[Invention] Inventer des cartes : partie express

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Samedi 28 Avril 2012 à 22:56


Lotus fâné
Artefact

, sacrifiez Lotus fâné : Ajoutez deux mana incolore à votre réserve.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 29 Avril 2012 à 20:40


Rofellos, messager de Llonowar 
Créature légendaire : elfe et druide

 : Ajoutez  à votre réserve. N'activez cette capacité que si vous contrôlez deux forêts ou plus.

2/1


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 29 Avril 2012 à 21:27


Du coup, on attend un vrai beau verdict, hein, Venser...
Y'a beaucoup de participations sur ce sujet, c'est sympa!

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Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 01 Mai 2012 à 14:30


Bon bah pour une fois que la partie express n'est pas aussi express que ça... ^^ Pardon pour l'absence en tout cas.

moonwarrior : La carte est correcte, mais n'est pas vraiment intéressante : en activant sa capa, on passe un tour pour juste deux manas et un mana gratuit dans deux tours... Au moins, la mise en jeu de jetons de terrain est originale. 7/10

Karrthus : J'aurais du préciser "pas dégénéré" dans la consigne   C'est fumé, et ça me plait surtout pour le culot qui se tapit derrière ça. 7/10

Solaris-adz : J'adore cette carte. Bon, on a pas encore beaucoup d'enchantements qui s'engagent (trois si j'ai bien compté, et tous dans Vision de l'avenir), mais le potentiel qui se cache derrière m'attire énormément. 10/10

Talen : La carte est bien équilibrée, et elle me rappelle beaucoup la version que j'ai imaginé pour  mon bloc perso. J'aime beaucoup. 9.5/10

spoook : J'aime bien. C'est lent, mais ça ruine un deck adverse sur le long terme. Un peu dommage que tu n'ait pas utilisé le terme français pour les marqueurs. 9/10

Lord_Darkmore : Une autre carte que j'adore. Une version plus appréciable du Cantique selon Orime (j'aime pas le fait d'empêcher les créas d'attaquer), et peut-être même une alliance en vue avec le Sceptre isochronique. (Et j'apprécie la petite référence à moi  ) 10/10

badness : C'est rituel, c'est réservé aux jeux mono-bleus, et c'est nettement plus équilibré que la version originale. Et quand on voit jusqu'où peut aller Wizards pour nous faire piocher trois malheureuses cartes, on se dit qu'un coup de main comme ça est plus que plaisant  9/10

leslivo14 : C'est très bien, même si ya toujours moyen d'abuser de cette carte. Mais la restriction équilibre un peu le tout, car ça empêche de te développer plus. Bien joué. 9.5/10

Liehos : Mouais, ça reste fort même si les blessures vont en décourager plus d'un. j'suis moins emballé par celle-ci que par les précédentes. 7/10

Mackamantai : J'arrive pas à voir de quelle carte il s'agit...Taniwha peut-être ? Sinon, ça me rappelle les cartes dans le style du Wumpus shivân, que j'avais bien aimé. 8/10

Abitbol : Presque un coup de cœur. C'est simple, même si ça reste très fort. 9.5/10

Lyon4 : J'aime bien ça, et le coût de la créature à payer est juste ce qu'il faut pour équilibrer la carte. 9/10

Wizzards : Ouais, bon, vu le nombre de cartes, t'aurais pu éviter de prendre la même que Karrthus...Au moins, c'est un peu mieux car ça ne produit de l'incolore. 7.5/10

zwouip : J'adore. C'est fou à quel point c'est simple, et pourtant à quel point c'est équilibré comme il le faut. 10/10

Au final, sont à égalité Solaris-adz, Lord_Darkmore et zwouip. Main au premier qui la voudra.

Merci à tous ceux qui ont participé (et merci pour votre patience )

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 01 Mai 2012 à 21:02


Pour info, je ne suis pas parti de Cantique selon Orime mais d'Abeyance. Je laisse la main à celui qui veut entre Solaris et Zwouip.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 01 Mai 2012 à 22:44


Oh, chouette o/

Je préfère attendre l'avis de Zwouip, voir s'il veut prendre la main ou non. S'il ne le souhaite pas, je ferai un sujet ^^

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 03 Mai 2012 à 17:03


désolé, j'étais pas là pendant ces deux jours. du coup j'ai cru que quelqu'un d'autre la prendrait. Mais comme je n'ai pas la main souvent, et que solaris me fait des politesses, je vais la prendre pour cette fois !

Alors, voici le sujet :
J'aimerais une carte de créature légendaire qui fasse un bon général d'EDH, avec les contraintes suivantes :
- avec un coût converti de mana égal à 1 si monocolore ou bicolore, mais ni blanc, ni blanc-vert (car isamaru et rhys existent déjà).
- avec un coût converti de mana égal à 2 si tricolore (un mana hybride et un mana classique d'une troisième couleur).
Faites attention à l'équilibre de la carte !

Bonne chance ! verdict dans 2 jours ou avant si beaucoup de participations.


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 03 Mai 2012 à 19:55


Kiin, apprenti savant

Créature légendaire: gobelin et sorcier

Lorsque Kiin, apprenti savant arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. SI c'est un terrain, Kiin inflige deux blessures à une cible, créature ou joueur. Mettez ensuite cette carte dans votre main.

Lorsque Kiin devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le.

"J'ai entendu dire que vos connaissances étaient intéressantes... racontez-moi tout."
--Kiin


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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 03 Mai 2012 à 22:26


Ameriel, la Lie de la Douleur

Créature légendaire : démon

Entretien cumulatif — Payez un point de vie
Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez payer un nombre de points de vie égal au coût converti de cette carte pour la mettre dans votre main. Sinon, mettez un marqueur « âge » sur Ameriel.

« Offre-moi ton sang, en échange je t'offrirai le Pouvoir. »

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 03 Mai 2012 à 22:41


Voltron le Solitaire  

Créature légendaire : élémental (M)

Piétinement, célérité

A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur Voltron le Solitaire et il acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

"Silvos ? Trop primitif. Animar ? Décoratif. Place à l'essence la plus pure de l'élémentaire !"
- Momir Vig

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Jeudi 03 Mai 2012 à 22:54


Arbalch, le damné

Créature légendaire : humain

Quand Arbalch, le damné meurt, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 noire Ombre avec le vol.

Je sens une présence derrière moi... Non ! Pas qu'une seule. Dès que je me retourne, je les ressens en face de moi. Quand je m'observe dans un miroir je les perçois en moi.

0/1

 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 03 Mai 2012 à 23:20


Oh, le background de la carte de JiRock! X-D
Misala, gardienne du Temple

Créature-enchantement légendaire : humain et clerc (M)

Subsistance (Cette créature ne meurt pas si son endurance est égale à 0. Elle peut mourrir pour d'autres raisons.)

Sacrifiez Misala, gardienne du Temple : Mettez chaque créature noire au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature.

« Ildamaräh n'a jamais connu que la pureté. Mon sacrifice permettra de cesser un moment cette invasion! »


2/0

Tiré du background de mon édition perso, mais ça n'y rentrera pas :-°
Ah, et je sais que c'est pas super bien formulé la subsistance, mais en gros ça sert pas à grand-chose.

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spoook

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Envoyé par spoook le Vendredi 04 Mai 2012 à 11:21


Borbaas, l'esprit vengeur
Créature légendaire : Esprit et clerc
(M)

A chaque fois qu'un adversaire subit des blessures, vous gagnez autant de points de vie.

, : Borbaas inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Il sert les siens jusqu'après la mort mais a promis de se venger de ceux qui l'ont tué


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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 04 Mai 2012 à 12:37


Grognu, le riposteur

Créature légendaire : Nain et Guerrier


,  Grognu, le riposteur inflige 3 blessure à une cible, créature ou joueur. Activez cette capacité uniquement si vous avez subi au moins 3 bessures ce tour-ci

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 04 Mai 2012 à 16:12


S'ahji, licière des sursis 
Créature légendaire: araignée et esprit et sorcier (rare mythique)

A chaque fois que vous commencez un tour supplémentaire appliquez regard 5 et piochez deux cartes.
A chaque fois que le quatrième sort d'un tour est joué, terminez le tour.

"Du temps de sa splendeur, Kemaka avait une adoration quasi-divine pour les araignées, que les ascalaréens de la cité prenaient pour les filles de S'ahji, la seule créature mortelle a avoir su piéger le temps et à le manipuler pour devenir immortelle."
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