[Invention] Inventer des cartes : partie express

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 12 Décembre 2011 à 15:30


Rebelles du Fourneau 

Créature : élémental et guerrier (U)

Célérité

, : Détruisez le permanent non-rouge ciblé avec du mana phyrexian dans son coût. Vous gagnez autant de points de vie que son coût converti de mana.

"Les Gitaxians méprisent nos Saintes Ecritures, les Cénobites les utilisent pour leur profit, tandis que les autres factions phyrexianes s'affrontent sans relâche. Au nom de la la glorieuse Unité, il est temps de mettre un terme à ces querelles stériles."
- Urabrask

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Lundi 12 Décembre 2011 à 20:48


Concupiscence de Klermoril 
Enchantement tribal: assassin (unco)

A chaque fois que vous perdez des points de vie, les assassins que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
: La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque assassin sous votre contrôle.

Klermoril, baron noir de Dovhoria, prince autoproclamé des tourments, un hédoniste doublé d'un pervers sadique. Membre depuis près de sept ans du club des aristocrates de Thelkor et le trésorier de Ser Mallister...


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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 12 Décembre 2011 à 21:18


Déclin selon Sheoldred

Rituel (R)

 : Mettez ou retirez un marqueur "charge" sur le Déclin selon Sheoldred. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais uniquement si le Déclin selon Sheoldred est sur la pile.

Piochez une carte pour chaque marqueur "charge" sur le Déclin selon Sheoldred.

Phyrexia enferme ses secrets dans une cage de terreur capitonnée de folie.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 13 Décembre 2011 à 12:05


Désolé, on le fait comment le mana phyrexian s'il vous plaît ???
Merci d'avance

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 13 Décembre 2011 à 16:14


Ya pas de commandes, il faut le trouver sur Internet. Sinon tu peux taper (W/P) par exemple.

Sinon Abnegations en a fait ici et ça doit se trouver dans la bdd NPH.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 13 Décembre 2011 à 17:46


Merci m'ssieur...
Horreur Phyrexiane

Créature : horreur

Protection contre tout.
Au début de votre entretien, vous perdez deux points de vie pour chaque permanent que vous contrôlez.

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pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 13 Décembre 2011 à 19:33


Machine a néant (2/p) (2/p) (2/p) (2/p) (2/p)
Artefact

A chaque fois qu'un permanent est mis dans un cimetiere d'où qu'il vienne, mettez un marqueur néant sur cette carte.

(2/p) (2/p) retirez X marqueurs néant de la machine a néant , le joueur ciblé envoie les X premieres cartes du dessus de sa biblitoheque au cimetiere.Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte de rituel ou d'emphemere mis au cimetiere par cet effet.

(2/p) étant le mana incolore phyrexian (2 incolore ou 2 points de vie :o)        )
Le ccm de cette carte est donc de 10 (sauce cartes de shadowmoor qui se payaient avec des hybrides 2 incolore 1 coloré)


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 14 Décembre 2011 à 23:53


 main à solaris-adz !


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 15 Décembre 2011 à 19:20


Merci beaucoup! \o/

Pour ce sujet, je voudrais une carte qui soit capable de transformer une défaite en victoire. Pas un truc dégénéré non plus, plutôt du genre Maniaque de laboratoire.

Pour le verdict je ne peux pas donner de date. J'essayerai d'en faire un le plus rapidement possible.

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Envoyé par pejman le Jeudi 15 Décembre 2011 à 20:47


When on the brink of defeat...
Instant
You can cast When on the brink of defeat... only if all your opponents have 5 life points or less. If your lifes points would become 0 this turn, you win the game instead.

"I thought i was doomed, and in my last moment i saw victory in my hands"


badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 16 Décembre 2011 à 09:46


Changement de priorité

Rituel

Kick

Fraction de seconde

Jusqu'à la fin du tour, si un adversaire doit gagner la partie , ce joueur la perd à la place et/ou si un joueur doit perdre la partie ce joueur la gagne à la place.

Au début de votre prochain entretien, vous perdez la partie.

Si le Changement de priorité a été kické, vous pouvez lancer ce sort à tout moment comme un éphémère.

"- Bah ça a servi à rien ? si ?
- Non ..."

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 16 Décembre 2011 à 12:24


Six feet under  

Enchantment (R)

When you have 6 life below zero or less, you win the game instead of losing it.

"Idiots fear the Eternal sleep of Death. Lunatics cause it. Sages expect it without dread nor impatience, and enjoy the time left to them."
- Sorin Markov


 

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jbu

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Envoyé par jbu le Vendredi 16 Décembre 2011 à 15:28


Mort inversé    
Rituel
Kick 
Excepté si la mort inversé n'a pas été kické, vous gagner la partie
Badness6, ça ne marche pas.
pour le kické il faut le lancer donc comme un rituel.


Rochel

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Envoyé par Rochel le Vendredi 16 Décembre 2011 à 15:50


L'empoisonneur empoisonné 

Éphémère : piège

Si une source devrait vous faire gagner un 10ème marqueur poison ou plus, vous pouvez payer au lieu du coût de mana de L'empoisonneur empoisonné.

Jusqu'à la fin du tour, si vous avez 10 marqueurs poison ou plus, vous ne perdez pas la partie.

Au début de l'étape de fin, retirez tout les marqueurs poisons que vous avez. Vous pouvez en faire gagner autant au joueur ciblé.
 

On peut balancer un peu la carte en ne déclenchant le piège que si on devrait avoir exactement 10 marqueurs poison, ou au contraire strictement plsu de 10 marqueurs poisons.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 16 Décembre 2011 à 17:07


Le 16/12/2011 à 15:28, jbu avait écrit ...

Badness6, ça ne marche pas.
pour le kické il faut le lancer donc comme un rituel.

Jbu tu connais le kick ?

j'aime les gens qui affirme ^^


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