Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 15:59 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 26 Septembre 2011 à 12:15
Non, c'est bon, tu peux faire ce que tu veux. C'est pas l'illu qui s'appelle comme ça, c'est le TCG ^^
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Lundi 26 Septembre 2011 à 17:46
Je trouve l'illustration très classe, pas vous?
Invocation élémentaire du manteau
Créature : élémental
Flash
Quand vous lancez l'Invocation élémentaire du manteau, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille comme bloquant la créature attaquante ciblée. SI vous faites ainsi, l'Invocation élémentaire du manteau inflige 2 blessures à chaque autre créature que contrôle le contrôleur de cette créature.
Du fin fond du sol, sentant la moindre vibration dans la terre, jusqu'à l'odeur de ceux qui la foulent, le prédateur ultime que seuls les oiseaux narguent.
4/5
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Lundi 26 Septembre 2011 à 18:32
Colonnade métallo
Terrain
La Colonnade métallo arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez ou à votre réserve.
: Jusqu'à la fin du tour, La Colonnade métallo devient une créature 2/3 blanche et rouge Élémental avec l'initiative et : " , sacrifiez la Colonnade métallo : vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque. " C'est toujours un terrain.
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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Cancer Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/09/2011 165 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Cancer le Lundi 26 Septembre 2011 à 21:34
Je trouve l'illustration très classe, pas vous?
Assez d'accord, ça me fait penser à un mélange de Roiling terrain (pour le cheval qui se cabre) et Trembleterre.
Briseroc du canyon
Créature : élémental et géant
Si une créature vous attaque et que vous contrôlez au moins cinq montagnes, vous pouvez lancer le Briseroc du canyon sans payer son coût de mana et comme s'il avait le flash.
A chaque fois que le Briseroc du canyon inflige des blessures à une créature, il en inflige autant au contrôleur de cette créature.
A chaque fois que le Briseroc du canyon inflige des blessures à un joueur, vous pouvez détruire le terrain ciblé que ce joueur contrôle.
" Il surgira des falaises tel un souffle aride, balayant de ses poings de pierre le cavalier et sa monture. "
- Avertissements nomades.
4/4
___________________ "Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Lundi 26 Septembre 2011 à 22:03
Golem punit par les entrailles
Créature : golem
Déphasage
Ressurgir 3 (A chaque fois que cette carte arrive sur le champ de bataille suite à l'effet Déphasage, le joueur ciblé sacrifie 3 permanents.).
Ickbuët était parti à la recherche de ses compagnons perdus dans le désert. Il n'en est jamais revenu...
3/3
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Septembre 2011 à 08:57
Brisesol de Phractos
Créature : élémental
Piétinement, célérité
À chaque fois que le Brisesol de Phractos inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, prévenez ces blessures et détruisez autant de terrains contrôlés par ce joueur que de blessures ainsi prévenues.
Meurtries dans leur chair, les terres d'Enosia ne se remirent jamais de l'assaut des mages de Phractos.
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Cancer Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/09/2011 165 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Cancer le Mardi 27 Septembre 2011 à 23:06
Meurtries dans leur chair, les terres d'Enosia ne se remirent jamais de l'assaut des mages de Phractos.
Un bon gros Loool.
Dommage qu'il manque soit le copyright, soit le commentaire souhaité . Mais l'idée est pas mal retranscrite bien qu'il y ait des approximations dues au manque d'infos que j'ai laissées filtrer ^^.
___________________ "Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
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Docrym Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/03/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/04/2011 347 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Docrym le Samedi 01 Octobre 2011 à 14:01
Perte de contrôle
Enchantement : aura et pilleur (R)
Enchanter : créature
Pillage de main (Quand ce sort se résoud, regardez la main de l'adversaire ciblé. Choisissez une créature.)
Mettez sur le champ de bataille la créature choisie et attachez-lui la Perte de contrôle.
Vous contrôlez la créature enchanté.
La créature enchanté gagne +X/+X, X étant sa force.
" Que..? Je ne comprend pas. Nos mages l'ont receuillit, élevé et gardé comme secret. Pourtant il est là ! Et plus gros que je pensais ! "
- Tahy, chevalier de Mong.
Une nouvelle capacité au passage : pillage.
Les cartes avec le pillage peuvent être de tous les types, toutes les couleurs. Quand un sort avec le pillage se résoud, le joueur qui a joué ce sort doit regarder la main / bibliothèque / cimetière / champ de bataille de l'adversaire ciblé et choisir une créature.
Les sorts en question utilisent cette créature.
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 2h 31991 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Samedi 01 Octobre 2011 à 15:17
Chevalier de la matière
Créature : humain et chevalier
Initiative, protection contre les élémentaux
Le Chevalier de la matière inflige des blessures de combat à des élémentaux comme s'il avait le contact mortel.
2/2
Wizzards : il faut dire "passe en phase" car avec le dephasage, les permanents restent sur le champ de bataille (le statut hors phase fait juste qu'ils ne sont plus affectés) , donc n'arrivent pas sur le champ de bataille.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 15:59 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 03 Octobre 2011 à 11:21
3/ Lord_Darkmore
2/ leslivo14
1/ Cancer
Main à Cancer!
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Cancer Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/12/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/09/2011 165 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Cancer le Mardi 04 Octobre 2011 à 22:37
Merci ^^
L'illustration suivante (que je trouve très adaptée à l'ambiance Magic du moment) :
By crainium3de.
Bonne chance !
(interdit de reprendre le titre original de l'illus, même s'il sonne bien)
[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 02h49 ]
___________________ "Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 04 Octobre 2011 à 22:57
Courges du verger audit
Rituel
Vous gagnez 10 points de vie.
Au début de votre entretien, si les Courges du verger maudit sont dans votre cimetière, vous perdez 2 points de vie.
Vous pouvez les manger, mais à vos risques et périls.
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saxofixe Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/03/2010 841 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par saxofixe le Mercredi 05 Octobre 2011 à 19:03
Chant des citrouilles
Rituel
Les créatures gagnent -0/-2 jusqu'à la fin du tour.
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Mercredi 05 Octobre 2011 à 22:12
Décoration saisonnière
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Au début de chaque phase de combat, si le terrain enchanté est dégagé, les créatures dégagées gagnent +1/+0. Sinon, les créatures engagées acquièrent l'intimidation.
Cette fois, je passe par la fenêtre...
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Docrym Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/03/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/04/2011 347 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Docrym le Mercredi 05 Octobre 2011 à 23:10
Transfert de la vie
Ephémère (R)
En tant que coût supplémentaire pour lancer le Transfert de la vie, défaussez-vous de trois cartes ou sacrifiez trois créatures.
Détruisez jusqu'à trois créatures ciblées. Pour chaque créature détruite de cette manière, choisissez un permanent non-créature que son contrôleur possède. Ces permanent deviennent des créatures 1/1 rouges et noires abominations avec l'intimidation en plus de leurs autres types et de leurs autres capacités.
" Quand je suis arrivé, je l'ai trouvé... assassiné ! Puis j'ai vu cette citrouille. Elle lui ressemble, non? "
- Un balais se prenant pour un citoyen.
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