TheLothar66 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/11/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/11/2011 21 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TheLothar66 le Lundi 26 Mars 2012 à 19:57
Imraal, l'éxumeur incendié
Créature : zombie et sorcier
Peur
Quand Imraal, l'éxumeur incendié arrive en jeu, défaussez vous de votre main puis piochez un nombre de cartes égales aux nombre de créatures défaussez de cette manière.
, , défaussez-vous au hazard d'une carte de votre main : Mettez sur le terrain une créature de votre cimetière. Elle acquière la célérité, sacrifiez-la au début de votre prochain tour.
" Maudit par les cieux, il fut jeté en enfer. Mais il parvînt à s'en sortir plus puissant qu'à son arrivé..." - Légende des enfers
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 05/11 à 15:59 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 26 Mars 2012 à 20:12
Nécropsion illithid
Créature : céphalide et sorcier (R)
Protection contre le rouge, contre le vert et contre le blanc
Démence (Si cette source devait infliger des blessures à un joueur, ce joueur met ce même nombre de cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière à la place.)
Les joueurs payent de plus pour lancer des sorts qui ont le même nom qu'une carte dans un cimetière.
Si les magies de l'esprit ne s'utilisent pas sur les morts, lui peut utiliser les morts pour perturber votre esprit.
4/3
Alors là, normalement, tout ce que j'ai mis dans la carte est plus ou moins dans l'illustration
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Mars 2012 à 19:34
Aros Veloran, l'Infermancien
Planeswalker : Aros
+1 : Aros Veloran inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs sur lui.
-2 : Dégagez le permanent non-terrain ciblé et acquérez-en le contrôle. Si c'est une créature, elle acquiert la célérité. Sacrifiez-le à la fin du tour.
-8 : Dégagez toutes les créatures et acquérez-en le contrôle. Elles acquièrent la célérité. À la fin du tour, sacrifiez-les.
/X
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Mercredi 28 Mars 2012 à 22:40
Désolé, verdict demain, je veux poster plus qu'une phrase par proposition!
S'il y a des retardataires, qu'ils n'hésitent pas!
Je ferai normalement le verdict en journée.
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spoook Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/08/2011 478 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spoook le Mercredi 28 Mars 2012 à 23:38
Aller, avec un peu de retard :
Marlakh, lord noir
Créature légendaire : Démon et léviathan
Traversée des montagnes
Linceul
: Jusqu'à la fin du tour, Marlakh, lord noir et la créature ciblée échangent leur force et leur endurance
: Détruisez la créature ciblée dont la somme de sa force et de son endurance est inférieure à la somme de la force et de l'endurance de Marlakh.
Les anciens parlent d'un monstre géant, cet ancien seigneur marin aurait été banni par son père, seigneur des océans, pour avoir tué sa mère, humaine. Depuis, il rôde dans les hautes montagnes volcaniques, reclus, en exil, se nourissant de l'âme des créatures qui ont le malheur de croiser son chemin.
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Jeudi 29 Mars 2012 à 14:09
Allez, je reconnais que l'image n'était pas facile: un personnage dont la race l'affilierait au bleu, dont la classe le pousserait vers le noir et dont la situation l'aménerait vers le rouge... vous avez tenté de résoudre ce casse-tête, et on y va:
JiRock: Le rapport à l'illustration colle bien, l'assassin, l'intimidation, tout ça. Par contre, ta carte a l'air un peu chère. Je sais bien qu'il a l'intimidation, mais pardon... il est tricolor, donc c'est pas si difficile à bloquer (enfin, ca dépend toujours des adversaires, disons). Et de même, la carte devient circonstancielle: excellente contre tels decks, inutile contre tels autres... on dira donc: bonne carte de side!
TheLotar66: Et bam, premier nécromancien! Par contre, je trouve pas trop qu'il fait zombie lui-même, mais bon. De plus, le rouge serait-il là que pour le flavor? Ou peut-être la première capacité fait un peu bleu-rouge, on dirait. L'équilibrage de la carte me semble bon (même un mana de moins dans le coût, puisqu'il est tricolor, je pense), mais la capacité est peut-être trop forte, si on regarde: il peut réanimer la même créature à tous les tours,... ca coute des cartes, certes, donc on dira que ça se tient, mais pourquoi ne pas exiler la carte, après? Ca permettrait même de réduire le coût de la capacité!
Solaris-adz: Tiens, toi, tu dois connaître D&D^^ Effectivement, toutes les capacités se retrouvent dans l'image. Tu n'as pas pris en compte l'influence "rouge" de l'image, bien. (Je ne l'aurais pas comptée non plus, je crois) Il est marrant, ce personnage, nul en Commander, très bon en contrôle, surtout contre les decks rapides (encore faut-il pouvoir le poser). Ses protections le rendent très résistant contre les monstres verts, les blasts, etc, mais ne pas le protéger contre le bleu et le noir laisse des trous gênants, faut dire... Mais bon, personne n'est parfait!
Lord_Darkmore: Oh, un PW. On va voire ça. Premier truc qui saute aux yeux: c'est un manipulateur avec une touche de blast bien pensée. En fait, si on le joue bien, le +1 devrait suffire à gérer la partie. À côté de ca, le -2 me parait être un gaspillage, sauf si on peut finir l'autre avec sa propre créature, c'est toujours marrant, ça. Le final est énorme, et le fait que son nombre de marqueurs dépende du mana payé (bon point) permet de l'utiliser dès son entrée en jeu, ce qui est très bon (puisque c'est du tour 11 dont on parle...) L'idée colle bien à l'illustration.
spoook: Un léviathan, voilà qui est amusant. Un truc anthropomorphé (correction?), c'est une bonne idée, mine de rien. La traversée se comprend et est anecdotique. L'échange de caractéristiques est une bonne idée qui rendra l'adversaire fou en organisant ses attaques, alors que la capacité noire se combien bien avec. Un peu lourd dans la synthaxe de la dernière capacité, mais on comprend. Le TA fait coller le tout à l'image, bien!
L'heure de poser un classement du top3..
3ème: Lord_Darkmore
2ème: JiRock
Main: Solaris-adz
Je tiens à signaler que ce n'était pas un céphalide (j'avais oublié l'existence de cette race en lançant le sujet) mais d'un illithide, des plans de Donjons et Dragons. Mais bon, ils se ressemblent pas mal, faut avouer. Bravo à Solaris-adz pour en avoir fait référence! Félicitations doubles à lui, donc.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 05/11 à 15:59 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 30 Mars 2012 à 14:42
Merci beaucoup \o/
Voici la suite, une illustration de Sandara!
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 30 Mars 2012 à 17:15
Tiens, je ne la connaissais pas, celle-là (et je dois dire qu'elle est comme d'habitude concernant les illus de Sandara superbe)...
Invocation de Laënia
Ephémère
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à une carte de créature et une carte de terrain, et révélez-les. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez les cartes révélées sur le dessus dans l'ordre de votre choix.
« Remercions la Nature pour tous ses bienfaits ! » —Laënia, la Reine Elfique
Au fait, vu que cette carte (et l'illu qui va avec) me donne envie de créer cette carte, pensez-vous qu'elle serait plus équilibrée en commune ou en unco ?
Edit : la carte, réalisée :
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Karrthus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2023 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/02/2010 6941 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Karrthus le Vendredi 30 Mars 2012 à 20:17
Bon choix d'illustration !
Préceptrice automnale
Éphémère (U)
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte dont le coût converti de mana est de , révélez-la, puis mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Sa venue décoiffe les arbres. Son passage rouille la feuille du chêne et ensanglante la feuille de l'érable. Le paysage se transforme alors soudainement en un tapis d'or frémissant.
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spoook Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/08/2011 478 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spoook le Vendredi 30 Mars 2012 à 22:46
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Samedi 31 Mars 2012 à 21:37
Valynia des Feuilles Vives
Planeswalker - Valynia (M)
[+1] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
[-X] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à X, et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
[-5] : Dégagez tous les permanents que vous contrôlez. Mettez un marqueur "loyauté" sur Valynia des Feuilles Vives pour chaque forêt et chaque créature verte dégagée de cette manière.
Un tourbillon de fleurs, de plumes et de fourrure s'épanouit au gré de sa danse.
/2
[ Dernière modification par JiRock le 31 mar 2012 à 21h37 ]
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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Daemangel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/06/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/06/2010 254 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Daemangel le Samedi 31 Mars 2012 à 22:46
Feuillâme des fourrés
Créature légendaire : humain et shamane (U)
Défense talismanique
Quand la feuillâme des fourrés arrive sur le champ de bataille, mettez sous votre contrôle un jeton de créature légendaire verte chat et plante 2/2 appelé Félys gardien avec "Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, sacrifiez la Feuillâme des fourrés."
Quand la Feuillâme des fourrés est mise dans un cimetière depuis le jeu, sacrifiez le Félys gardien.
"A Orphana, chaque être humain qui nait donne naissance à un félys, représentant la vie de ce dernier."
2/2
[ Dernière modification par Daemangel le 03 avr 2012 à 19h29 ]
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Dimanche 01 Avril 2012 à 18:48
Tenues de feuilles et de fleurs
Éphémère (C)
La créature ciblée gagne +1/+1 et gagne la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne +0/+2 et a " : Ajoutez à votre résèrve" jusqu'à la fin du tour.
La nature adapte ses qualités éphémères à chacun. Il suffit de savoir mériter ces dons et d'avoir la patience pour les recevoir, encore et encore.
En gros, un petit double-boost qui ne coute virtuellement que 1... tout dépend de comment on s'en sert. Je me suis évidemment inspiré de l'accoutrement en feuilles d'automne du personnage de droite, et des longues pétales ornant la créature (un loup?) se trouvant à ses côtés.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 05/11 à 15:59 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 04 Avril 2012 à 22:03
Bon, un petit verdict rapide, la flemme de faire un grand truc de 2000 lignes. Désolé d'avance pour certains commentaires pas explicites du tout.
Lord_Darkmore et Invocation de Laënia : La carte est plutôt forte, 'fin c'est une bonne unco je pense. Pas mal en EDH d'ailleurs. P'tite précision, t'es pas obligé de mettre "jusqu'à" parce qu'il ne sert à rien ici, t'es jamais forcé de trouver quelque chose dans ta bibliothèque avec ce genre de cartes (d'ailleurs c'est ce qui fait la puissance de Gifts Ungiven en modern)
Karrthus et Préceptrice automnale : La carte est très simple mais correspond assez bien à la carte. L'allusion aux vieux tutors est bien, la carte me semble pas mauvaise (quoique c'est un peu limité quand même niveau jouabilité). Un peu simple quand même :-/
spoook et Nymeria, danseuse à l'esprit sylvestre : En gros, c'est un thon qui pose des thons quoi :-3
Le concept est particulier mais sympa, c'est très lent à première vu cette capa activée. On peut toujours chercher à en abuser à coup de Charmille dryade, mais bon, au final la capacité déclenchée semble plus intéresante (pas du point de vue de la conception, mais disons dans la manière de la jouer). Je l'aurais bien vu 1/2 ou 1/3 par contre, parce que une 3/4 pour 3 qui continue à grossir... voilà quoi :-°
Avec le TA que tu lui as donné, elle a l'air de s'inscrire dans le flavor d'une édition perso.
JiRock et Valynia des Feuilles Vives : Je m'attendais pas à un arpenteur, mais bon, le format de l'illu y fait penser. C'est quand même très fort, surtout qu'on peut aller chercher des terrains non-base avec la première capa et que la forêt arrive détap. On dirait une exploration qui fait du CA quand même, c'est pas rien (même pour 3 manas) surtout qu'en plus on va piocher moins de lands. La deuxième capa permet de plier la partie assez vite et la troisième fait des choses vraiment débiles quand on s'est bien installé. Donc à peu près au tour 5 si on n'a pas joué l'arpenteur avec un accélérateur. Je trouve ça vraiment très très fort.
Daemangel et Feuillâme des fourrés : Pourquoi un nom pareil si elle est légendaire? Je trouve que ça ressemble beaucoup au Geist de Saint Traft, en plus faible (vu que si le token facile à gérer meurt, la feuillâme aussi). La formulation est un peu imprécise. C'est pile poil à ce type de carte que je pensais, une créature qui arrive accompagnée par un token.
leslivo14 et Tenue de feuilles et de fleurs : Une commune assez sympa, équilibrée. Ya du flavor, mais ça n'a pas l'air jouable dans quoi que ce soit, même en limité (quoique, au moins ça a l'air meilleur que Sagacité du ranger). Bon, éventuellement, ça pourrait servir dans des combos funs, mais je trouve pas ça transcendant niveau puissance.
3/Daemangel
2/Lord_Darkmore
1/JiRock
Main à JiRock! (t'aimes gagner avec des cartes fumax non? X-D)
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spoook Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/08/2011 478 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spoook le Jeudi 05 Avril 2012 à 12:21
Le 04/04/2012 à 22:03, Solaris-adz avait écrit ...
Je l'aurais bien vu 1/2 ou 1/3 par contre, parce que une 3/4 pour 3 qui continue à grossir... voilà quoi :-°
C'est une 2/3 pendant un tour, il faut attendre notre prochain entretient pour qu'elle devienne une 3/4 par elle même.
Autant des fois je fais des cartes abusées mais la pour le coup je la trouvais assez équilibrée (pour une mythique), elle ne gagne qu'un marqueur +1/+1 à chacun de nos tour donc pour poser un thon, il faut attendre 5/6 tours ( a moins de rajouter des marqueurs +1/+1 par d'autres moyens) et si on veux poser une petite bête de CCM 2/3 il faut attendre 2 ou 3 tours et lui enlever 2 ou 3 marqueurs...
Je trouvais pas ça hyper abusé ...
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