[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 15 Octobre 2012 à 20:49


Normalement, ce n'est pas le même objet, donc on pourra activer la capacité de nouveau.
Effigie de JiRock

Artefact : icône (R)

Les icônes arrivent sur le champ de bataille comme une copie de l'Effigie de JiRock.

L'Effigie de JiRock arrive sur le champ de bataille engagée.

, sacrifiez l'Effigie de JiRock : Piochez une carte.
 
Seul un homme dont chaque habitant d'une nation possède un portrait sait ce qu'est la solitude.


Est-ce que ça suffira à monsieur, niveau mégalo? :-°

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 16 Octobre 2012 à 13:17


JiRock, maitre PODien

Créature légendaire : Humain et un peu prétentieux quand même

A chaque fois qu'un artefact vert arrive sur le champs de bataille, désignez une forêt et un artefact. S'ils sont engagés dégagez-les.

Sacrifiez JiRock, maître PODien : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 4. Révélez-là et mettez là sur le champs de bataille engagé.

1/2

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 16 Octobre 2012 à 19:52


Merci d'avoir pensé à moi .

J'ai bien aimé certains jeux de mots, dont le meilleur reste celui d'Inari, et les références de Talen et Naflin (Weeds t'a payé, hein, avoue ? -_-)
Pour le classement :

6è : Talen. L'absence de texte d'ambiance me déçoit un chouïa. Niveau mécanique, l'originalité ne casse pas des briques, mais bon, ça fait des trucs rigolow avec ma carte préférée...   > 12/20 (je ne me sacrifie pas pour mes Pods, n'exagérons rien)
5è : Solaris-adz. Intéressant. Le sacrifice me semble incohérent avec le reste, cependant ; et pour le texte d'ambiance, tu tombes un peu dans la caricature.. > 13/20
4è : moonwarrior. Simple, élégant et qui donne envie de builder l'inhabituel, j'aime. > 13,5/20

3è : Nowify. J'ai l'impression que tu t'es inspiré de mon deck actuel en T2 pour imaginer la carte, mais peut-être n'est-ce qu'une impression ? ^^ Quoi qu'il en soit, elle ouvre de nombreuses perspectives de jeu et c'est précisément le genre de polyvalence qui me donne envie de jouer une carte. Juste deux petits détails : on dit "capacité", pas "action", et ta première capa est formulée comme si elle pouvait cibler deux joueurs différents alors que je suppose qu'il s'agit du même.  > 15,5

2è : Mackamantaï. Même raison qu'au-dessus, la grande flexibilité de la carte joue en sa faveur - et puis j'ai horreur des éphémères chez l'adversaire, faut toujours que je psychote des heures à envisager tous les cas de figure. Dommage que la carte puisse être contrecarrée, car ladite protection n'agit pas sur la pile...
Le TA te vaut quelques points à lui tout seul.     > 16,5

1er : Inari. C'est très bête, mais tu es le seul à m'avoir complètement ignoré et... ben... t'as gagné .
Franchement, la carte est très alléchante, équilibrée et efficace, l'association de mots est brillante et le TA ajoute une touche d'humour à l'ensemble.
(Ah ouais et puis y a mon nom dedans aussi ! Je me disais bien que ça avait dû jouer -_-.)  < 17/20


A toi la main !




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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 17 Octobre 2012 à 09:19


Pour la question de Xins: Ce n'est pas la même carte donc pas la même capacité. Même avec la même carte, on pourrait l'activer plusieurs fois en lui faisant quitter puis rejoindre le champ de bataille plusieurs fois (vu que ce sera un objet distinct pour les règles)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 17 Octobre 2012 à 11:01


5è : Solaris-adz. Intéressant. Le sacrifice me semble incohérent avec le reste, cependant ; et pour le texte d'ambiance, tu tombes un peu dans la caricature.. > 13/20

Oui, ben c'était le but recherché, hein

Sinon, je vois pas forcément en quoi le sacrifice est incohérent avec le reste, mais bon... ^^

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 17 Octobre 2012 à 17:09


Je vois mal un type qui cultive sa personnalité au point de se faire adopter par tous les foyers accepter qu'on sacrifie des représentations de lui... 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 17 Octobre 2012 à 20:34


Ah, oui, niveau flavor, c'est pas faux, j'avais même pas remarqué -_- (euh.... on n'a qu'à dire que les rebelles en font des autodafés : -x)

Je croyais que l'incohérence se faisait sentir au niveau des capas, donc bon...

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Inari

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Envoyé par Inari le Vendredi 19 Octobre 2012 à 12:24


 Merci beaucoup

Personnellement, j'ai bien envie de :
Un permanent non artefact qui encourage le jeu tribal.

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 19 Octobre 2012 à 16:44


Harangue populaire  
Enchantement (rare mythique)

Appui de créature.
Les créatures que vous contrôlez qui partagent un type de créature et au moins une couleur avec la créature appuyée par la Harangue populaire  gagnent +1/+1 et se dégagent au début de chaque étape de fin.

"Je vous le dis notre communauté est mise en porte-à-faux par les récentes réformes des trois Haut-ministères, je vous conjure, mes frères et soeurs de m'écouter avant qu'il ne soit trop tard, nous devons faire jouer nos relations, montrer notre poids politique dans la société où nous serons réduits à l'état de paria exilés dans les Parâsses." - un des discours communautaires dans le quartier Drel'Kadruhn de Sardhéïde.

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spoook

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Envoyé par spoook le Vendredi 19 Octobre 2012 à 17:24


Émanation de force
Enchantement : Aura
R

Enchanter : créature

Les créatures non-enchantées que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque type de créature qu'elles partagent avec la créature enchantée.

"Ce qui désigne un leader naturel, c'est sa capacité à insuffler le courage de se battre pour lui chez les autres membres de sa communauté, qu'il le veuille ou non"


JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 19 Octobre 2012 à 17:30


Velis l'Inspirateur   

Planeswalker : Velis (M)

[+3] : Velis l'Inspirateur devient du type de créature de votre choix en plus de ses autres types et sous-types. (Cet effet dure indéfiniment.)

[-2] : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui partage un type de créature avec Velis. Ces créatures acquièrent le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour.

[-8] : Pour chaque créature qui partage un type de créature avec Velis, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature.

Il passe, de plan en plan, répandant son essence, en espérant un jour trouver son vrai visage.

/3

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Vendredi 19 Octobre 2012 à 19:15


Kisha la secrète
planeswalker tribal:Kisha

+2:le permanent tribal ciblé acquière le linceul,la défense talismanique et devient indéstructible jusque à la fin du tour.retournez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire"
0:cherchez dans votre bibliothèque un sort tribal révélez-le puis mettez le dans votre main
 -7:vous acquiérrez un emblème avec"a chaque  fois que vous jouez un sort triba lretournez le permanent ciblé dans la main  de son propriétaire"
                                                                                                                                                             /3

 

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 20 Octobre 2012 à 12:20


 Chef de l'artifice 

Créature : humain et artificier

Le Chef de l'artifice coûte  de moins à lancer, pour chaque jeton de créature golem que vous contrôlez.

Quand le Chef de l'artifice arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.

Les créatures Golem que vous contrôlez ont la défense talismatique.

Quand le Chef de l'artifice meurt, peuplez.

1/1


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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 20 Octobre 2012 à 13:34


Mutepeau amiboïde

Créature : limon et changeforme

Piétinement, linceul
: Choisissez un type de créature. Le Mutepeau amiboïde devient de ce type jusqu'à la fin du tour en plus de ses autres types.
Le Mutepeau amiboïde gagne +1/+1 pour chaque créature partageant au moins un type de créature avec lui. Chacune de ces créatures gagne +1/+1 et acquiert le linceul.

3/3

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Inari

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Envoyé par Inari le Lundi 22 Octobre 2012 à 17:26


Verdict demain soir.

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
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