[Invention] Partons d'une illustration

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 11 Septembre 2011 à 22:07


Drakesprit

Créature : spectre et dragon     (M)

(Un coût de mana inexistant ne peut pas être payé.)
Le Drakesprit est noir.
Vol
À chaque fois que le Drakesprit inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, si le Drakesprit est dans votre cimetière, vous pouvez le renvoyer sur le champ de bataille.

Il revient des profondeurs des abysses pour vous hanter.

5/5

Par curiosité, de qui est l'illustration si tu sais ?

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badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 11 Septembre 2011 à 22:09


Wizzards t'as oublié les Force/Endurance de ton dragon ^^

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 12 Septembre 2011 à 00:19


Spectre des aeons 

Créature : spectre

À chaque fois que le Spectre des aeons inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur met une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque. 

2/3

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Bonnes fêtes à tous ! 

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 12 Septembre 2011 à 09:05


Forme de chasse 

Enchantement : aura
Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2.
 : La créature enchantée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Lorsque le prédateur s'élève, l'Ombre dévore le ciel, la terre se fend, la proie ne peut plus s'échapper.

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Lundi 12 Septembre 2011 à 22:23


Attention, v'là un revenant !

Drakôn né des obscures crevasses 

Créature : drakôn et ombre     (R)

Vol, intimidation.
: Le Drakôn né des obscures crevasses gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Parfois, les ombres ne se contentent pas de rester en profondeur...

3/3

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 13 Septembre 2011 à 10:17


@ Daemangel = c'est limite fort pour être seulement rare, non ?

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demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 13 Septembre 2011 à 15:38


verdict

Spectre d'Innistrad


Bon on est dans l'engouement d'innistrad mais je n'aime pas forcement, surtout que ce genre d'illustration aurait plutot collé à shadowmoor ou time spiral, mais bon passons. la carte en elle même est interessante et fait un peu zélateur viridian à l'époque, c'est à dire une bonne carte que l'on doit inclure car fait rapidement le café avec un bon raport qualité-prix.

15/20

Dragon née des senteurs de Satan


hm.. No comment ^^, même si l'esprit uninged pourrait planner je trouve ça pas trop drole désolé :/

10/20

Drakesprit


Ouh mais que c'est gras oO, je trouve un moyen de me défausser du dragon, je lance un sort de défausse ( au hasard dans le bien trop bourrin avec cette carte : térapie de la coterie ) et il se mange une 5/5 vol qui va encore lui gérer sa main ensuite et reste recusif. Désolé même en mytique elle est trop violente.

13/20

Spectre des aeons


J'adore ! simple mais tellement efficace, tu viens de créer un nouveau spectre-like qui pourrait tout à fait etre éditer, il est équilibré. le seul bémol je dirais c'est que comme els autres, vous avez choisit de creer un spectre pour cette illustration, ce qui est pas faux, mais normalement ce genre de bestiole est la monture du spectre, pas le spectre lui-même ( regarde bien les illustration de l'hypnotiseur, shimia etc.. )

16/20

Forme de chasse

mhh oui pourquoi pas, mais au vu de ton t.e. j'aurai peut être vu l'enchant donner le vol aussi non ? sinon un peu simple à mon goût mais la carte est realiste au niveau de l'equilibre.

14/20

Drakôn né des obscures crevasse

Comme dit badness6, c'est fort pour etre seulement rare, mais limite en mythique ça reste trop puissant :/ et des fois j'ai l'impression les t.e. n'on pas trop de sens en y lisant plus attentivement.

11/20

Main à maximega qui est ma carte préféré parmis celles proposée


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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 13 Septembre 2011 à 18:40


 Hé bien merci 



By Arkan23.

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 02h43 ]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 14 Septembre 2011 à 01:17


L'Envers du Miroir

Enchantement

Votre taille maximale de main est réduite à 1 carte.
, exilez une créature que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire squelette avec " : Régénérez cette créature. " et  " Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille une carte de créature qui a été exilée par l'Envers du Miroir. "

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 14 Septembre 2011 à 08:13


Le monde de l'au-delà 
Enchantement

Disparition 4
Au début de votre entretien, Le monde de l'au-delà devient une créature 3/3 noire imblocable jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un enchantement.

Le village d'Orzhov fut massacré par la guilde Golgari. Mais les esprits ont décidé de prendre revanche ...

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Envoyé par badness6 le Mercredi 14 Septembre 2011 à 08:48


Petite fille morte 

Créature : humain et squelette

Au début de votre entretien, le joueur ciblé sacrifie un permanent non-créature ciblé.

0/1

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 14 Septembre 2011 à 10:03


Glace de l'avenir 

Artefact

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si son coût converti de mana est le plus faible parmi ceux des autres créatures sur le champ de bataille, son contrôleur la sacrifie.

" Il vous montre tel que vous serez dans une semaine... je m'y vois entouré de femmes, les mains pleines d'or, et vous ? "

Edité, merci. ^^

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Envoyé par maximega le Vendredi 16 Septembre 2011 à 17:11


 Verdict : 

LD : une carte plutôt compliquée, pas de réel lien entre les capacités. Bref, je suis pas emballé, même so on sent la volonté de coller à l'illu.

Wizzards : Une plutôt bonne idée, qui traduit bien le concept des morts qui reviennent se venger avant de ... disparaître pour de bon. Après, la carte est-elle trop puissante ? D'un côté, elle est moins sensible aux rituels, et elle est noire, et d'un autre, elle se prend les pètes enchant... Dans le doute, je dirais que non. Ca colle plutôt bien à l'illu. 

badness : pas emballé par la possibilité de détruire des lands à répétition. 

leslivo : encore une bonne idée, avec un TA amusant quand on regarde l'illu. J'aurais quand même aimé avoir une capa qui reflète plus l'avenir, du genre scry. De plus, la carte a l'air plutôt pas très fun pour le joueur qui ne peut plus poser de bêtes. 


Main à Wizzards donc !


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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 20 Septembre 2011 à 20:54


ARF ! J'avais même plus vu que j'avais la main !
Je suis bien content dis donc (o:



Ceci est l'image d'un sable mouvant ( pour ceux qui savent pas )

PS : Toutes les cartes funs sont acceptés et jugés au même titre que les cartes sérieuses.

EDIT MODO : j'ai directement mis l'image pour plus de simplicité.

[ Dernière modification par karrthus le 20 sep 2011 à 20h59 ]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 21 Septembre 2011 à 12:06


Déréliction selon Swarzat

Enchantement : aura     (U)
Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « au début de votre entretien, choisissez une créature que vous contrôlez. Cette créature ne peut ni attaquer, ni bloquer et elle perd toutes ses capacités jusqu'au début de votre prochain entretien. »

« Quand le désert a décidé que vous serez seul, vous ne pourrez échapper à son jugement. »
  — Swarzat, gardien du désert d'Ankawa.

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