[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Lundi 24 Janvier 2011 à 09:23


Ruines de Svoghtos

Plan – Ravnica

Toutes les cartes dans tous les cimetières ont "Dragage 3" 

Chaos: A chaque fois que vous obtenez un "chaos" sur un jet de dé, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature vert et noir plante et zombie x/x , où x est égal au nombre de cartes de créatures dans votre cimetière.

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 24 jan 2011 à 09h23 ]

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 24 jan 2011 à 09h24

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

dixeus

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Envoyé par dixeus le Lundi 24 Janvier 2011 à 09:51



le Neuvième cercle de Phyréxia

Plan-phyréxia

toutes les sources de dommages on l'infection

quand vous transpanez hors du Neuvième cercle de Phyréxia, retirez tout les marqueurs poison de chaque joueur, chaque joueur perd un nombre de points de vie égale au nombre de marqueurs qu'il a perdu de cette manière.

quanq vous obtenez chaos proliférez, puis proliférez encor, vous devez choisir chaque cible légale pour chaqune de ces proliférations.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 24 Janvier 2011 à 19:03


Fortress of Bladehold

Plan - Mirrodin

Creatures you control have battlecry. (Whenever one of these creatures attacks, attacking creatures gain +1/+0 until end of turn.)

Whenever you roll chaos, put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 25 Janvier 2011 à 18:22


J'attends encore une ou deux participations et je donne le verdict.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mardi 25 Janvier 2011 à 19:41


Bon, alors je poste, mais je ne connais pas du tout les cartes de plan existantes... je veux dire que je ne sais pas ce qui existe déjà.
Towabara, plaine des affrontements

Plan : Kamigawa

Les créatures qui ont l'initiative gagnent +2/+0.

Chaos: À chaque fois qu'un joueur obtient un Chaos sur un jet de dé, il peut mettre en jeu sous son contrôle trois jetons de créature 0/1 blanche samouraï avec l'initiative et le Bushido 1.


Donc je ne sais pas si c'est équilibré, correctement formulé, s'il manque quelque chose, etc...
c'est juste histoire de participer^^

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 25 Janvier 2011 à 20:22


New Phyrexia
Plan : mirrodin
Les créatures avec l'infection gagnent +2/+2.
À chaque fois que vous obtenez , le joueur ciblé reçoit un marqueur « poison ».


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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 25 Janvier 2011 à 21:11


Verdict :

Tripel_Ix

Les capacités sont intéressantes et pas trop déséquilibrées. La capacité principale n'est pas très puissante la plupart du temps, ce qui donnera probablement envie aux joueurs de quitter ce plan, mais la seconde peut franchement dissuader. J'aime bien. En revanche, le nom ne me convient pas tout à fait, même s'il se rapporte bien aux capacités. En effet, les Soleils de Mirrodin ne sont pas à proprement parler sur Mirrodin, et je crois qu'on ne verra jamais un Planeswalker se promener à leur surface...

Niicfromlozane

Tout à fait dans l'ambiance des Golgari sur Ravnica. À vrai dire, rien à signaler, ça répond parfaitement à mes attentes. La carte en elle-même est tout à fait équilibrée. Parfait.

dixeus

Intéressant. Le plan me semble équilibré, et peut amener à des victoires surprises si l'adversaire ne s'attend pas à un empoisonnement massif ou des défaites surprises si on joue un deck poison et qu'on quitte ce plan ! Seul défaut : beaucoup de fautes de français et de formulation...

Jirock :

J'aime beaucoup, même si c'est un peu fort à mon goût, car ça peut donner naissance à des phases de combat encore plus dégénérées que lorsqu'il y a un Blason sur table... La capacité Chaos est en revanche relativement plus équilibrée.

leslivo14 :

Pour un premier contact avec Planechase, tu ne te débrouilles pas mal du tout. C'est équilibré, que ce soit au niveau de la capacité statique (qui est peut-être même un peu faible, mais la seconde rééquilibre largement) comme de la capacité de chaos, conforme au monde, bref un excellent plan !

lyon4 :

Dans la veine de la création de dixeus, mais à mon goût plus équilibré. Pas grand-chose à redire de plus sinon.


Verdict final :

Globalement, j'ai trouvé les propositions intéressantes, même si j'ai trouvé un peu dommage que quatre propositions sur les six concerne Phyrexia ou Mirrodin, bref soit liée au dernier bloc. Vous auriez même pu inventer un nouveau plan encore inexistant... Un peu d'originalité, que diable ! Je sais que les phyrexians vous ont traumatisés, mais ce n'est pas une raison !

3° : Tripel_Ix
2° : leslivo14
1° : Niicfromlozane

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mercredi 26 Janvier 2011 à 08:13


Merci!

Pour ma part, je voudrais une carte qui soit
la créature légendaire d'un Planeswalker monocolore ayant perdu son étincelle.
 
La carte doit correspondre à une rareté mythique.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 26 Janvier 2011 à 09:46


Tezzeret le déchu    
Créature légendaire : Humain et artificier

Quand Tezzeret le déchu arrive sur le champ de bataille, dégagez tous les artefacts que vous controlez.

Sacrifiez un artefact, renvoyez Tezzeret le déchu dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact ayant un cout converti de mana inférieure ou égal à la force de Tezzeret le déchu, révélez-la puis mettez la dans votre main.

Engagez deux artefact dégagez que vous controlez : Tezzeret le déchu gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

3/3
Pour le TA j'ai plusieurs idées : "Tezzeret, tu m'as déchu." Nicol Bolas, enrhumé

Dans sa folle quête pour trouver le sphynx fou, Tezzeret a perdu plus que sa vie.

"- À peine ramène-t-il un nouveau jouet que déjà il repart" Djoïra parlant de son mec (Tezzy) à Akroma autour d'une tasse de verveine menthe

Malgrè sa nouvelle faiblesse, il use de toute les ressources disponible, et même plus, pour recouvrir la puissance qui fut sienne et qui lui permettra de se venger de Bolas.


Merci de rien à plus

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

demonium

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Envoyé par demonium le Mercredi 26 Janvier 2011 à 10:02


Elspeth, chevalière au coeur pur  
Créature légendaire : humain et soldat - ( M )

Protection contre le noir et contre les créatures.

Les autres soldats que vous contrôlez sont indestructibles.

" Mon étincelle n'est plus, en voulant sauver ceux qui choisissent de faire front face à la corrostion et au mal, je me suis libérée de cette peur, plus jamais je ne me retournerais a présent, ils doivent disparaitrent une bonne fois pour toute !  "

3/4

___________________


comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

pejman

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Envoyé par pejman le Mercredi 26 Janvier 2011 à 10:27


Garruk le damné

Fletrissure
Quand garruk le damné inflige des blessures de combat a un adversaire, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 noire et verte  bete et zombie.

"Je dois retrouver ce "kothoped" pour pouvoir l'atteindre"

4/2


aprés s'etre fait avoir par liliana

[ Dernière modification par pejman le 26 jan 2011 à 10h42 ]


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 26 Janvier 2011 à 11:34


Nissa, guide des elfes 

Créature légendaire: elfe et shamane

Vous comptez comme contrôlant un Planeswalker: Nissa.
: Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

3/3

Edit pour préciser que la première capacité sert à faire un lien entre créature légendaire et Planeswalker, histoire qu'on n'ait pas la version PW et la version créature en jeu en même temps...

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 26 Janvier 2011 à 14:32


 Chandra, l'étincellante

Créature légendaire : humain et shamane

Quand Chandra arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle inflige 2 blessures à chaque adversaire.
A chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat provenant d'une source rouge que vous contrôlez, chandra en inflige autant à la créature ciblée.

  : Chandra inflige un nombre de blessures égal au nombre d'éphémère ou de rituel rouge dans votre cimetière à une cible, créature ou joueur. Si vous avez au moins cinq éphémères et / ou rituels rouge dans votre cimetière, ces blessures ne peuvent cibler qu'une créature à la place.

3/2

[ Dernière modification par karrthus02 le 26 jan 2011 à 14h32 ]

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Envoyé par JiRock le Mercredi 26 Janvier 2011 à 15:09


Ajani de Naya  

Créature légendaire : léonin et guerrier

Initiative, vigilance, lien de vie

A chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur Ajani de Naya.

Il a renoncé à son étincelle afin de retourner vivre parmi les siens.


2/2




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Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 26 Janvier 2011 à 15:45


Jace , l'illuminateur d'idée

Créature légendaire: Humain et Sorcier


Piochez une carte supplémentaire au début de votre étape de pioche

A chaque fois que vous jouez un sort, vous pouvez payer supplémentaire

Si vous faites ainsi, piochez une carte

3/3

Il a beau avoir perdu son étincelle, son QI et surtout son génie restent toujours aussi impressionnant

 


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