[Invention] Partons d'une illustration

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 18 Août 2012 à 02:24


Floraison hivernale 
Ephémère

Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous engagez un terrain neigeux pour du mana, ajoutez  à votre réserve.

"Le pergélisol n'empêche pas la vie. Les plantes poussent toujours au ralenti. À la fonte des neiges, la jeune pousse sera devenue un arbre robuste et majestueux."
Tanoukk, chamane du clan Wojän.


Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 20 Août 2012 à 22:42



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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 22 Août 2012 à 13:12


Shar, liberée du gel  

Céature légendaire : Shar
 
Montée de niveau :                                                                                      
1/1


Niveau 3-5                                 
Portée                                                         
2/2

Niveau 7+                                   
Portée
Intimidation 
: Ajoutez ou à votre résérve.
2/2

[ Dernière modification par homoncule36 le 26 aoû 2012 à 10h11 ]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 29 Août 2012 à 06:24


Désolé pour l'attente et le verdict trop sommaire que je vais vous faire...

Je donne la main à Lyon4, dont j'adore la carte par la simplicité et la référence.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 30 Août 2012 à 13:00


merci.



une illus de Vivien Gros. Je ne connaissais pas, mais j'aime bien.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 31 Août 2012 à 10:08


Kami à la lance-barbelée

Créature légendaire : esprit

Quand le Kami à la lance-barbelée arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que le Kami à la lance-barbelée reste sur le champ de bataille. Cette créature devient un esprit en plus de ses autres types.

Les créatures esprit que vous contrôlez ont la vigilance.

3/6

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den

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Envoyé par den le Vendredi 31 Août 2012 à 10:40


Galactus, le destructeur 
Créature légendaire : eldrazi

Quand Galactus arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les terrains que le joueur ciblé contrôle.
Annihilateur 5
Quand Galactus est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

10/10

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 31 Août 2012 à 12:55


Gardien de Roncecoeur   

Créature : yéti et clerc et guerrier (U)

Vigilance, piétinement
Le Gardien de Roncecoeur est indestructible tant que vous contrôlez une forêt et une plaine dégagées.

 : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si un adversaire a lancé un sort non-créature ce tour-ci.

"Sept colosses cerclés de ronces pour veiller sur la Racine, dans la moiteur mouvante des landes."
- Runes raciniennes

4/4

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 31 Août 2012 à 15:44


Rune de glacecoeur
Enchantement : aura (C)

Enchanter : permanent non-terrain.
Le permenant enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Les capacités activées du permanent enchanté ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.


homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Vendredi 31 Août 2012 à 15:57


Vigile de Coeur-Nocturne 

Créature : gardien et géant

Vigilance, défense talismanique

Quand le vigile de Coeur-Nocturne devient la cible d'un sort ou d'une capacité, mettez un  marqueur +1+1 sur lui.

Les autres créatures avec la vigilance que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont « Sacrifiez cette créature : Cette créature inflige 1 blessure à la créature que vous contrôlez ciblée. »

«Il arrive que le coeur s'accroche aux épines d'une jolie fleur.»
-Claude Nougaro

3/5

 


[ Dernière modification par homoncule36 le 31 aoû 2012 à 15h59 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 02 Septembre 2012 à 11:46


3) badness6
2) zwouip
1) JiRock

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 02 Septembre 2012 à 14:56


Merci !

Voilà la nouvelle illustration.


de MyAmbeon


A vos cartes !

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 02 Septembre 2012 à 15:08


Sommeil fleural 
Enchantement : aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Au début de la première phase principale du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 03 Septembre 2012 à 12:07


Recupération par la nature 

Rituel

Si un sort ou une capacité contrôlé par un adversaire, a mis depuis n'importe où une carte dans votre cimetière pendant le tour d'un adversaire, vous pouvez payer , si vous faites ainsi vous pouvez lancer la Recupération par la nature en éphémère.

Renvoyez jusqu'à une carte de permanent depuis votre cimetière dans votre main et mettez jusqu'à une carte non-permanent depuis votre cimetière sur le dessus de votre bibliothèque.

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 03 Septembre 2012 à 16:23


Protection primitive

Enchantement : bénédiction

Enchanter : créature

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée. Si cette créature est associée à une autre créature, prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées.

"Seul les humains curieux savent où trouver le repos qui les protège."
-Avacyn
 
**Pour retrouver Avacyn...**




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