[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 09 Octobre 2012 à 12:18


Fibonacci, drôle de parentés  

Créature légendaire : Lapin et seigneur

Engagez deux lapins que vous contrôlez : Mettez sur le champs de bataille un jeton lapin blanc 1/1.

"Luc, je suis ton père et ton grand père... Et je crois que je suis aussi ton oncle... Et peut-être ton frère."

1/1

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 09 Octobre 2012 à 19:40


Ravage des cultures 
Rituel tribal: lapin (unco)

Engagez tous les terrains que le joueur ciblé contrôle. Ces terrains ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur.
Peuplez, peuplez

"Crénom de nom ! Encore vla' t'y pas ces saloupiaud d'pointes blanches qui viennent s'farcir dans mon champ et s'esbaudier d'mon blé ! M'vais leur montrer moué !" -Hector le pécore, dernières paroles.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 09 Octobre 2012 à 20:33


J'espère que le sujet vous a plu, parce que j'ai beaucoup aimé vos participations !

Badness6, empereur des lapins : un lapin qui arrive à plusieurs, et qui en impose en groupe, oui, ça, c'est du bon gros lapin !
Pas compris pourquoi un lapin aurait l'intimidation, mais, je le jouerai tous les jours !

Darkness, lapins des steppes marécageuses :
oh le gros lapin non-vert ! L'exaltation ne me plait pas pour une créature qui vit socialement en groupe. Par contre, la traversée des plaines et des marais est très bien vu. 3/2 le lapin, par contre, j'aimerai pas avoir à le rencontrer !

Jirock, oreilles en éveil :
Ah, ça, ils sont toujours aux aguets nos amis les lapins ! La capacité est bien vue, et donner des marqueurs en rab', en plus de dire f**k à un antibête, c'est vraiment sympa. (si si, les oreilles, ça donne de la force aux lapins, c'est bien connu)

Solaris-adz, biologiste léporide :
alors, là, si la créature posée était au bénéfice du propriétaire / du contrôleur de la créature renvoyée en main, je l'aurais trouvé génial à jouer et équilibré. Là, c'est vraiment fort. Trop ? Le TA est énorme par contre, j'en attendais un dans ce style.

spoook, invasion de lapins :
Oui, oui, tu invahis le champ de bataille, no problemo ! Pour le rebond + kick, je suis pas sûr de savoir les résoudre comme il faut pour le rebond... M'enfin, oui, c'est plein de petits lapinous qui viendront grignoter l'adversaire.

Naflin, tu n'écrases pas les lapins j'ai dit !  Bon dernier va !

Talen, Fibonacci, drôle de parentés :
La référence à fibonacci est vraiment bien trouvé, je l'avais même oublié celui-là... La carte est dégénérée (signal d'alarme, vies parallèles...), mais c'est pô grave, ça fait plein de lapins !

Mackamantai, ravage des cultures :
Hé hé, c'est en effet pas le meilleur ami du paysan le lapin. Le double populate est mignon, mais anecdotique, en jugeant la carte en l'état. Maintenant, sur le principe, toi aussi, tu vas poper du lapin (ou des 8/8 de sélesnya, au choix)

Bon, j'ai pas vu de rongeur de câbles, ni de lapins crétins, ni certainement pein d'autres idées originales, ni de civet, mais je me suis bien marré.

Dire que c'est un chien qui m'a fait le meilleur lapin ! 
Main à Talen !

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 09 Octobre 2012 à 21:46


(si si, les oreilles, ça donne de la force aux lapins, c'est bien connu)



J'ai hésité à faire un lapin crétin.
Je tiens à le dire, j'ai trouvé les participations à ce sujet d'un très bon niveau (et pourtant je suis exigeant). GG pour le père Fibonacci Talen ^^.

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 09 Octobre 2012 à 21:55


Merci ! J'avoue être assez fier de mon idée ^^

Sujet : Transplanons mes chers planswalkers, et aterrissons sur la Terre.
Je veux une carte d'un permanant originaire de notre chère Terre. Attention, la carte doit s'inscrire parfaitement dans le style habituel de magic et pourrait donc être réédité dans un score set sans gène.

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Inari

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Envoyé par Inari le Mercredi 10 Octobre 2012 à 01:51


 Rejet de l'évolution 

Enchantement tribal : Amish (U)

Les joueurs ne peuvent plus mettre de marqueurs, ni en retirer.

"- Papa, pourquoi risquer nos vies alors que des machines s'en occuperaient à notre place ?
- La technologie tuera l'homme mon fils... Plutôt mourir que de s'y résoudre !"

Dernières paroles de Joseph, mineur Amish.

Un peu fort avec Fade, mais bon... Et que dire de la persistance et la survivance :S. D'où le cout un peu prohibitif...

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Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mercredi 10 Octobre 2012 à 11:31




868 millions.

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Envoyé par ff26 le Mercredi 10 Octobre 2012 à 12:09


 Foule manifestante 

créature : humain

La force et l'endurance de la foule manifestante sont égales au nombre de créatures sur le champ de bataille que vous contrôlez.

Au début de votre entretien, mettez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.

Engagez 3 créatures dégagées que vous contôlez : contrecarrez le sort non-créature ciblé. Peuplez.

*/*

Seuls, ils ne savent que se taire. En groupe, ils ne savent que dire non.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 10 Octobre 2012 à 12:17


Tour Eiffel    
Créature-Artefact légendaire : construction
Défenseur
La Tour Eiffel est indestructible et peut bloquer n'importe quel nombre de créatures sans le vol.
À chaque fois qu'une créature devient bloquée par la Tour Eiffel, cette créature passe hors-phase et mettez un marqueur «queue» sur elle. Tant qu'il y a un marqueur «queue» sur cette créature, elle ne peut pas passer en phase.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, retirez tous les marqueurs «queue» de la créature hors-phase que ce joueur contrôle ayant reçu un marqueur «queue» avant toutes les autres créatures hors-phase que ce joueur contrôle. Cette créature passe en phase, devient dégagée et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
0/5

[ Dernière modification par lyon4 le 10 oct 2012 à 23h19 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 10 Octobre 2012 à 16:18


Effet de serre   

Enchantement (R)

A chaque fois qu'un sort de rituel ou d'éphémère se résout, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.

A chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel dont le coût converti de mana est inférieur au nombre de cartes exilées par l'Effet de Serre, ce joueur copie ce sort. Il peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

"Je suis sérieux ! Quand vos vaches pètent en Bretagne, M. Kergazec, ça donne rien de moins qu'une friture dans l'Atlantique !"
- Un écologiste

 

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mercredi 10 Octobre 2012 à 16:49


On est quand même vachement optimistes ...

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 10 Octobre 2012 à 16:51


Réssurgence nationaliste 
Enchantement (rare mythique)

Au moment où la Réssurgence nationaliste arrive sur le champ de bataille choisissez un type de créature et une couleur, les créatures qui ne sont pas du type choisis gagnent -2/-2 et à chaque fois qu'un sort de la couleur choisie est lancé son propriétaire perd un point de vie.

"Ne confondez pas patriotisme et nationalisme... Le patriotisme c'est aimer son pays, le nationalisme c'est haïr tout les autres." -Charles de Gaulle.

Ouaip ca on l'est ...

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spoook

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Envoyé par spoook le Mercredi 10 Octobre 2012 à 23:51


Gandhi, leader pacifique
Planeswalker : Gandhi


+1 La force de la créature ciblée devient 0 jusqu'à votre prochaine phase d'entretient.

-1  Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créatures 0/1 humains et pacifistes avec le défenseur.

-9 Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre entretient, doublez votre nombre de point de vie" et "les blessures de combat qui vous sont infligées sont divisées par deux, arrondies à l'unitée supérieure"

/4


Je ne vois pas de quoi vous voulez parler


Naflin

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Envoyé par Naflin le Jeudi 11 Octobre 2012 à 06:48


Enfin un qui ne nous dit pas que ce monde est pourri, félicitations spoook !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 11 Octobre 2012 à 12:03


Fort Vauban

Enchantement

Les créatures dégagées que vous contrôlez ont la défense talismanique.
À chaque fois que des blessures devraient être infligées à une créature dégagée que vous contrôlez, prévenez cinq de ces blessures.

Les défenses conçues par Vauban furent des modèles du genre. Les assaillants devaient s'y mettre à dix contre un pour prendre ces dernières.

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