[Invention] Inventer des cartes : partie express

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 08 Mai 2012 à 22:57


Jugement selon Sigarda
Rituel

L'adversaire ciblé sacrifie 2 créatures qu'il contrôle. Vous gagnez points de vie. X étant la somme des coûts convertis de mana des deux créatures.

A grandes dévotions, grandes récompenses.

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mardi 08 Mai 2012 à 23:05


Bon on va se calmer ici avant que ça ne dégénère en un débat sans fin. Si vous avez un problème à régler, c'est en privé, ici on est dans la partie express donc à partir de maintenant, motus !
Le jeu reprend, si vous avez la moindre remarque, merci de me l'adresser par mp.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 08 Mai 2012 à 23:19


Rejet du verdict

Enchantement (R)

Quand le Rejet du verdict arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de carte.

À chaque fois qu'un sort que vous contrôlez du type choisi est contrecarré, cherchez dans vorte bibliothèque une carte non-terrain qui partage un type avec ce sort et lancez-la sans payer son coût de mana. Cette carte ne peut pas être contrecarrée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Les lois ukharrtiennes sont faites pour surpasser les sentences subjectives et impartiales des mauvais juges. Quand le peuple réclame un autre verdict, c'est un surintendant qui s'occupe de modifier les jugements.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 09 Mai 2012 à 00:36


Maximega, hey, attends voir, il me semble que ça figurait dans le sujet non ? -_-
Solaris-adz, lol. Le TA, surtout.


Sentence sévère  

Ephémère (R)

Exilez le permanent ciblé, le sort ciblé ou la carte ciblée d'un cimetière. Vous gagnez un emblème avec "Les cartes avec le même nom que la carte exilée ne peuvent pas être lancées."

Les déséquilibrés furent envoyés dans une prison aux confins du Multivers, pour que leur existence ne vienne pas contaminer la trame fragile de l'espace-temps.




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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

spoook

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Envoyé par spoook le Mercredi 09 Mai 2012 à 11:35


Aveux d'intention
Rituel
U

L'adversaire ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque.
Si la carte révélée est rouge, vous infligez X blessures à ce joueur et à toutes ses créatures où X est le coût de mana de la carte révélée.
Si la carte révélée est blanche, vous pouvez exiler le permanent ciblé.
Si la carte révélée est noire, vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature sans payer son coût de mana.
Si la carte révélée est verte, la créature ciblée gagne +X/+X jusq'à la fin du tour, où X est le coût convertit de mana de la carte révélée.
Si la carte révélée est bleue, vous pouvez piocher jusqu'à trois cartes.
Si la carte révélée est un terrain, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain et la mettre sur le champ de bataille.
Si la carte révélée est incolore, défaussez vous de votre main puis finissez votre tour.

Une nouvelle loi phyrexianne indique qu'un juge peut donner une sentence pour préméditation sans acte, c'est a dire que vous pouvez mourir pour avoir penser à tuer quelqu'un sans le faire, cette loi fait bien entendu débat parmis les magistrats.

La carte est longue mais je devais traiter tout les cas de figures.


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 09 Mai 2012 à 14:11


sentance azorius :
rituel

exilez la créature ciblée, renvoyez la sentance inoubliable dans la main de son propriétaire.

Quand la sentance inoubliable est mise dans un cimetierre d'où qu'elle vienne, renvoyez sur le champ  de bataille sous le controle de leurs propriétaires toutes les cartes exilées.

trompez la punition et elle sera bénédiction
-szadek, seigneur des secrets

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 09 Mai 2012 à 14:31


Juge corrompu
Créature : humain et clerc

: Le joueur ciblé sacrifie une créature. Vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée.

1/2


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 10 Mai 2012 à 14:33


Acquittement 
Ephémère (unco)

Kick- , Exilez une créature.
Choisissez une carte de créature que vous possédez dans l'exil et mettez là sur le champ de bataille, elle acquiert la célérité. Renvoyez cette carte dans votre main à la fin du tour.
Si le coût de kick a été payé, choisissez une carte de créature que vous possédez en dehors de la partie et mettez là sur le champ de bataille, elle acquiert la célérité. Renvoyez cette carte dans votre main à la fin du tour.

"La justice n'est véritablement justice que quand son aveuglement lui permet de revenir sur ses erreurs"

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Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 10 Mai 2012 à 15:11


Verdict impérial  
Éphémère (Unco)
Retirez la créature attaquante ciblée de la partie si son contrôleur a plus de cartes dans sa main que vous.
Piochez une carte.
"Ainsi en est-il décidé, ainsi en sera-t-il."

___________________


Firo

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Envoyé par Firo le Jeudi 10 Mai 2012 à 16:11


Verdict de Thalia
Éphémère U
Le joueur ciblé sacrifie une créature attaquante ou bloqueuse. Vous gagnez 3 points de vie.
"Tenez bon, camarades! Les renforts arrivent!"

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 10 Mai 2012 à 17:22


Verdict sans appel

Rituel

Chaque joueur sacrifie un permanent


Pour moi, il n'y a pas de doute, vous êtes tous coupable !

 


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 11 Mai 2012 à 00:15


Allez hop, on y va!

Wizzards: Je vois bien comment tu es arrivé à cette carte (ou un chemin logiqui qui y ménerait), mais pourquoi pas de noir quand on parle de sacrifier? De plus, c'est pas assez cher pour ce que ca fait, sachant que justement, c'est hors-couleur.

Solaris-adz: C'est une carte bien amusante que tu proposes-là. Déjà par son concept, forcément, mais aussi par le TA et le nom^^ Par contre, pourquoi ajouter une touche de rouge? Je trouve que c'est inutile ici.

JiRock: Ah pour être sévère, cette sentence, elle l'est! Elle est carrément terrible, puisque ca coupe tout moyen de jouer le kill... j'adorerais jouer cette carte, perso!

spoook: Le premier truc qui me vient à l'esprit, c'est que tu aurais pu exclure les terrains des cartes incolores, mais bon. Les effets sont trop faibles pour l'aléatoire et le coût de la carte.

moonwarrior: Toi, t'as du changer le nom de ta carte au dernier moment, faux? J'aime beaucoup l'idée d'une sorte de prison qui maintiendrait tous les prisonniers à distance des combats, et après, BAM! Débat sur l'utilité d'avoir quatre fois cette carte dans un deck...

zwouip: Tout à fait sympathique carte qui ofrira des choix cornéliens à l'adversaire! Après, s'il a un pauvre mur... on soufre, c'est sûr.

Mackamantai: J'aime bien l'idée du retour en prévision d'un véritable retour. Le TA amène bien la chose, et la carte semble équilibrée, car il faut encore avoir exilé une créature pour pouvoir la reprendre.

Venser: "Exilez", na! Enfin bref: simple mais efficace, comme carte. La pioche, c'est cadeau, cool. Je me demande dans quel genre de deck cette carte pourra être intégrée...

Firo: C'est carrément très bon, comme carte, ça. Je me demande si c'est pas trop puissant, en plus. Disons que pour un mana de plus, c'aurait fait une commune correcte, mais là, c'est plutot dans le genre très bonne unco (à mon gout)

Liehos: AH! J'aime cette carte, elle est bien sympathique à souhait. Vicieux, et amusant. Les cartes rouges à échange ont toujours su me plaire, c'est certain.

Podium:

3ème: zwouip
2ème: Firo
Main: Liehos

Félicitations! Ton verdict t'a fait remporter ce...

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 11 Mai 2012 à 16:45


merci !
Pour le prochain sujet  j'aimerais un arpenteur monocouleur ayant l'une de ses capacités qui porte sur les cartes miracles ou les cartes avec association d'âmes.


spoook

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Envoyé par spoook le Vendredi 11 Mai 2012 à 17:47


Gellyn, archange commandant
Planeswalker : Gellyn

+1 Chaque joueur met une carte de son cimetière sur le dessus de sa bibliothèque

-2 Vous gagnez un nombre de points de vie égal à la somme de l'endurance de toutes les créatures associées sur le champs de bataille

-8 Vous obtenez un emblème avec " Chaque créature que vous contrôlez peut s'associer à une autre créature suplémentaire"

/4


Naflin

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Envoyé par Naflin le Vendredi 11 Mai 2012 à 23:20



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