[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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Szadek

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Envoyé par Szadek le Vendredi 23 Septembre 2011 à 10:43


Ouroboros                                                     
Enchantement légendaire                                    (R)

Si un joueur devait piocher une carte alors que sa bibliothèque n'en contient aucune, ce joueur pioche une carte de son cimetierre à la place en commençant par celle du dessus. Le cimetierre de ce joueur devient ainsi sa bibliothèque, les cartes de sa bibliothèque restent face visible.

"Le cycle du temps est un paradoxe éternel"

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ouroboros

[ Dernière modification par Szadek le 23 sep 2011 à 10h44 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 23 Septembre 2011 à 12:52


Einheriar 
Créature: esprit et guerrier et berserker (unco)

Vigilance, initiative
A chaque fois que l'Einheriar bloque ou devient bloqué par un géant ou une créature noire, il acquiert la double initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Élu de la valkyrie, le einheriar combattra aux côtés des ases contre les jotuns et les horreurs du helheim lors du Ragnarok.
2/3
   En bonus pour le fun
Surt, roi du Muspellheim 
Créature légendaire: géant et avatar et guerrier (rare mythique)

Piétinement
: Surt, roi du Muspellheim inflige une blessure à chaque créature et à chaque joueur.
A chaque fois qu'une créature blessée par Surt, roi du Muspellheim est mise dans un cimetière, Surt, roi du Muspellheim inflige une blessure à chaque créature et à chaque joueur.
A chaque qu'un adversaire perd la partie, Surt, roi du Muspellheim inflige cinq blessures à chaque autre adversaire.

Le feu du roi des géants du feu embrassera le monde, ses flammes lécheront le ciel avant de transformer la terre en un joyau noir et charbonneux d'où naitra une nouvelle lumière.

6/9
 

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 23 Septembre 2011 à 14:19


Aphrodite, déesse de l'Amour

Créature légendaire : déesse.

Divinité (il ne peut y avoir qu'une carte avec Divinité dans votre jeu.)

Au moment où Aphrodite, déesse de l'Amour arrive en jeu, si elle n'a pas été jouée depuis votre main, renvoyez-la dans la main de son propriétaire à la place.

Si Aphrodite devait ête mise au cimetière par une source adverse, d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.

Eternelle (vous pouvez jouer les capacités de la créature exilée comme si elle était sur le champ de bataille)

Au début de chaque entretien, vous pouvez mettre un marqueur "séduction" sur une créature.

: prévenez toutes les blessures infligées à Aphrodite ce tour-ci.
: prenez le contrôle de la créature ciblée ayant au moins un marqueur "séduction" sur elle. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
: la créature ciblée sans marqueur "séduction" sur elle se bat avec Aphrodite. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
: les créatures ayant un marqueur "séduction" sur elles doivent bloquer Aphrodite ce tour-ci si possible.

7/7

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 23 Septembre 2011 à 19:08


L'Anneau des Nibelungen

Artefact légendaire : équipement

À chaque fois qu'une créature attaque, elle se bat avec la créature équipée.
À chaque fois que la créature équipée meurt, l'adversaire ciblée acquiert le contrôle de l'Anneau des Nibelungen.
: Attachez l'Anneau des Nibelungen à la créature ciblée contrôlée par un adversaire. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel.

Les voleurs du trésor des nains ne méritent que la mort.

fr.wikipedia.org/wiki/Nibelungenlied#L.27Or_maudit

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Vendredi 23 Septembre 2011 à 20:19


Polyphème, gardien de mouton 
Créature: cyclope et berger

piétinement, oeil unique ( au début de votre entretien,regarder la carte du dessus de votre bibliothèque,puis infliger un nombre de blessure égal au soncout de mana à la créature ciblée.)

Si une créature appelléeUlysse est en jeu,Polyphèmeperd l'oeil unique.
3/3


MagicJul

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Envoyé par MagicJul le Samedi 24 Septembre 2011 à 14:32


 

Ulysse, le guerrier.           

Créature : humain et guerrier et soldat                     M


Meneur de guerre (Quand cette créature attaque, chaque autre créature attaquante gagne +2/+0 jusqu'a la fin du tour).
Quand Ulysse, le guerrier arrive en jeu, mettez sur le champs de battaille 3 jetons de créatures 1/1 blanche hoplite et soldat.

Il inspire une telle puissance que meme les dieux l'envient.

2/2
 

 

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MagicJul

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Envoyé par MagicJul le Samedi 24 Septembre 2011 à 14:57


Et pour le fun :

Solaris-adz, Dieu de la terreur                    

Divinité (il ne peut pas y avoir plus d'une divinité par deck) : Solaris-adz
 
Le mana terreur (  ) n'est produit que par des terrains -divin-.
Quand solaris-adz, Dieu de la terreur arrive en jeu, exilez tout, excepté Solaris-adz.
Rien ne peux etre regéneré.
Les joueurs ne peuvent plus jouer que des créatures.
Dès que Solaris-adz subit des blessures, l'adversaire ciblé perd 10 points de vie puis vous perdez la partie au début de la prochaine étape de fin.

Faites attention, il ne recoit d'ordre de personne, et ne supporte pas etre dérangé par qui ou quoi que ce soit.

0/Infini
 

PS : Les divinités n'ont pas d'attaque, car elles n'en ont pas besoin

 

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 24 Septembre 2011 à 18:04


Le Baron Samedi 

Créature légendaire: esprit

À chaque fois que vous piochez une carte, mettez sur le champ de bataille une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous ne le faites pas, perdez 15 points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, exilez une créature que vous contrôlez.

La mort n'exclut pas la classe.

2/2

Tiré de la mythologie vaudou

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 25 Septembre 2011 à 16:47


Bah pourquoi dieu de la terreur? Surtout que c'est pas vraiment mes couleurs préférées
M'enfin c'est déjà gentil d'y avoir pensé 
Bref, je passe pour vous dire que le verdict se fera demain si tout se passe bien.

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MagicJul

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Envoyé par MagicJul le Dimanche 25 Septembre 2011 à 18:56


Pourquoi Dieu de la terreur ?
C'est pour montrer que tu est puissant .

Bon après, pour tes couleurs préférées, je pouvait pas savoir, désolé .
Mais si t'aime le blanc, tu aimeras mon Ulysse alors.

Bonne soirée

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MagicJul

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Envoyé par MagicJul le Dimanche 25 Septembre 2011 à 21:34


Chuttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt.
Faut pas dire ca malheureux.

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pejman

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Envoyé par pejman le Lundi 26 Septembre 2011 à 09:48


Tsukuyomi, prince de la lune   

Créture légendaire : esprit

lien de vie, contact mortel
Tsukuyomi, prince de la lune arrive en jeu avec un marqueur « divinité » sur lui.
Tsukuyomi, prince de la lune est indestructible tant qu'il a un marqueur « divinité » sur lui.
 Retirez un marqueur « divinité » de Tsukuyomi, prince de la lune , Tsukuyomi, prince de la lune inflige un nombre de blessures égales a sa force a n'importe quel nombre de cibles differentes, créature ou joueur.

6/5
 



nipon!


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 26 Septembre 2011 à 11:33


Voilà le verdict! Inventer express, donc verdict express aussi.

Je suis un peu déçu quand même, beaucoup de cartes sont issues de la mythologie grecque alors qu'il y avait une tonne d'auters mythes à exploiter.

3/ff26
2/Mackamantai
1/
Lord_Darkmore

Main à Lord_Darkmore!

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 26 Septembre 2011 à 21:00


Merci !
Je voudrais une carte de plan !

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MagicJul

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Envoyé par MagicJul le Lundi 26 Septembre 2011 à 21:20


Wow c'est assez vague comme sujet quand meme.
Bon essayons ca :
Les éclats d'Alara              

Plan (les plans sont legendaires et ne peuvent quitter le jeu, de quelques maniere que ce soit, sauf s'ils sont détruits par des planeswalkers) : Les éclats d'Alara                                        M

: Ajoutez    a votre réserve.

: Ajoutez  ou  ou  ou  ou  a votre réserve.

Dès la réunification d'Alara, le mana nouvelement propulsé jaillit de partout et nulle part a la fois, avant de disparaitre dans un tourbillon de magie folle, que seul Bolas, le Maléfique, put en tirer profit.
Tant de pouvoir entre des mains  si diaboliques engendra la Fin, des éclats.

PS : Effectivement Cancer, je ne savait pas qu'il existait des cartes "plan" dans magic.
Mais je vais laisser ma carte tel quel car je l'aime bien comme ca.
Disons que je réinvente ici les cartes plans .

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