[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Jeudi 28 Avril 2011 à 18:57


 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 28 Avril 2011 à 19:02


Doublons les doublons ! 

Enchantement (R)

Vous ne pouvez jouer à pile ou face qu'avec des pièces que vous possédez. (Les pièces empruntées, données ou volées que vous avez sous la main sont considérées en votre possession. Les fausses pièces en chocolat sont autorisées.)

A chaque fois que vous à pile ou face, choisissez la pièce que vous voulez lancer. Si vous gagnez, chaque adversaire perdant doit vous donner une pièce (vraie ou fausse) de même valeur. Si vous perdez, donnez cette pièce à l'adversaire de votre choix.

"Le truc, c'est de manger les pièces en chocolat dès que vous les gagnez. Et de vous épargner ainsi la tentation de les rejouer."
Lap Yndpak le Croupier

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 29 Avril 2011 à 01:48


C'est un certain philosophe, ce lapin de paques^^

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Vendredi 29 Avril 2011 à 10:06


@ Liehos : Pas grave

Pour moi, ce sera :
Machine à bidules

Artefact (Rare)

Linceul.

La machine à bidules est indestructible.

A chaque fois que vous jouez à pile ou face, si vous gagnez, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 incolore Bidule avec disparition 2 et "Quand cette créature attaque, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez un marqueur temps sur cette créature. Quand cette créature est mise dans un cimetirèe depuis le jeu, si elle n'avait plus de marqueurs temps sur elle, son contrôleur perd 3 points de vie.".

Si vous perdez, mettez sous le contrôle de l'adversaire ciblé un jeton de créature 6/6 incolore Bidule avec le piétinement et "Quand cette créature attaque, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Sinon, cette créature vous inflige un nombre de blessures égal à sa force.".

(Humpf, la formulation est sans doute très mauvaise, veuillez m'en excuser ! :'D)

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Vendredi 29 Avril 2011 à 18:00


terrain partial 
terrain
le terrain partial arrive sur le champ de bataille engagé
: ajoutez  a votre reserve.
a chaque fois qu'un joueur devrait lancer une piece, si le terrain partial est dégagé, choisissez a la place, pile, ou face. votre choix est pris en compte comme le résultat du lancer.

[ Dernière modification par Lopolop le 29 avr 2011 à 18h00 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 29 Avril 2011 à 18:01


Fine-lame du Zarakilis 
Créature: humain et gredin (unco)

Double initiative
: Jouez à pile ou face.

Combattre les karkins sanguinaires, les hordes skogens et les trolls géants des sommets du Zarak a forgé un témpérament ardent parmi les exclus du Zarakilis, ainsi qu'un certain goût pour les frivolités du jeu et des plaisirs rapides et faciles...

2/1

Ouais je sais j'étais pas inspiré :o
Finalement je présente la n°2 :


Paria impérial 
Créature: humain (unco)

Quand le Paria impérial arrive sur le champ de bataille jouez à pile ou face, si vous faites pile, il est un assassin en plus de ses autres types et acquiert "Sacrifiez le Paria impérial,: Détruisez la créature avec une endurance inférieure ou égale à 3 ciblée."; si vous faites face, il est un gredin en plus de ses autres types et acquiert l'initiative et la célérité.

"Qu'importe mes crimes passés, ici je suis libre et je peux boire de l'alcool frelaté de premier choix pour m'oublier... Alors tirez-vous !" - Ærunil Halicor, amiral déchu 

1/1

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 29 Avril 2011 à 19:56


quite ou double :
éphémère

lancez X pièces, à chaque fois que vous tombez sur pile, perdez 1 points de vie pour chaque fois que vous êtes tombé sur pile de cette manière. Si vous faites face, l'adversaire ciblé perd 2 points de vies pour chaque fois que vous avez fait face de cette manière

convocation, dragage 5

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

dixeus

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Envoyé par dixeus le Samedi 30 Avril 2011 à 09:24


bon j'ai pas le temp de fair un verdict détaillé j'éditerai peut-être demain soir.

3eme : Hippolyte avec un Lord pile ou face un poil faiblard par rapport au prix.
2eme : Daemangel avec un artefact très bordélique et dangereux, tout a fait dans l'ésprit du sujet.
1er : Jirock avec une carte débile pour un sujet débile, on regrette seulement que ça ne soit pas une real card.

Main a Jirock!


JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 30 Avril 2011 à 13:07


Merci !

Prochain sujet :

Dans la guerre entre Mirrans et Phyrexians, Nicol Bolas a envoyé Tezzeret sur Mirrodin.
Bon, pour le moment, il n'a pas fait grand-chose de décisif...
Je voudrais une carte représentant un sort lancé par Nicol Bolas et/ou Tezzeret, et qui impacterait d'une manière ou d'une autre la situation sur Mirrodin.

Parce que là, les plans machiavéliques du dragon commencent à se faire attendre...

[ Dernière modification par Jirock le 30 avr 2011 à 16h01 ]

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Samedi 30 Avril 2011 à 15:18


le sujet me dérange pas du tout pas contre ça m'étonnerait que Bolas à envoyer tezzeret pour aider les mirrans comme nous le fait remarquer le TA de cette carte



Si Bolas a besoin des phyrexians,  ça veut à priori dire qu'il est pas avec les mirrans


JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 30 Avril 2011 à 16:00


Au temps pour moi, je n'ai qu'à peine regardé la liste de la nouvelle extension...
Du coup, je modifie un peu le sujet. Merci Liehos.

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Samedi 30 Avril 2011 à 17:26


 

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Samedi 30 Avril 2011 à 17:47


 Entraveur de Bolas 

Créature : zombie et sorcier

A chaque fois qu'un adversaire lance un sort, s'il est affilié Mirran et qu'il est le premier lancé du tour, contrecarrez-le.
Tous les artefacts affiliés mirrans sont des créatures 2/2.

4/3

[ Dernière modification par karrthus02 le 30 avr 2011 à 17h48 ]

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Dimanche 01 Mai 2011 à 23:31


Bruler l'espérence 
éphémère

détruisez tous les artefacts que vous ne controlez pas.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 04 Mai 2011 à 19:50


Verdict rapide :

3ème : Entraveur de Bolas de Karrthus
Des conditions d'activation d'une capacité que l'on trouve rarement, alors réunies, ça fait peu réaliste.
Sinon, l'idée est pas mauvaise. C'est peut-être un peu fragile.

2ème : Brûler l'espérance de lopolop
Mouais... C'est un peu comme une rafale fracturante en bien plus colorée en fait. Surtout que peu de decks jouent un nombre significatif d'artefacts dans cette association de couleurs.

1er : Annihilation d'Hiippolyte
Simple, mais efficace. En éphémère, ou comment ne pas perdre la face. Le TA, quelle classe !
(ouais j'avoue, mes rimes sont moisies)

J'ai été pas mal déçu du très faible nombre de participations, pour un sujet en fait assez ouvert...
Main à Hippolyte !

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