[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Jeudi 12 Mai 2011 à 17:33


Bon, j'essaye ! Si ça rentre pas du tout dans le cadre tu m'le dis hein ?
Balle de match  

Ephémère (Rare)

Vous ne pouvez lancer la balle de match que si vous et votre adversaire avez moins de 5 points de vie.

La balle de match ne peut pas être contrecarrée.

La balle de match inflige 5 blessures au joueur ciblé. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.

J'trouve ça equilibré. La condition pour la lancer est assez dure à réaliser en soi, et l'adversaire ciblé peut très bien lancer réverbérer ou gagner des points de vie en réponse. Comme au Tennis par exemple. Quand c'est la balle de match, vous donnez tout pour gagner (5 blessures au joueur directement, c'est pas rien, surtout en éphémère !) Votre adversaire perd s'il laisse passer la balle  (blessures pas prévenues), ne peut pas vous intimider car vous avez la rage de vaincre (peut pas être contrecarrée) Mais rien ne l'empêche de récupérer la balle pour vous la renvoyer ( Voilà pourquoi elle n'a pas la fraction de seconde :'D, et pourquoi j'ai cité réverbérer)

J'espère ne pas trop m'être planté par rapport au sujet

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 12 Mai 2011 à 21:03


C'est tout à fait le genre de carte que je demandais, à vous les autres!

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 12 Mai 2011 à 22:08


Arbitre pointilleux 

Créature : humain et conseiller

Si une source qu'un adversaire contrôle devait vous infliger des blessures, elle vous inflige 1 blessure à la place.

A chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige exactement 1 blessure à une créature, un joueur ou un planeswalker, vous gagnez 1 point de vie.

"Vous voulez que je vous le réexplique point par point ? Point de souci, vous venez à point nommé. Ce que je mets un point d'honneur à faire respecter, c'est qu'un point est un point. Un point c'est tout."

1/1

Je pense que ma carte mérite des points de style .

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Jeudi 12 Mai 2011 à 22:21


 Matheux et littéraire à la fois, ce Jirock est très polyvalent !

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Vendredi 13 Mai 2011 à 09:13


Sérieusement, Jirock a déja une meilleure note que moi ! :'D Ton arbitre est magique !

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maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 13 Mai 2011 à 13:01


 Entre deux           

Rituel

Choisissez deux créatures ciblées. Chacune de ces créatures inflige à l'autre un nombre de blessures égal à sa force.

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Bonnes fêtes à tous ! 

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 13 Mai 2011 à 21:46


EPO :
artéfact : équipement

la créature équipée gagne +4/+4 acquiert la célérité et le piétienement

si l'EPO est sur le champ de bataille lorsque vous gagnez la partie, perdez la à la place.

equipement :



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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 13 Mai 2011 à 21:56


Egalité 

Rituel

Si vous et un autre joueur ciblé de votre choix avez le même nombre de cartes en main, piochez deux cartes sinon piochez une carte seulement



15A!! le joueur qui marquera le prochain point prendra un sérieux avantage sur le tournant du set

[ Dernière modification par Liehos le 13 mai 2011 à 21h57 ]


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 14 Mai 2011 à 22:48


Allez, on y va:

Daemangel: Beaucoup de règles, avec grosse explication, mais la carte est très sympa. Par contre, le "ne peut être contrecarré" est de trop, à mon avis. Le lien sport-magic, par contre, est tout à fait du genre de ce que je demandais, et la carte m'a l'air équilibrée, justement car difficile à lancer. Peut-être un peu trop puissante tout de même...

Jirock: Le TA m'a rappelé un vieux truc de Dofus que j'avais lu, présentation de je ne sais plus quelle race^^ En tout cas, l'effet est fort bien trouvé, et apporte un avantage certain. Par contre, je le trouve vraiment trop fort. Dans un deck du genre WW, c'est vraiment bourrin. Et pas beson de bloquer le Colosse d'en face, ou autre. Pour 3, même en bicolor, c'est trop fort et désequilibré.

maximega: Déjà, je suis certain qu'une carte de ce genre existe déjà, si ce n'est avec le même effet. Mais faisons comme si ce n'était pas le cas. Pour 4, tu fais un blast important sur deux créatures adverses, ce qui est très bon. D'un autre côté, un blast classique fait, quoi... 5-6 blessures max, pour un prix de 4, à une seule cible, donc ton sort est bien plus puissant. Par contre, faudra m'expliquer ce qu'est un entre-deux... Je ne suis pas particulièrement connaisseur en termes sportifs, donc faudra m'expliquer.

moonwarrior: Celle-là, je l'attendais... pas. Et c'est pas grave, car c'est une idée bien marrante^^ Par contre, c'est totalement abusé. Rien n'empêche de le sacrifier avec n'importe quelle carte qui le permet, il ne manque pas d'artefacts ou de cartes rouges sacrifiant les artos... J'aurais augmenté le coût de jeu, en laissant le coût d'équipement bas, et pas mis le piétinement, inutile à mon avis.

Liehos: En voyant le titre de la carte, j'imaginais des implications dangereuses pour la durée de la partie, mais en fait, non. C'est très simple, condition pas si tordue, si on pense que la carte est bleue. La formulation est un peu bizarre sur la fin, par contre. Seulement, la pioche, après une carte, c'est dur à équilibrer. Piocher deux pour 2, c'est très bon, puisque d'habitude, c'est pour 3. Par contre, piocher une pour 1, c'est pas top... on connait mieux, notamment avec effets bonus. Alors piocher une pour 2! Bon, c'est du genre: commune pas géniale, mais il faut de tout pour une édition!


Choisir un podium est difficile, mais voyons...

3ème: Égalité de Liehos
2ème: Arbitre pointilleux de Jirock
Main: Balle de match de Daemangel, à toi la main!

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Samedi 14 Mai 2011 à 23:11


Merci !
Je pense pas vraiment que le "ne peut pas être contrecarré" est de trop, vu les conditions qu'il faut pour la lancer, m'enfin... Passons ! ^^'

Alors voilà... Aujourd'hui les enfants, je voudrais...

Une carte hybride jouant sur un type de créature (à la manière du bloc Carnage ou Lorwyn/Shadowmoor) n'existant pas ou peu dans Magic. (Par exemple, les lucioles ! Mais ce type-là, du coup, vous avez plus le droit. :'D )
 
A vous de jouer !

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 14 Mai 2011 à 23:29


appel du site hanté :
éphémère tribal : forumeur

toutes les créatures forumeurs que vous controlez acquierent le lien de vie, le contact mortel et l'initiative jusqu'a la fin du tour

je sais pas si je suis hors sujet......

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 15 Mai 2011 à 00:20


 Kicker les floodeurs 

Ephémère

Les créatures ayant le sous-type "floodeur" gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si ces créatures devaient êtres mise dans un cimetière, exilez-les à la place.

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Envoyé par JiRock le Dimanche 15 Mai 2011 à 11:02


Peut-être fort, en effet...
D'un autre côté, c'est une 1/1 pour 3, donc n'importe quel removal, de masse ou ciblé, s'en débarrasse... Faut vraiment que l'adversaire ait un jeu complètement désarmé pour qu'il n'arrive pas à le gérer.
Selon moi, ça permettait l'équilibre de la carte. Contre un jeu agro, elle n'a pas tant d'impact que ça de toute manière (petites bêtes, arrivée tour 3 seulement)...

Passons.

Lord Zoïd 

Créature légendaire : spermatozoïde et seigneur (R)

Les autres créatures Spermatozoïde que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont l'Absorption 1. (A chaque fois qu'une source devrait leur infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures.)

, sacrifiez un spermatozoïde : La créature Spermatozoïde ciblée est imblocable ce tour-ci.

"Trop longtemps, mon espèce a été opprimée et méprisée, refoulée et décimée, expulsée des territoires qui lui revenaient de droit. Dès que le sang menstruel coulera, nous réparerons cette injustice !"
- Discours de la Vésicule droite, 26ème jour

1/1

Et pour l'ambiance :

Spermatomorphe 

Créature : spermatozoïde et changeforme

Absorption 2 (A chaque fois qu'une source devrait infliger des blessures à cette créature, prévenez 2 de ces blessures.)

Au moment où des blessures qui devraient être infligées au Spermatomorphe par une créature sont prévenues, vous pouvez faire que le Spermatomorphe devienne une copie de cette créature. Si vous faites ainsi, il acquiert "Si cette créature devait subir des blessures, vous pouvez faire qu'elle redevienne le Spermatomorphe".

Les mutations génétiques qui touchent des cellules germinales ont des résultats insoupçonnés... avec une possibilité de répercussion sur les générations futures.

2/3
Zoïde zigzaguant 

Créature : spermatozoïde

Quand le Zoïde zigzaguant inflige des blessures de combat à un joueur, sacrifiez-le. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"Une quête, une chance, une destinée."
- Credo des éjaculaetors
Flagellateur vaginal 

Créature : spermatozoïde et shamane

Célérité, initiative

: La créature Spermatozoïde ciblée gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

"Avancez, tas de gamètes fainéants ! SI vous échouez, le fouet sera votre récompense."

2/1
Si vous voulez vous familiariser davantage avec cette race dévastatrice, MP-moi. Vous ne serez pas déçus .

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Lundi 16 Mai 2011 à 13:24


mouche savante
créature: mouche et sorcier

vol, au début de votre entretien faite regard 8

: piochez une carte.
: défausez vous d'une carte.
1/3


Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Lundi 16 Mai 2011 à 14:14


Nop' Moonwarrior, t'es pas Hs

Verdict demain soir.

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