deux manas de la combinaison de couleurs de votre choix à votre réserve, parmi les couleurs des cartes exilées par le Berceau de la mémoire.

On dit que les légendes s'y achèvent. C'est faux. Elles y perdurent.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 01 Août 2012 à 17:16


Défilé des légendes 

Enchantement

A chaque fois qu'une créature légendaire que vous contrôler meurt, vous pouvez aller chercher dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire ayant un coût converti de mana égale à celle de la créature morte moins un et la mettre sur le champ de bataille. SI vous faites ainsi, mélanger votre bibliothèque
 



moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 01 Août 2012 à 19:19


langue magique :
créature : humain et sorcier

: cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire et mettez là sur le champ de bataille, puis sacrifiez une créature légendaire et mélangez votre bibliothèque.

depuis la nuit des temps, les compteurs ont envoutés leurs publics, avec des mots. Il existe, un don, encore plus rare, il y a ceux qui, en lisant à haute voix, peuvent donner vie aux personnages.

1/3
inspiré de coeur d'encre

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

lamdry

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Envoyé par lamdry le Mercredi 01 Août 2012 à 20:00


Sagesse des héros

Rituel

Piochez une carte. Si vous contrôlez au moins trois permanents non-terrains légendaires, piochez trois cartes à la place.

La sagesse, un don que seuls les héros peuvent transmettre

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 02 Août 2012 à 01:22


Terrible anathème 
Rituel (rare)

Exilez le permanent légendaire ciblé puis cherchez dans la main, la bibliothèque et le cimetière du propriétaire de ce permanent toutes les cartes légendaires partageant une couleur avec ce permanent et exilez les.

"Je ne trouverai le repos que lorsque les Vyrenia auront disparu de toutes les mémoires, je lacérerai les peintures les représentant, je martelerai les statues les glorifiant, je brûlerai tout les livres narrant leurs soi-disant exploits !! Ma rage ne s'éteindra qu'avec la deuxième extinction de ta lignée, de celui qui nous a craché au visage ! J'aurai ta peau Seldon !! Tu peux me croire !" -Comte Darius Kalkuri

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 02 Août 2012 à 11:36


Mémorial de Seshiro 

Artefact

Les créatures légendaires vertes serpent gagnent +1/+1, ont le vol et la vigilance.

Sacrifiez un serpent légendaire vert : détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 02 Août 2012 à 13:07


 verdict ?

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 02 Août 2012 à 14:03


il y a marqué  "vous avez jusqu'à vendredi soir"

Donc attends au moins vendredi soir pour avoir ton verdict


Vahel

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Envoyé par Vahel le Jeudi 02 Août 2012 à 14:58


 

Désuétude  
Enchantement : aura (U)

Enchanter : permanent légendaire
La « règle des légendes » ne  s'applique pas au permanent légendaire enchanté ainsi qu'aux autres permanents ayant le même nom.
Si le permanent enchanté devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez-le à la place. Vous pouvez enchanter avec la Désuétude un autre permanent légendaire ayant le même nom que le permanent exilé.

« Tomas, Lucille, arrêtez de jouer avec vos miraris et venez plutôt m'aider à préparer le repas ! »

 


homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Dimanche 05 Août 2012 à 19:10


Et maintenant : Verdict ?

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