[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 20 Mai 2012 à 20:16


Porte-parole Haazda 

Créature: humain et clerc

Au début de votre entretien, choisissez une créature. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par cette créature jusqu'à la fin du tour.
 : Le Porte-parole Haazda gagne la vigilance jusqu'à la fin du tour.

"Vous ne me paraissez pas sûr de vous, laissez-moi vous accompagner."

2/2

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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 21 Mai 2012 à 22:35


Diablotin albinos 
Créature : diablotin et gredin (Common)
Vol, lien de vie
Quand le Diablotin albinos arrive en jeu, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Le Conseil fantôme règne d'une main de fer sur la guilde d'Orzhov, mais certaines créatures parviennent à passer outre leurs règles. La majorité n'y survit pas.
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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 23 Mai 2012 à 17:40


Rééquilibrage des forces

Rituel (C)

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, piochez une carte.

Prévision - , Révélez le Rééquilibrage des forces depuis votre main : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. (Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour.)

Les juges de la Nouvelle Prav sont encore plus lents et plus calculateurs que les anciens. Leurs plans de guerre prennent des décennies entières à se concrétiser, ce qui leur assure de ne pas se faire ennuyer souvent.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 25 Mai 2012 à 22:24


Verdict ?

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Naflin

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Envoyé par Naflin le Samedi 26 Mai 2012 à 01:30



N'est-il pas trôôô meuuugnon ?

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Andora

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Envoyé par Andora le Samedi 26 Mai 2012 à 02:49


 Ovation pour le TA Naflin =P

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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Samedi 26 Mai 2012 à 18:19


vainqueur: Venser
dauphin: Naflin

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Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 27 Mai 2012 à 02:22


Merci !
Faites-moi une carte de plan, mais en n'utilisant que des plans connus de Planechase, toutes éditions confondues.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 27 Mai 2012 à 10:40


Faut en créer des nouveaux ou on peut en reprendre et les modifier ?

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 27 Mai 2012 à 12:29


d'après Venser, tu dois faire une carte correspondant à un plan connu de l'univers de Magic.

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Dimanche 27 Mai 2012 à 15:10



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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 28 Mai 2012 à 04:45



Le 27/05/2012 à 12:29, leslivo14 avait écrit ...

d'après Venser, tu dois faire une carte correspondant à un plan connu de l'univers de Magic.

Pas tout à fait. Faut que le plan ait au moins une carte Planechase le représentant. Par exemple, ça marche pour Ravnica, Xerex ou Valla, mais pas pour Gastal (un plan abandonné, visité par Urza et Xantcha), Aranzhur (plan cité par Jace Beleren) ou Regatha (plan visité par entre autre par Chandra et Gideon, où se trouve l'ordre d'Heliud et où a lieu un évènement magique nommé Feu purificateur), car on les a jamais vus sur une carte Plan de Planechase.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 28 Mai 2012 à 14:46


Serra Monastery

Plane — Ulgrotha

Whenever a white permanent comes into play or leaves play, that permanent's controller gains 2 life.
[Chaos] Until a player planeswalks, non-white creatures you don't control deal no combat damage.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 31 Mai 2012 à 14:32


Failles spatiales d'Oromuz

Plan : Iquatana

Les créatures sont imblocables.

: À chaque fois que vous obtenez , les créatures que le joueur ciblé contrôle ne peuvent pas attaquer jusqu'à ce qu'un joueur transplane.

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Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 31 Mai 2012 à 16:12


Encore un ou deux jours, et je rends mon verdict.

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