[Invention] Partons d'une illustration

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 26 Septembre 2011 à 12:15


Non, c'est bon, tu peux faire ce que tu veux. C'est pas l'illu qui s'appelle comme ça, c'est le TCG ^^

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 26 Septembre 2011 à 17:46


Je trouve l'illustration très classe, pas vous?
Invocation élémentaire du manteau 

Créature : élémental

Flash
Quand vous lancez l'Invocation élémentaire du manteau, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille comme bloquant la créature attaquante ciblée. SI vous faites ainsi, l'Invocation élémentaire du manteau inflige 2 blessures à chaque autre créature que contrôle le contrôleur de cette créature.

Du fin fond du sol, sentant la moindre vibration dans la terre, jusqu'à l'odeur de ceux qui la foulent, le prédateur ultime que seuls les oiseaux narguent.

4/5

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demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 26 Septembre 2011 à 18:32


Colonnade métallo

Terrain

La Colonnade métallo arrive sur le champ de bataille engagée.

  : Ajoutez ou à votre réserve.
: Jusqu'à la fin du tour, La Colonnade métallo devient une créature 2/3 blanche et rouge Élémental avec l'initiative et : " , sacrifiez la Colonnade métallo : vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque. " C'est toujours un terrain.

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Cancer

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Envoyé par Cancer le Lundi 26 Septembre 2011 à 21:34


Je trouve l'illustration très classe, pas vous?
Assez d'accord, ça me fait penser à un mélange de Roiling terrain (pour le cheval qui se cabre) et Trembleterre.

Briseroc du canyon 

Créature : élémental et géant

Si une créature vous attaque et que vous contrôlez au moins cinq montagnes, vous pouvez lancer le Briseroc du canyon sans payer son coût de mana et comme s'il avait le flash.
A chaque fois que le Briseroc du canyon inflige des blessures à une créature, il en inflige autant au contrôleur de cette créature.
A chaque fois que le Briseroc du canyon inflige des blessures à un joueur, vous pouvez détruire le terrain ciblé que ce joueur contrôle.

" Il surgira des falaises tel un souffle aride, balayant de ses poings de pierre le cavalier et sa monture. "
  - Avertissements nomades.

4/4

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"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 26 Septembre 2011 à 22:03


Golem punit par les entrailles 
Créature : golem

Déphasage
Ressurgir 3 (A chaque fois que cette carte arrive sur le champ de bataille suite à l'effet Déphasage, le joueur ciblé sacrifie 3 permanents.).

Ickbuët était parti à la recherche de ses compagnons perdus dans le désert. Il n'en est jamais revenu...

3/3

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Septembre 2011 à 08:57


Brisesol de Phractos

Créature : élémental

Piétinement, célérité
À chaque fois que le Brisesol de Phractos inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, prévenez ces blessures et détruisez autant de terrains contrôlés par ce joueur que de blessures ainsi prévenues.

Meurtries dans leur chair, les terres d'Enosia ne se remirent jamais de l'assaut des mages de Phractos.

6/1

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Cancer

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Envoyé par Cancer le Mardi 27 Septembre 2011 à 23:06


Meurtries dans leur chair, les terres d'Enosia ne se remirent jamais de l'assaut des mages de Phractos.
Un bon gros Loool.
Dommage qu'il manque soit le copyright, soit le commentaire souhaité . Mais l'idée est pas mal retranscrite bien qu'il y ait des approximations dues au manque d'infos que j'ai laissées filtrer ^^.

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Samedi 01 Octobre 2011 à 14:01


Perte de contrôle 

Enchantement : aura et pilleur     (R)
Enchanter : créature

Pillage de main (Quand ce sort se résoud, regardez la main de l'adversaire ciblé. Choisissez une créature.)
Mettez sur le champ de bataille la créature choisie et attachez-lui la Perte de contrôle.
Vous contrôlez la créature enchanté.
La créature enchanté gagne +X/+X, X étant sa force.

" Que..? Je ne comprend pas. Nos mages l'ont receuillit, élevé et gardé comme secret. Pourtant il est là ! Et plus gros que je pensais ! "
  - Tahy, chevalier de Mong.
Une nouvelle capacité au passage : pillage.
Les cartes avec le pillage peuvent être de tous les types, toutes les couleurs. Quand un sort avec le pillage se résoud, le joueur qui a joué ce sort doit regarder la main / bibliothèque / cimetière / champ de bataille de l'adversaire ciblé et choisir une créature.
Les sorts en question utilisent cette créature.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 01 Octobre 2011 à 15:17


Chevalier de la matière
Créature : humain et chevalier

Initiative, protection contre les élémentaux
Le Chevalier de la matière inflige des blessures de combat à des élémentaux comme s'il avait le contact mortel.

2/2

Wizzards : il faut dire "passe en phase" car avec le dephasage, les permanents restent sur le champ de bataille (le statut hors phase fait juste qu'ils ne sont plus affectés) , donc n'arrivent pas sur le champ de bataille.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 03 Octobre 2011 à 11:21


3/ Lord_Darkmore
2/ leslivo14
1/ Cancer

Main à Cancer!

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Cancer

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Envoyé par Cancer le Mardi 04 Octobre 2011 à 22:37


Merci ^^

L'illustration suivante (que je trouve très adaptée à l'ambiance Magic du moment) :

Trick or Treat give us somebody good to eat!

By crainium3de.

Bonne chance !
(interdit de reprendre le titre original de l'illus, même s'il sonne bien)

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 02h49 ]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 04 Octobre 2011 à 22:57


Courges du verger audit

Rituel

Vous gagnez 10 points de vie.
Au début de votre entretien, si les Courges du verger maudit sont dans votre cimetière, vous perdez 2 points de vie.

Vous pouvez les manger, mais à vos risques et périls.

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Mercredi 05 Octobre 2011 à 19:03


Chant des citrouilles
Rituel

Les créatures gagnent -0/-2 jusqu'à la fin du tour.


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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 05 Octobre 2011 à 22:12


Décoration saisonnière 

Enchantement : aura
Enchanter : terrain

Au début de chaque phase de combat, si le terrain enchanté est dégagé, les créatures dégagées gagnent +1/+0. Sinon, les créatures engagées acquièrent l'intimidation.

Cette fois, je passe par la fenêtre...

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mercredi 05 Octobre 2011 à 23:10


Transfert de la vie 
Ephémère     (R)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Transfert de la vie, défaussez-vous de trois cartes ou sacrifiez trois créatures.
Détruisez jusqu'à trois créatures ciblées. Pour chaque créature détruite de cette manière, choisissez un permanent non-créature que son contrôleur possède. Ces permanent deviennent des créatures 1/1 rouges et noires abominations avec l'intimidation en plus de leurs autres types et de leurs autres capacités.

" Quand je suis arrivé, je l'ai trouvé... assassiné ! Puis j'ai vu cette citrouille. Elle lui ressemble, non? "
  - Un balais se prenant pour un citoyen.

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