[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Vendredi 11 Mars 2011 à 17:58


maladie bestial
rituel

Vous pouvez sacrifier X créatures à la place de payer le cout de mana de la maladie bestial, si vous faites ainsi le joueur ciblé perd X points de vie où X est égal au nombre de créatures sacrifiées.
Détruisez X créatures ciblées, si vous jouez la maladie bestial pendant le tour de l'adversaire X est égal au nombre de créature scarifiées.

[ Dernière modification par saxofixe le 12 mar 2011 à 09h00 ]


Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 11 Mars 2011 à 18:42


 Retombée psychique des morts 

Ephémère

La retombée psychique des morts inflige un nombre de blessures égales au nombre de créatures dans tous les cimetières à chaque créature et à chaque joueur.

Sacrifice -Mettez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière (Durant le tour de votre adversaire, vous pouvez jouer ce sort en payant le coup de sacrifice à la place du coup de mana) 


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 11 Mars 2011 à 20:31


Transmutation chtonienne 
Rituel (commune)

Instabilité-  (Vous pouvez lancer la Transmutation chtonienne à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire et payez le coût d'Instabilité, sans payer son coût converti de mana.).
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"Un cataclysme contrôlé par magie pour façonner la nature selon mes désirs." Faerlin, arcaniste kadhrun déchu

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 11 Mars 2011 à 23:14


Boucherie 

Rite (Vous pouvez sacrifier une créature dont le coût converti en mana est égal à celui de cette carte au lieu de payer son coût de mana lorsque vous la lancez.)

Chaque joueur sacrifie une créature.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 11 Mars 2011 à 23:19


Pour une partie de ceux qui ont déjà répondu : la carte doit être plus forte lorsqu'elle est jouée pendant le tour d'un adversaire ^^.


Effacement selon Erayo 

Ephémère : arcane (R)

Pour chaque sort lancé ce tour-ci, renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.

Imprégnation d'arcane - (A chaque fois que vous lancez un sort d'arcane, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main en payant son coût d'imprégnation. Si vous faites ainsi, ajoutez les effets de cette carte à ce sort.)

"Contrôlez-vous. Une telle avalanche de sorts ne fera que générer une avalanche d'ennuis."
- Erayo, ascendante soratami

Pour l'équilibre, voir Echardes d'ailes en gardant à l'esprit que ma carte est une rare.
A combiner dans un mono bleu avec Sonder les profondeurs ou Sonder les brumes...

[ Dernière modification par Jirock le 12 mar 2011 à 13h35 ]

Edit à Maximega : Echardes d'ailes fait sacrifier, je ne fais que bouncer. De plus, Echardes d'ailes ne cible pas donc passe à travers le linceul. Enfin, mon sort peut être contrecarré normalement lorsqu'il est joué normalement : contre Echardes d'ailes, un contre ne sauvera pas l'adversaire. L'imprégnation d'arcane n'est qu'une façon de corriger ce petit défaut. Pour le reste, l'augmentation du niveau de rareté de la carte justifie AMHA sa petite augmentation de puissance. Elle reste très forte mais sans être déséquilibrée.

Et dans un certain nombre de cas, on joue plutôt les sorts pendant la deuxième phase principale : à moins d'avoir une arcane en main, on devra choisir entre lancer un sous-Boomerang pour éviter des pertes de PVs, ou perdre plus de PVs qu'avec un autre bounce mais bouncer plus de cartes. Sachant qu'on ne sait même pas si l'adversaire a des sorts à jouer... Echardes d'ailes est plus simple d'utilisation.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 12 Mars 2011 à 00:39


Le 11/03/2011 à 23:19, Jirock avait écrit ...


Pour l'équilibre, voir Echardes d'ailes en gardant à l'esprit que ma carte est une rare.


Un bon gros lol. Echardes d'ailes s'attaque seulement aux créatures, ta carte peut s'attaquer aux terrains, et là, c'est le drame assuré. Le fait que ce soit une rare ne change pas grand chose. 

Sinon, voici ma proposition :  
Guerroyer ou festoyer              

Ephemère
Si un adversaire a attaqué ce tour-ci, vous pouvez payer   à la place du coût de mana de Guerroyer ou festoyer.

Les joueurs ne peuvent plus jouer de sorts jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. 

corrigé, merci

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Bonnes fêtes à tous ! 

Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Samedi 12 Mars 2011 à 07:58


 @maximega:

quand tu changes le nom de ta carte, change le partout!

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Samedi 12 Mars 2011 à 13:37


 verdict ce soir, proleme informatique,( je poste pa ca de chez moi)

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Samedi 12 Mars 2011 à 13:57


 Décharge soudaine

Ephémère

La décharge soudaine inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
Vous pouvez exiler deux éphémères et/ou rituels rouge de votre cimetière à la place de payer le coût de mana de la décharge soudaine.
Si un adversaire a fait arriver trois créatures avec une endurance de 1 sur le champ de bataille sous son contrôle, vous pouvez faire que la décharge soudaine inflige 1 blessure à chacune de ces créatures et au contrôleur de celles-ci.

" On dit que la foudre ne peut s'abattre sur plusieurs personnes à la fois, pourtant ça arrive très fréquemment. Seulement, personne qui voit ce spectacle ne peut en témoigner. On comprend pourquoi."
- Chandra Nalaàr

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Samedi 12 Mars 2011 à 18:26


 Hippolyte avec abolition: un contre pour deux bleu: sympa. avec un gros défaut.
cependat, pour contrer un enchantement ou un rituel(par exemple), il devient vite abusé. un commune très forte, voire trop forte, avec un certain manque d'originalité. 10/20.

saxofixe avec maladie bestiale: si j'ai bien compris, pour , tu détruis 3 créatures ciblées. c'est fort. mais si tu payes en sacrifice, tu fait aussi mal aux points de vie de ton adversaire. un peu abusé, pour un éphémère. un deck token ou tres aggro peut tuer en un coup avec ca... 9/20

Liehos avec retombées psychiques des morts: c'est une carte interressante, forte, mais pas trop non plus, avec une capa "sacrifice" sympa. cependant, tu devrais limiter le sacrifice a 1 par tour, car 10 cartes, tu peux le faire 4 fois. et pour peu que tu ai l'avantage dans les PV, ca peut faire tres tres mal! mais tres original sinon. 14/20

mackamentai avec transmutation chtionienne: J'aime beaucoup. Voila une carte dont beaucoup de deck UG valakut reveraient! en bicolore, voila une rampant growth, qui peut se jouer en éphémère en renvoyant un land et en payant 1. le coût d'instabilité exclut le côté ramp de la carte, mais avec un valakut et une augure prismatique, ou bien en toucheterre, ca devient fort. voila une bonne commune et originale. 18/20

leslivo14: cette carte, c'est un rituel ou une éphémère? de plus, cela ne change pas selon le tour pendant lequel c'est joué; 4/20

Jirock avec éffacement selon érayo: en effet, c'est trop fort. fin de tour trois, si le mek a joué 2 sorts, tu peut bouncer 2 lands, ou 2 autres permanents. ca qui te confere un certain avantage. l'impregnation d'arcane ne fait qu'en rajouter. de plus, tu dis qu'un contre anule tout, mais ca c'est valable pour presque toutes les cartes^^. 9/20

maximega avec guerroyer ou festoyer: marant, original, mais reste limité. 3 manas, c'est assez cher. pour réduire le cout, il faudrait qu'il attaque. ce n'est pas tout le temps. 15/20

karrthus02 avec décharge soudaine: le coût alternatif est tres interessant, car en monorouge, le cimetière, ben on s'en fout un peu. cependant, pour que le sort détruise les 3 créatures et colle un point de plus, il y a une condition tres peu frequente. mais reste sympa. 17/20

Lord_Darkmore avec répit selon le patricien: mouais, une carte comme celle la ne sert pas a grand chose... elle te sauve un tour. lorque tu es au topdeck, si tu as ca, ca ne fait que retarder la sentance. c'est bien de le jouer sans payer, mais ca necessite d'avopir joué un autre sort blanc, en éphémère. mouais, mieux vaut un bon harm's way ou autre. 13/20
edit: OOPS sorry, rectifié mais cela ne change rien au résultat désolé...

voila, main a mackamentai!

[ Dernière modification par Lopolop le 12 mar 2011 à 19h48 ]

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Samedi 12 Mars 2011 à 19:27


 Euh... Il me semble que tu as oublié Lord Darkmore...

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 12 Mars 2011 à 20:12


AH ouais, j'ai quasiment zappé le sujet, honte à moi^^

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 13 Mars 2011 à 11:27


 Merci beaucoup ! J'ai mis du temps à trouver un sujet potable...
J'imagine que Sheoldred, Vorinclex, Elesh Norn, Urabrask et Jin-Gatixias ne vous sont pas des noms inconnus; ai-je tors ? Faites moi la carte des légendaires preators phyrexians à la tête de l'invasion de Mirrodin.
Bien sur je noterai sur l'équilibre général de la carte, sa cohérence vis à vis de la storyline et bien sur son originalité.
Un TA est fortement recommandé !  

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Dimanche 13 Mars 2011 à 12:13


 Ou peut on trouver la source de ces noms, stp? Bien sur, ca me dit qqch mais je ne connais pas leurs couleurs...

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Dimanche 13 Mars 2011 à 12:14


 ouf, ce sujet est trop compliqué pour moi ...

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