[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 08 Décembre 2010 à 20:21


merci


Je voudrais une carte de litique.
(ex: litique calmant)
Vous pouvez reprendre la même mécanique ou faire quelque chose un peu différent.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 08 Décembre 2010 à 21:04


Litique exhumateur 

Créature : litique (Rare)

, : Mettez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée de votre cimetière. Le Litique exhumateur devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à cette créature. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. Quand le Litique exhumateur deient détaché de cette créature ou quitte le champ de bataille, son contrôleur la sacrifie.

2/2

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 08 Décembre 2010 à 22:03


 Cimeterre litique           

Créature-artefact : esprit

Vol

,: Le Cimeterre litique devient un artefact : équipement avec " la créature équipée gagne +1/+5" et
"équipement    " jusqu'à la fin du tour.

1/5

[ Dernière modification par maximega le 08 déc 2010 à 22h03 ]

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Bonnes fêtes à tous ! 

Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Mercredi 08 Décembre 2010 à 22:37


Litique de Boue

Terrain — Litique

: ajoutez  à votre réserve.
Payez un point de vie : le Litique de Boue perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer un point de vie pour mettre fin à cet effet.
La créature enchantée a le linceul et la peur.

___________________

T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 08 Décembre 2010 à 23:07


Danse de litique 

Enchantement

Les créatures gagnent ",: Cette créature perd cette capacité et devient un enchantement: aura avec enchanter: créature. Attachez-la à la créature ciblée." et "La créature enchantée gagne +X/+X, X étant le coût converti en mana de cette créature.".

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 09 Décembre 2010 à 12:05


Litique clonant 

Créature : litique

Au moment où le Litique clonant entre sur le CdB, choisissez une créature.
  : Le Litique clonant perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer  pour mettre fin à cet effet.
La créature enchantée est une copie de la créature choisie.

0/1

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 10 Décembre 2010 à 16:52


3/ Pleykorn
2/ leslivo14
1/ Lord_Darkmore

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 10 Décembre 2010 à 19:09


Merci !
Je voudrais une carte utilisant toutes les lettres de l'alphabet dans son nom, son coût, son type, sa ligne de texte ou son texte d'ambiance. Fun autorisé mais pas obligatoire. Les cartes doivent être équilibrées.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 11 Décembre 2010 à 10:29


Rhyblworkiangv, chant des maîtres Xezfjoquops 

Créature légendaire : esprit et avatar (M)

La force de Rhyblworkiangv est égale au nombre de cartes du type choisi dans tous les cimetières et son endurance est égale à ce nombre plus un.
Au moment où Rhyblworkiangv, chant des maîtres Xezfjoquops arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
,  : Détruisez la créature ciblée du type choisi. Vous perdez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.

Un chant sacrificiel que vous n'entendrez qu'une seule fois.

*/*+1

Oui, bon, ok, ça fait un peu solution de facilité

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 11 Décembre 2010 à 14:45


Pour info, il n'est pas nécessaire de trouver les 26 lettres dans un seul bloc ! Il peut très bien y en avoir 10 dans le nom, 12 autres dans la capabox, et les manquantes dans le TA...

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 11 Décembre 2010 à 18:47


zozo, zeuylleur de zèpes empwazonés
créature légendaire : humain et keuilleur

a chaque fois qu'un adversaire fait une faute d'hortographe a l'orale, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez la en jeu, puis mélangez votre bibliothèque.

moix crais bien parler le franxe

3/4

piouf!

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 11 Décembre 2010 à 19:11


Oh... ça devient moins drôle si c'est pas dans le même bloc de texte !

Skithiryx le Fougueux, prince des wyvernes  

Créature légendaire : dragon et seigneur

Vol, célérité

Skithiryx le Fougueux ne peut pas être contrecarré.

Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur Skithiryx le Fougueux. Puis, s'il a au moins trois marqueurs -1/-1 sur lui, retiez-lui tous ses marqueurs +1/+1 et retournez-le.

4/4

//

Skithiryx le Démoniaque, jouet de Yaugzebul

Créature légendaire : dragon et démon

Vol, infection

Skithiryx le Démoniaque est noir.
Si Skithiryx le Démoniaque devait être détruit, régénérez-le.

5/5
Bon voilà, c'est une flip-card représentant l'histoire de Skithiryx (imaginée par moi ^^). Au départ c'était un dragon à la sauce Sarkhan Vol, du genre puissant et furieux, mais surtout libre. Peu à peu, alors que Yaugzebul étendait son emprise sur son plan d'origine, il a dépéri. Sa vigueur de jadis est morte, ses muscles se sont atrophiés sous l'effet du poison phyrexian... Et puis, Yaugzebul (oh, le méchant !) l'a repéré et s'est dit que ce serait cool de l'avoir avec lui, parce que même tout atrophié, c'était encore une belle bête... Alors il lui a lancé un sortilège pour lui rendre toute sa puissance de jadis, mais en même temps l'asservir à Phyrexia.
Et le gentil Skithiryx qui n'avait jamais fait de mal à personne (enfin, si mais il ne faut pas le dire sinon ça gâche le côté pathétique de l'histoire) est devenu tout démoniaque et il est allé attaquer Mirrodin.

Bref, au cas où vous n'auriez pas compris (ou pas lu), la première moitié de la carte représente Skithiryx avant sa transformation, et la deuxième après le passage du côté obscur.

Au départ, on se dit que c'est une carte assez dégénérée, mais en fait deux choses l'affaiblissent considérablement :
- les marqueurs -1/-1 qui le rendent moins dangereux à chaque tour
- le fait qu'au départ il inflige des blessures normales, et ensuite qu'il met des compteurs poison. Du coup, on essaiera généralement de le booster, afin de tuer l'adversaire avant l'inéluctable transformation. Dans le cas contraire, on aura perdu du temps, mais ce n'est pas si dramatique, vu qu'on aura quand même une belle 5/5 vol infection .

P-S : les 26 lettres de l'alphabet sont dans les deux noms combinés

[ Dernière modification par Jirock le 12 déc 2010 à 15h00 ]

___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 11 Décembre 2010 à 21:00


@ Moonwarrior : si l'autre arrête pas de faire des fautes d'orthographe volontairement, la partie va durer une plombe.  Tu devrais mettre" vous pouvez chercher..."

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Bonnes fêtes à tous ! 

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 12 Décembre 2010 à 15:08


Wagonnet mythique
Artefact
Kick
Au début de votre entretien, dégagez jusqu'à deux créatures ciblées et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez le Wagonnet mythique au début de l'étape de fin s'il n'a pas été kické.

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M'enfin !?

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 12 Décembre 2010 à 18:36


3) Solaris-Adz
2) Jirock
1) Lyon4

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