[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 09 Juillet 2011 à 11:16


Allez, verdict :

Karrthus02, sculpture voltigeuse :  une gargouille du sanctuaire avec plus d'endurance, et défenseur... Malgré le TA qui fait référence à Lorwyn, elle ne me semble pas être une fée, même dans le folklore de Magic. En tout cas, si la carte est bien construite, elle ne m'a pas fait rêver.

Solaris-adz, farfadet pyromane : alors, là, déjà, pour le nom, pour les couleurs, je dis oui. Une mitraillette à choc dans un jeu adapté, la bête a du potentiel. Du tout bon pour moi.

Leslivo14, fée charmante : une fée verte, Magic sait faire. Celle-là me plaît beaucoup : "oh ! Qu'elle est jolie..." et paf', une créature qui restera tranquille. La cerise sur le gâteau, elle peut faire du mana. Allier ces 2 peuples (elfes et fées) me plait beaucoup. Là aussi, c'est du tout bon.

Badness6, Fée sybarite : une créature ne peut pas avoir le type tribal. Un pyromancien sybarite incolore volant, avec un défaut qui pourrait faire des bonnes synergies.
L'idée est pas mal en soi, mais elle n'a de fée que le nom. Pas de folkore, que ce soit de Magic ou non...

Mackamantai, Roi du printemps : ah, tiens, avec un tel nom, je l'aurai vu légendaire... En tout cas, c'est assez flavor. Nul doute qu'elle serait souvent jouée celle-là ! Une pseudo culture sur patte, mais jouable en éphémère, c'est vraiment bon.

Magicbosss, Fée bonheur des Sangamis : vu ses effets, je l'aurais vu clerc plutôt que sorcier. Tu as voulu lier les Sangamis et les fées, et c'est pas mal. Maintenant, il lui manque un petit quelque chose à cette fée...

Lyon4, Fée rarie : Lyon 4 tu sors !  N'empêche, il y aurait pu en avoir un paquet de ce genre de jeux de mots !
La rigolade passée, c'est vraiment une bonne bête. Elle me fait penser au drakôn de l'Ouktabi dans sa forme. Sauf qu'avoir un sacrifieur de créatures en rouge, ça court pas les rues, et ça peut être super dans un jeu adapté.

Daemangel, habitant des brûlesaules : Sympa, dommage que ça fasse mana infini sur le bosquet éponyme quoi !

Place d'honneur, ne pouvant prendre la main : Leslivo14, mon coup de coeur

3è : Lyon4, parce qu'elle m'a bien fait marrer
2è : Mackamantai, parce que la carte est juste géniale, et que j'en veux 10 playsets
1er : solaris-adz, parce que c'est la seule fée "élémentale" proposée, en plus d'être une bonne carte.

Main à Solaris-adz !

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Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Samedi 09 Juillet 2011 à 11:28


Mais c'était le but de faire mana infini ! Sinon, j'aurais jamais mis un pyromancien sybarite bicolore en rare *o* Haha, tant pis si ça t'a pas plu ^^'

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 09 Juillet 2011 à 21:49


Youhou! Ma fée à CA débile a gagné! o/
Merci ff26!
(Notons au passage la synergie avec Humilité et Painter's servant... La fée finit par se tuer, mais avec pas mal de créas, ça peut piquer)

Mais bon, je m'attendais pas à gagner... Donc j'ai pas trop d'inspi pour un sujet X-D

Allez, tant pis, un truc pas très inspiré : je voudrais une carte qui fasse une référence directe à une autre carte, comme les cycles des mages de Spirale Temporelle qui font référence à des cartes connues, ou Faveur de Serra et Faveur de Phyrexia. Vous pouvez faire par exemple une synergie avec cette carte (n'allez pas faire une combo infini comme ci-dessus hein) ou reprendre le principe de la carte comme les mages.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Juillet 2011 à 10:48


Reference au pacte de la tombe

Pacte de l'æther
Enchantement
À chaque fois qu'un permanent non-terrain que vous contrôlez est renvoyé dans la main de son propriétaire, chaque autre joueur renvoie un permanent non-terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.
« Les liens de la raison ne peuvent vous attacher à la réalité. »
—Ertaï

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par Deus-magic le Dimanche 10 Juillet 2011 à 12:28



Colère d'Akroma   (R)

Rituel

Détruisez la créature noire ou rouge ciblée. Cherchez dans la bibliothèque, le cimetière et la main de votre adversaire toutes les exemplaires de la créature détruite et retirez ces copies du jeu.



"Que la colère s'abatte sur les impurs
Akroma

 













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Envoyé par magicbosss le Dimanche 10 Juillet 2011 à 12:53


Feu de la lumière 

Éphémère (unco)

Vou gagnez 4 points de vie.

A chaque fois qu'un adversaire perd au moins 4 points de vie lors d'un tour, vous pouvez payer , si vosu faites ainsi renvoyez le feu de la lumière dans la main de son propriétaire.

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Envoyé par Dodorian le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:23


Bonjour à tous !

Voila ma proposition :
Ridespim Mana  

Enchentement : Aura       (Unco)

 : Dégagez la créature enchentée.
 : La créature enchentée acquiert la portée jusqu'à la fin du tour et peut bloquer une créature supplémentaire ce tour ci.
 : La créature enchentée acquiert la Défense talismanique jusu'à la fin du tour.
 : La créature enchentée gagne +1/-1 ou -1/+1

"A grand pouvoir, grandes responsabilités"
-- Neb Rekrap


En supposant que vous comprendrez
 

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:25


pacte de dominance :
rituel

au début de l'étape de fin de votre prochain tour, vous gagnez la partie.

au début de votre prochain entretient, payez 7 points de vies, sacrifiez 2 terrains de base puis payez ou perdez la partie


référence directe à la série de pacte de time spirale

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 10 Juillet 2011 à 13:58


Noble consul de Port-Haldred 
Créature: humain et conseiller (rare) 

Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez payer , si vous faites ainsi,  révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez là dans votre main.
,: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanc 1/1 oiseau avec le vol

"L'île sanctuaire de Port-Haldred est un exemple de prospérité et d'oligarchie éclairée à suivre par les autres provinces de l'empire mon seigneur, nous aurions beaucoup à gagner à décentraliser le pouvoir dans notre Empire trop vaste."
- Chambellan Valérus d'Ostaing, correspondance avec l'Empereur Sarhand VI Na'ori
1/3
 La référence n'est pas si suptile que ça (d'ailleurs Ridespim Mana = I Am Spiderman)

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Envoyé par badness6 le Dimanche 10 Juillet 2011 à 18:33


Décroissance gigantesque 

éphémère

La créature ciblée gagne - 3/ - 3 jusqu'à la fin du tour.

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Juillet 2011 à 20:47


Dodognan: en tout cas, moi, j'ai compris pour le nom.
pour le flavor, en revanche, c'est peut-etre de trop.

[ Dernière modification par lyon4 le 10 jui 2011 à 21h08 ]

Edit: zut, tout le monde avait vu

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 10 Juillet 2011 à 23:00


En même temps, Mackamantai l'avait posté X-) (mais j'ai pass trouvé le sien :-°)

Je passe pour dire que le verdict se fera sûrement mercredi, peut-être mardi si j'ai le temps...

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 10 Juillet 2011 à 23:24


 le nom de la carte est dans le TA, partiellement surligné, et elle n'existe qu'en anglais :> 
Sinon le sujet disais qu'elle pouvait y faire référence sans en être un copier coller ( ce qui n'est pas très intéressant dans un sujet d'inventions de cartes )

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 10 Juillet 2011 à 23:26


Mage pique-terre 

Créature : avemain et sorcier

Vol
À chaque fois que le Mage pique-terre attaque, exilez un terrain ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

3/3
Référence au mage poudrevent.

Merci à magicbosss.
[ Dernière modification par karrthus02 le 11 jui 2011 à 13h52 ]

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Envoyé par magicbosss le Lundi 11 Juillet 2011 à 11:52


 Karthus02 : C'est plutôt : "À chaque fois que le Mage pique-terre attaque, exilez un terrain ciblée."

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